EVE手遊是一款以星際探索為體驗的多人模擬類遊戲。作為世界著名星際科幻遊戲,這次將利用其手機中的AR係統來對玩法進行全麵升級,玩家們不僅可以來通過實景增強的方式來進行遊戲,還可以在遊戲中來原封不動的感受到整個遊戲的玩法,同樣你可以自己製造不同的星際艦船作為探索工具,又或是和其他玩家們組建起宇宙艦隊,去探索更多的未知星係。
09年玩到17年,無論是高安PK,宣戰堵門,00偷雞,低安海盜,衛隊繞杆,蟲洞掀墳,席拉搞基,吉他改單,皮米蹲站,基本都在懵逼狀態。
直到我遇到了老仙,勇敢,堅毅,智慧,一切讚美的詞都不足以形容他的強大。唯有一句,晨星老仙,法力無邊;氫核聚變,能量!
又想強又不想肝又不願意氪 還跑來吐槽遊戲肝 開單機用器多爽還跑來秀下限幹嘛? 我這評論指的是那些不付出還想強希望掉餡餅的玩家。
EVE雖然是在一個我們相對陌生的科幻世界,但因其高度穩定和平衡的價值體係,其生存挑戰反而更有樂趣。
因為EVE擁有一個涵蓋所有玩法,由經濟學家嚴謹製作的經濟模型:像現實世界那麼複雜,同時又更直觀、更快速產生新動態的經濟係統。
在這個經濟係統中,玩家的一切行為都可以在一個統一的價值體係內,計算出可以量化的成本和收益。
有了這個價值體係,隻要官方沒有進行大的數值改動,隻要還有一定數量的玩家,那就可以保證所有玩法都能持續不斷的產生樂趣。
這正是EVE可以保持穩定樂趣輸出的原因。
通過EVE,我們也可以發現,為什麼WOW會讓玩家越來越迷惘和質疑。因為WOW的價值體係是在不斷變化的,每個資料片都在推翻之前遊戲版本的價值體係,
玩家的奮鬥成果不斷被否定,不得不一次又一次重新投入辛苦而雷同的追逐中,於是厭倦感油然而生。
EVE比其他遊戲更能"抗衰老”的優勢是,它用一個科學、豐富、統一的經濟模型,讓整個虛擬世界的價值可以穩定的、直觀的表現出來,
玩家會因為感受到自己努力成果的高度保值,而願意忍受暫時的無聊和寂寞。所以,雖然EVE國服甚至世界服的人氣都不是太高,而單個玩法拆分開來,
也不比其他同類遊戲優秀多少,但玩家的忠誠度並不低。
微良:許多新玩家會不知道在EVE該怎麼玩。其實很簡單,我們需要做的就是,在EVE這個殘酷的宇宙中,更聰明更有效的生存下去,不但可以生存下去,
還可以挑戰那些你想挑戰的一切。而為了達到這些目標,我們需要賺錢以增強我們的試錯的資本,需要戰鬥培養我們的自衛技巧。