像素火影鷹佐版本是一款體驗起來十分好玩的熱血格鬥類遊戲,解鎖眾多熟悉的英雄角色,你們可以展開一場自由的對戰,釋放最華麗激情的招式,無情擊敗所有的敵人,每個關卡中的內容都是不一樣的,采用經典的像素畫風呈現,完美爆發出最強威力,戰勝敵人吧。
1、開始屬於你的全新冒險旅程,還能夠和好友一起,展開全新戰鬥;
2、指尖靈活的進行操作,各種暢快的對決,讓你們的競技會更加精彩;
3、有很多超級厲害的忍術,這些都是可以爆發出強大的威力來哦。
1、每個角色都有著自己獨特的攻擊方式,你可以感受其中的轉速技能;
2、帶給玩家獨特的戰鬥體驗,讓玩家可以體驗到更加完美的戰鬥過程;
3、更加公平的體驗,可以挑選各種不同的遊戲角色來隨時進行戰鬥。
1、輕鬆的完整各個不同地圖,在相應的地方,去展開冒險滋味吧;
2、各種激烈的對決,都是會在這裏進行實現的,完美的進行發揮;
3、享受這其中的樂趣吧,還有各種精彩的環節,讓人十分的喜歡。
1、超級有趣的存在,十分新穎的題材,帶給玩家更多的樂趣滋味;
2、很多方麵,在第一眼看上去的話,是會有一種十分熟悉的感覺;
3、各種經典的人物,都是存在其中的,而且你還能不斷的進行解鎖。
v1.00.191、上線正式版人物:鳴人【仙人模式】;上線測試版人物:佩恩【天道】(擊敗強者挑戰簡單難度天道解鎖);暫時下架人物波風水門【青年】,延期製作。2、新增秘卷:水盾。3、新增通靈:山椒魚。4、新增戰鬥模式:1V1限時對戰(人機、鍵盤PK)、無盡試煉、強者挑戰。5、新增主界麵、成就、設置等功能。功能優化:1、略微增加替身後起身所需時間。2、單人模式下回歸視角跟隨,地圖大小有限,出現白邊為正常情況。3、修複部分情況下視角無法回歸正常大小的情況。4、修複了各種位移技能位於地圖頂部或底部有時無法移動的問題。秘卷調整:1、禦:修複了與霸體金剛體之間效果疊加的bug。2、地動:增加了攻擊範圍。3、一字連珠:增加了攻擊範圍。通靈調整:1、二尾:減少追擊範圍。2、公牛:略微增加攻擊僵直和擊退距離,延長衝刺時間。3、螃蟹:增加攻擊僵直時間並增加傷害。4、三足鳥:增加炸彈擊飛高度。忍者調整:穢土斑:1、優化了翻滾輪盤的操作觸發方式。2、優化普攻節奏。長門:1、優化了奧義的吸附抓取效果,略微
v1.00.18一些新的技能修改;新的場景PK;
v1.00.17新增內容:1、上線可使用正式版人物宇智波鼬【曉】、長門【穢土轉生】。2、新增場景地圖:宇智波族會場。3、小幅優化人機,增加起手功能。4、新增公告界麵及操作簡介界麵。功能優化:1、修複了使用不可移動攻擊時可異常移動的bug。2、修複了角色複活後能量條、奧義點顯示異常的bug。3、減少了鍵盤VS模式下的UI顯示。秘卷調整:1、電擊術:增加對空高度,略微減少僵直時間。2、真空波:增加飛行距離,略微增加僵直時間。3、禦:修複了奧義時效果不消失的bug。通靈調整:1、二尾:減少了抓取的攻擊判定範圍。忍者調整:穢土斑:1.增加了二技能劃普攻和空中釋放的方式。2.優化了普攻節奏和穩定性,略微增加了上段和下段普攻傷害,前翻滾增加了短暫無敵幀。3.減少了短按一技能前搖,優化了空中一技能龍炎放歌的效果。4.減少了短按二技能前搖,增加了翻滾取消後搖的機製。5.整體優化了穢土斑,減少了各種卡頓情況。長門:1、優化了短按一技能三連炮的擊退擊飛效果及攻擊距離,同時增加傷害。2、為一技能滑普攻騎鳥的前
