導彈RPG遊戲是一款塔防類遊戲,玩家們要來利用各種不同型號的導彈發射器來防禦住自己的陣地,千萬不能讓這群惡魔們來入侵了你的領地。玩家們能夠來創造各種不同的戰鬥單位以及防禦單位,還可以進行不同程度的升級,所以在遊戲中玩家們要來利用自己的方式守衛著自己的領土不被任何的惡魔所破壞,讓自己自己的領地一直處於完整狀態。
普通兵種到後期個人覺得失衡了,我後期是機甲加天行者過的,(重甲近戰加劍士加外交官)。
天賦:因為隻通了一次所以沒點玩,就一遍過來說,建築回收類基本沒機會點了(其實有些兵種的我不想點,但不點它學不了下一個)。
劇情一般般,不過也算是一種風格,(話說玩這個劇情很重要麼)。
關卡設計:老兵難度還是很有挑戰的,部分關卡卡了幾遍很正常,場景挺用心的,每個地圖都有個小人可以戳,一點就消失(小人:莫挨老子!!)。
地形影響視野和攻擊還挺大的,部分地區會有野怪誰都打,總體上不錯,希望以後可以將王國的一部分要素搬來(雇傭軍,地圖小遊戲,付費進攻,盟軍之類的)。
這個階段會降落會自爆的機器人(纏上建築會秒了並且不能再造),用1近戰加,奇異博士,英雄就行了,外交官站中央,沒盾的就往中間蹭。
2、人口增加、資源采集,隻保留了防禦建築的建造,簡化了所有的遊戲操作模式流程;
3、單位小隊設定,獨立血條,同時,所有單位英雄化設定;
4、資源有上限設定,兵種屬性加成科技在遊戲外配置,支援技能需要消耗遊戲幣。
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