狂奔遊戲是一款敏捷類遊戲,遊戲以足球和滾球的方式來以追上斜坡的速度並克服比賽中的障礙,完成遊戲中給予玩家們製定的目標才能夠來進入下一場遊戲中。遊戲需要玩家們能夠跟上節拍,並且在遊戲中來通過自己的反應能力去躲過各種知名的襲擊,同時間也能夠超越自己來完成更快速的挑戰,打破遊戲中已有的最高紀錄。
我能從每個角落發現製作組的用心良苦。其一是bgm,都很好聽,但有人說雷鬼很難聽,但是節奏感很強,個人很喜歡節奏感的音樂。
畢竟也是製作組原創的,還有就是別把幾何bgm看做trip對待,我感覺這個隻是摘自trip前奏而後期並不是這樣的。
其二是腦洞太大了什麼幾何像素的,都是挺有創意,但是有人說皇冠啊鑽石啊這些加多加少沒那麼好玩,其實這些並不重要,重要的是每個關卡的元素。
給人帶來的感覺,加了皇冠和縮成10鑽之是為了提高關卡的質量,給關卡填個小難點,如果覺得皇冠鑽石沒有用的話,我建議官方開個商店係統。
可以用皇冠鑽石買護盾球啊還有戰車等等,這樣就能和dancing line一樣完美了。
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