格鬥之魂遊戲是一款格鬥放置類回合製遊戲,在這款遊戲中玩家將會來嚐試集結自己的格鬥隊伍,讓其能夠創造出自己最強的格鬥團隊來挑戰對手。整個遊戲將會給玩家創造諸多完全不同的挑戰,讓其證明自己的實力。
遊戲特色:
1、諸多的玩法將會給玩家更多的挑戰;
2、每一個模式將會考驗玩家
角色實力;
3、加入
對戰,與更多玩家一起來PK。
遊戲感受:
1、簡單說一下吧,最新的格鬥家基本上都沒辦法獲得雖然每次更新新格鬥家會出活動;
2、可以湊個十連啥的但概率太低了,基本上都是幾片碎片整卡幾率太小基本可以忽略;
3、覺高覺盧這些老一點的格鬥家好像是能肝的不過時間比較長有活動的話另算。
遊戲點評:
1、這遊戲總體感覺沒有
平衡性,你肝的也隻有那幾個;
2、都不更新招募池,出個活動前三拿ur 但是你沒ur打得上前三嘛;
3、還有打個33黃金遇拳巔,這匹配機製 ,我覺得就是沒
氪金的打不過氪金的。
遊戲體驗:
1、公測時是沒有UR的,也沒有覺醒角色,但是什麼老盧啊;
2、暴走八神啊等等ssr的也就不到五個吧,況且那時格鬥家分經典格鬥家;
3、比熱門格鬥家還要強勢那麼一點點的,不過經典格鬥家的升星碎片是給得很少的。
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