Infinity Ops遊戲是一款第一視角的多人射擊競技遊戲,遊戲被設定在遙遠的未來世界,人類此時已經脫離了地球表麵,並且來到太空當中展開了一場史無前例的太空戰鬥。玩家們將會在遊戲中玩家扮演如招募者、破壞者、坦克與突擊兵等戰士角色來參與戰鬥,以團隊式PVP競技為主要玩法,不但如此,遊戲中還包括了更多主流射擊遊戲中才會有的玩法模式。
給我最大的感受就是。。熟悉,這熟悉的操作手感,這熟悉的UI,這熟悉的載具,甚至是熟悉的氪金套路,這完全就是《二戰英雄》的科幻翻版,
毫無誠意的換皮遊戲,雖說是換皮之作,但還是有很多可圈可點之處,譬如這作終於加進來了跳躍係統,還能二連跳。。。蹦噠蹦噠的還挺有意思的。
其次對於BB彈級的威力也有所改進,原來三四個彈匣打死一個人,現在隻要兩三個彈匣就夠了。。。好像改進不是很大。
載具挺炫酷的,但感覺不如《二戰英雄》裏的載具手感舒服,打不死個人,估計是因為地圖劇烈縮水的緣故,
地圖太小了(沒玩幾把,唯一遇到有坦克的是真的小,不知道別的地圖是不是能好點)。。。。亦或是可以蹦噠蹦噠的二連跳係統,
玩家們的靈活性提高了不少,滿天亂飛,打死個人都成奢望,坦克完全成了一個活靶子,任由敵人摧殘。
然後我一直有一點不明白,為什麼都未來了,槍還製式的使用機械瞄具呢 ?外表看著挺科幻的,還以為能配個高端大氣上檔次的高配版全息瞄準鏡,
基本上是科幻遊戲的標配啊,怎麼到這就成了寒酸的機械瞄具呢,難道是為了多加一個氪金點嗎。
遊戲沒有跳躍鍵,不過遇到障礙的時候會自動越過,但是千萬不要當著敵人的麵越障礙,因為越過時射擊有後搖射擊精度不高,
特別是飛簷走壁時,那酸爽。射擊方麵的話建議新手用自動射擊方便快捷;高手的話還是推薦手動的,因為自動射擊因為有的角色射程不夠所以不會射擊,
但其實子彈能過去的,隻是精準度低.另外那個玩狙擊槍的角色用手動射擊能提前瞄準(具體操作遊戲中大家自己嚐試,樓主文采不好,這裏說不出個所以然)。
如果大家不氪金的話,建議隻 升級一個角色(這裏不用多解釋了吧)前期角色等級優勢還沒有出來,後麵就不一定了,隻是猜測。剛剛的遊戲體驗中發現,除了有紅外線的那個角色,其他可以精瞄的角色,不精瞄掃射10打9空(特進距離除外)。中近距離看似不用精瞄,實際飄成狗。
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