v1.00.16神秘的火影增加;加入新的場景戰鬥;
v1.00.15新增內容:1、全麵優化虎皮技能特效,新增專屬秘卷 神威爆葬(裝備秘卷時空間時)。2、新增秘卷:時空間、複3、新增戰鬥場景:神威空間。4、為每個場景和選人界麵增加bgm。功能優化:1、通靈冷卻統一調整至28s。2、去除非原創決鬥場地圖,恢複初始草地地圖。3、調整了地圖大小,略微減少y軸可移動範圍。4、調整了UI大小及布局。5、新增青春與鬼鮫的雙向彩蛋擊殺語音,以及白麵具擊殺青春的彩蛋語音。6、修複了氣旋、風沙陣打斷技能後僵直無法被普通攻擊覆蓋的bug。7、微調AI替身釋放策略。秘卷調整:1、扡插:略微減小攻擊範圍。2、氣旋:略微減少吸附範圍。3、風沙陣:略微減少吸附範圍。4、散:增加攻擊範圍。5、鬼燈籠:增加擊退距離和高度。6、真空波:增加攻擊範圍。通靈調整:1、二尾:修複無法抓取滯空敵方的bug。忍者調整:虎皮:1、修複強化一/二技能使用後受擊無法釋放敵方的bug。2、調整普攻節奏和穩定度,整體增加範圍和傷害。3、優化了一技能滑普攻的判定範圍。4、增加普通狀態
v1.00.121、增加了換人界麵UI,可以更方便的選擇想要使用的忍者、秘卷、通靈。2、增加測試人物穢土長門一技能劃普攻的釋放方式,和二技能的部分效果。3、增加測試人物忍戰凱,可供體驗的內容有普通形態全技能(不包含奧義)。4、增加測試人物鬼鮫奧義非正式版效果。5、增加新秘卷禦(當白麵具裝備時為宇智波反彈)。6、增加新通靈二尾。功能優化:1、修複了部分已知條件的死亡後永久無敵bug。2、修複了死亡後可替身的bug。 3、增加霸體狀態落地速度。4、修複了霸體狀態下使用秘卷通靈重置霸體時長的bug,增加霸體將會被高等級霸體覆蓋的效果。秘卷調整:1、為雷電擊、地動增加了2sCD。 通靈調整:1、增加了鯊魚的攻擊範圍。2、修複了螃蟹攻擊效果異常的bug。3、優化了熊貓的攻擊範圍。忍者調整:長門:1、修複了一技能1、2段異常擊退的bug。2、修複了4A抓取被打斷使對方異常浮空的bug。鷹佐:1、縮減了強化普攻的後跳距離,同時略微減少浮空高度及落地後的後搖。2、增加了二技能1段的y軸移動範
v1.00.10
新增內容:
1、增加了新通靈螃蟹。
2、增加了奧義擊殺會為自己增加一奧義點的機製。
3、增加了長門彩蛋(僅可體驗部分功能,觸發方式在視頻中)和部分人物終結語音。
功能優化:
1、優化了複位邏輯,不會再重置人物和單雙人模式。
4、修複了部分攻擊對抓取狀態下目標無法造成傷害的bug。
5、修複了部分對空攻擊判斷失效的bug。
6、修複了人機異常轉向的bug,略微優化了人機的移動和奧義邏輯。
7、微調了部分ui大小。
8、人物死亡後躺地時間增加,同時起身後增加一定無敵時間。
秘卷調整:
1、修複了扡插永久抓取的bug,取消了扡插結束霸體時間的機製。
2、修複了真空波無法起立的bug,增加真空波碰到地圖邊緣停止的機製。
3、延後電擊術生效時間,減少了電擊術傷害判定的持續時長。
4、增加了霸體0.5S的持續時長。
5、略微增加了地動的對空高度。
通靈調整:
1、增加了熊貓0.5S的霸體持續時長。
2、調整鯊魚的一段攻擊即為抓取。
忍者調整:
鷹佐:
1、出於平衡性考慮,調整為二技能無法取消奧義後搖。
2、增加二技能0.5s的冷卻時
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