破曉戰歌寶珠怎麼選擇 寶珠選擇推薦
2019-8-270大中小
破曉戰歌寶珠怎麼選擇,很多玩家都不知道寶珠如何選擇,接下來嗨客小陳為大家介紹破曉戰歌寶珠選擇推薦。
破曉戰歌寶珠選擇推薦
現階段寶珠最高品質為四星,主要出處來源於地獄和噩夢難度冒險,噩夢難度掉落幾率略微高於地獄難度,通關時間長的玩家不要盲目追求掛機噩夢,初期刷地獄也可以,金幣商店也會刷,但是不推薦買,金幣更值錢。
冒險地圖按章節依次掉落體力,攻擊,防禦,暴擊,爆傷寶珠,每一章裏麵每兩個關卡更換一個部位,即1,2關掉落1號位,3,4關掉落2號位,5,6關掉落3號位,7,8關掉落4號位,9關全掉4個位置的寶珠。
戰力不足不必強行掛關底,按需求掛小地圖就好。
屬性選擇
1,2,3號位主屬性都存在固定值和百分比值兩種屬性,看每個英雄的技能,體力英雄1號位一定要用體力百分比,加成最多,攻擊英雄2號位選擇攻擊百分比,防禦英雄3號位選擇防禦百分比,暴擊英雄2號位攻擊百分比,4號位暴擊率隻有百分比沒有固定值,其他部位固定值寶珠也可以用。
強化與變更
寶珠強化到12有4條屬性,每3級一條,15級不加屬性,會隨機強化一條已有的屬性,強化屬性會翻倍。
三星寶珠作為過渡使用不必浪費太多金幣,+9就可以,主要投資到四星寶珠上,強化屬性的選擇因人而異,你想打造什麼樣的英雄,就選擇什麼屬性的寶珠。
比如布熊技能流血眩暈需要命中,主屬性是體力,冷卻CD也重要,那麼在寶珠強化屬性選擇上就可以選擇3%體力、3%命中和3%冷卻CD加成,另外3%冷卻CD幾乎所有英雄都吃,強化出來了也不要錯過。
而如果搭配了加命中的英雄補足命中,那麼寶珠上就不用追求太多命中轉而保留更多的冷卻CD和體力加成以增加傷害和攻擊頻率。
簡而言之,四星寶珠上手先強化到+9,如果有一條有用的3%加成,就強化到+12再賭一條有用的屬性,如果+12的屬性也很好,就+15,如果+12渣了,這個寶珠就可以先放放給二線英雄過渡使用。如果+15強到有用的詞條上,就把最渣的一條洗成有用的。就可以實現單一屬性最高9%的加成。反之,如果強化到了最沒用的詞條上,也可以洗成最有用的6%加成。(+15翻倍, 暴傷最高12%、暴擊率最高2%、其他百分比屬性最高6%)
四星寶珠
目前寶珠最高品質為四星,三星一般+9作為過渡使用,強化屬性看英雄技能來強化,不詳細描述。
1號位:固定體力,百分比體力,最大百分比11.5%。(體力英雄必須使用百分比體力屬性,234隨意)
2號位:固定攻擊,百分比攻擊,最大百分比11.5%。(攻擊英雄必須使用百分比攻擊屬性,134隨意)
3號位:固定防禦,百分比防禦,最大百分比11.5%。(防禦英雄必須使用百分比防禦屬性,124隨意)
4號位:固定暴擊百分比,最大百分比8.5%,暴擊英雄追求最大值,其他英雄隨意。
tips
寶珠替換,需要把舊的取出然後再放新的,不然的話舊的會被替換沒了。
3星寶珠追加能力值和強化屬性,以下不含+15強化後出現的數值→最低1%最高2%(暴率隻出現1%、暴傷最低2%最高4%)。4星寶珠追加能力值和強化屬性,以下不含+15強化後出現的數值→最低1%最高3%(暴率隻出現1%、暴傷最低2%最高6%)。
寶珠追加能力沒有冷卻CD、暴擊率、無法行動時間,寶珠+15後,洗沒翻倍強化的屬性不可能和沒翻倍的屬性有相同(除了寶珠有追加能力屬性),例子4星寶珠:沒強化的屬性不可能同是存在命中3%,命中3
破曉戰歌攻略視頻
網友評論