碧藍航線b站版是一款二次元收集類RPG養成遊戲,由中日畫師陣容共同來為遊戲中的角色進行原畫設計,總共擁有150名角色等著玩家們來收集並且派遣出擊,采取雙排式策略作戰方式,外加上即時戰鬥機製,讓遊戲的風格更加的趨向於戰術化,真實還原海戰臨場感,帶你體驗全新的操作樂趣,同時也能夠體會到收集所帶來的樂趣。
碧藍航線真的帶給我不少歡樂,遊戲本身素質不錯,作為一個艦娘收集類卡片遊戲。
艦b突破前輩艦c的模式,給予了遊戲一定的操作空間,並且相比於艦c更加考慮陣型和搭配的框架,艦b難度較低而且限製不那麼多,當時立刻就吸引了我。
加之艦b本身非常良心,除了時裝和後宅部分功能都可以不氪金的體驗到,隻要你每天上線做做任務,打撈個幾次,慢慢地想要的船都能拿到。
因為艦b我也認識了很多新朋友,我加入了名為"海豹航線”的q群,起初隻有40多人,後麵逐漸發展至150人。
我們一起經曆了艦b的各種事件,開服延期,光輝殲星艦,打 飛 機活動,愛大狗概率事件,吃喝龍為所欲為,尖銳直播等等。
大家一起探討陣容,研究如何省油打撈,齊心協力獵殺海豹,吐槽策劃的天才操作,那段時光真的很開心。
不得不說這個遊戲真的是很棒很棒,而且十分良心。什麼?你問我是誰?
好吧,先自我介紹一下,我是碧藍航線的霸王行動戰區的太白提督,嗯,我遊戲名就叫太白提督,當時聊天區一大活躍分子。
嘛。。我不是從封測玩起,隻是從開服玩起,也不能算是dalao,我記得開服那天我在考軍事理論,開卷考試馬上抄完在走回宿舍的路上就迫不及待用流量下載了。
而且碧藍航線並沒有讓我失望。那時候玩的挺好,衝了一次月卡,挺歐,收集榜上有名,就差阿芙,jjc榜上有名,戰力榜上有名。
不過當時戰力榜水分很大,好像是按照第一梯隊計算的,不能說明什麼。但是我好歹也是夏活低耗自律過C4的提督啊。。現在想起,還真是有點感慨。
怎麼說呢,可能我夏活能低耗自律過,所以並沒有深刻體會到夏活有多難,隻是隱隱覺得那次活動比以往的難,直到有一個同學知道我能打得過C4後。
不斷的叫我dalao,我才發現事情並不簡單。那一次,估計不僅對萌新打擊很大,甚至連一些老玩家,也感覺到策劃的惡意了吧。
誒,跑題了。。接著開頭講,這是一個十分良心的遊戲,當他還是一個手遊的時候,這就顯得更加難能可貴。他良心到什麼地步呢?
在我玩的那一段時間裏,我真正認識到什麼叫"發家致富,全靠維護”,碧藍航線是真的貫徹了這個。
每一次維護延遲,都會有一封道歉信,以及價格不菲的補償。
畫風精美,玩法新穎多樣,遊戲平衡性優良,我當時就已經有預感,他如果保持下去,再努力點,有望成為另一個fgo。
事實證明,現在碧藍航線的確有實力跟fgo相提並論。而且他的運營風格跟fgo也有所相同,活動限定,複刻,聯動等等,當下紅火的方式,他都有。
v6.2.11. SDK功能升級2. 客戶端性能優化3. 修複目前已知問題
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