代號生機ios版是騰訊出品的末日生存類遊戲,遊戲玩法采用的是玩家每個人為單位,然後各自為營,采用野戰模式的戰鬥,一開始出生在荒郊野外,然後根據係統給出的指令,需要按照要求聚集到另一個荒郊野外,合作係統采用的是各個玩家組隊或者隨機匹配來建立好友機製,完成每日的任務,來獲得獎勵物資,幫助你生存下去。
1、騰訊花巨資打造,光子工作室鼎力製作,刺激戰場一樣的畫質,最先進的技術打造不一般的畫質。
2、營地所需的很多材料或者工具都可以通過收集獲得,或者通過收集材料碎片再合成。並且載具、營地基礎設施、房子、工具等都可以更新某些功能性的組件;
3、汽車通過更換新收集來的發動機可以跑得更快,更換新製作的大燈可以照得更遠更廣,雷達更換新的天線可以接收更多的信息,電力房加裝新的發電機可以提供更多的供能。
抄家體係,希望那種死亡全掉落,拆了家後全掉落,這樣的話才會更加真實更加有讓人去挑戰和不死的意識(武器掉點耐久或者概率掉落就可以了,不然別人辛辛苦苦收集怎麼長時間毛也沒了。當然也可以死亡全裝備掉落)
隻有集成團體性模擬經營和末日求生的玩法才是一款真正意義上的末日求生遊戲。
從頭到尾你都感覺是孤軍奮戰,一個人獨自在一個末日世界既要抵抗僵屍,又要防止其他玩家的攻擊,所以沒意思。
營地內部成員可以預約組建小隊出去進行探索和收集,同時派出的探索隊的數量由係統根據營地總人數的比例來確定,這個數量占營地總人數的絕大多數(否則負責留守的玩家會覺得外出探索都要排隊,在家等得很無聊)。
剩下的小部分人則留在營地負責生產經營以及建設工作,還有抵禦僵屍入侵,僵屍入侵的數量由係統根據留守人數來確定,而外出的小隊如果遇險可以對外發出求救,其他營地的成員如果收到求救信息可以選擇外出營救或者協同執行任務;
小隊外出可以乘坐載具,營地初始提供兩輛載具,其餘的載具通過後期的外出探索來收集,並且收集回來的載具都有不同程度不同功能性的損壞,收集回來之後可以通過維修來修複,而維修所需的材料也需要外出收集或者合成來獲取。
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