光輝對決SHININGARENA攻略大全 新手入門少走彎路
2019-9-280大中小原創
光輝對決是一款首創無兵線自由MOBA新玩法,很多玩家都在問這款遊戲好玩嗎,接下來嗨客小陳為大家介紹光輝對決SHININGARENA攻略大全。
光輝對決SHININGARENA攻略大全
遠程像美杜莎不是一般的強,如果隊友沒掛機我能超神。嫦娥和芙蕾雅打人機我都被追殺,沒辦法,要傷害沒傷害,控也控不住,除非隊友在身邊不然就是被吊錘,後期等級壓製才好起來
近戰是親兒子,隻要捏個閃現或捏個位移,控住人頭就是囊中之物。這遊戲就是看哪邊近戰會玩
大龍血量太低,後期1000傷一個人就能偷掉還用不了太多時間,也就是說劣勢方隻要出去刷個野這局就可能輸掉
控製技能收益是否太高,進遊戲第一局我開技能後被控住技能進入CD3次,我不覺得這是我菜,因為其他遊戲再怎麼會玩也不可能一局用技能因被控住而進入CD這麼多次
護盾收益太低,第一次見到這麼短小無力的護盾,有時候對麵技能都沒放出來呢護盾就沒了,這護盾就算扛住了能扛下對麵一刀嗎。
遊戲畫質和畫風挺有特色的,遊戲玩法比較有意思。主要是通過擊殺野怪來獲得鑽石,這樣可以提高對野怪boss的傷害,而且前期因為有範圍保護,在敵方紅圈會持續掉血。但遊戲操作性簡答易上手,但是在用野怪攻擊技能時不能走位。比較有意思的是沒有針對英雄有特定裝備的要求,另外技能在血池出生時就是全能用的。目前能爆出的技能有閃現、護盾。目前可能因為適配度問題還不夠完善,就目前的遊戲機製來說比較單調。相當於LOL的占領水晶模式,隻不過變成了擊殺敵方全部來獲取占領點,尤其是boss野怪。
另外既然可以通過擊殺野怪來獲得鑽石提高對敵方boss級野怪的傷害為什麼不可以讓野怪提升屬性加成呢?畢竟每個英雄都有自己特色的技能屬性,可能這也是為了遊戲特色吧。
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