精靈寶可夢letsgo手機版是一款精靈育成主題的冒險RPG遊戲,主要以訓練師之間的對戰來完成主角的夢想,不斷的挑戰之中主角擁有的寶可夢也能逐步變強,該作采用寶可夢係列固有的世界觀,加入新的冒險場所以及新的精靈體係,更有跟隨係統身後總是跟著一個大大的寶可夢想想是不是很有趣呢,完善的3D畫質賦予玩家最強烈的代入感。
精靈寶可夢letsgo特色:
1、支持導入精靈數據,從別處抓的寶可夢也能在這裏出現哦;
2、自由育成選擇技能,同樣的寶可夢戰鬥方式卻不同哦;
3、組隊玩法戰略決策,該讓哪個寶可夢上場戰鬥你說了算。
精靈寶可夢letsgo玩家熱評
1、很大部分靠對於pm的情懷,pm的建模倒是很可愛;
2、希望可以出中文的吧,沒有中文真的操作各種不方便;
3、我記得無氪也能愉快的玩耍,不過有些肝倒是真的。
精靈寶可夢letsgo玩法介紹
1,對方隊員裏有一隻皮可西,因為常規配置的皮可西counter Mega赫拉克羅斯,因此對方很可能會在下回合換上皮可西。如果我方在此時不進行先讀,選擇進行勢力釋放,由於赫拉克羅斯能對皮可西造成的傷害較為有限且皮可西可以用技能進行回複,我方很難利用這個勢力點取得什麼優勢。而如果我方選擇進行先讀,最好的選擇是保存這個勢力點,也就是讀換,在這回合換上check或counter皮可西的PM,形成雙換的局麵,下回合仍然是我方的勢力點。
2,對方場上的PM是一隻磁力特性的眼鏡自爆磁怪,且隊裏還有一隻Y噴。因為我方赫拉克羅斯快過對方的眼鏡自爆磁怪,且近身戰一定能將其擊殺,因此此時我方的赫拉克羅斯 check 對方的自爆磁怪。對方如果不選擇炮灰,則必須將自爆磁怪直接換下而非使用閃電交替等技能。赫拉克羅斯對自爆磁怪能夠使用的最激烈的進攻方式為近身戰,而Y噴可以吃下近身戰後上場,並在下回合利用速度優勢保持check赫拉克羅斯的關係,這時我方可以選擇的操作為兩種:
使用岩石爆擊,試圖利用先讀擊殺Y噴
使用替身,如果對方換上Y噴則在下回合使用岩石爆擊
通常情況下,第二種情況承擔的風險較小一些,當然其最大收益也不如常規第一種方法。另外,當預測對手交換時,最適合使用命中不飽和的技能,因為其麵對的風險比對攻時更小。
3,對方場上PM為巨翅飛魚,隊員中存在眼鏡自爆磁怪和Y噴。由於我方赫拉克羅斯擁有速度優勢且岩石爆擊一定能夠擊殺巨翅飛魚,我方赫拉克羅斯 check 對方巨翅飛魚。但是由於赫拉克羅斯對巨翅飛魚進行的最嚴厲的進攻手段為岩石爆擊,與第二種情況不同,Y噴無法在此時上場取回勢力點,對方可能會選擇先換自爆磁怪吃下岩石爆破,來產生與第二種情況相同的局麵,隨後再換上Y噴取回勢力點。這種情況下我方能有更大的空間和更多的機會進行先讀,因為對方即使換上自爆磁怪吃下岩石爆擊,此刻也仍是我方的勢力點,自爆磁怪隻是進行中轉,我方依然握有主動權。這種情況下我方可以采取的先讀操作與第二種大致相同。
4,對方場上PM為自爆磁怪,隊裏有Y噴和吉利蛋。可能因為噴火龍Y在這局對戰中存在重要作用,對方不願意讓其承擔風險,或者其已經殘血無法吃下近身戰,甚至場上有秘密岩石等因素,對方可能不打算直接換上Y噴,而是準備炮灰吉利蛋或自爆磁怪(這可能取決於對方自爆磁怪是否已經完成在這句對戰中應該完成的任務,比如抓死我方的草鋼)。
如果對方可能炮灰掉吉利蛋,此刻我方可以采取的先讀行動為替身,效果與第二種情況基本相同,替身的存在可以使很多check關係解除或逆轉。
請注意,在對方可能換上的check赫拉克羅斯的隊員並非Y噴而是比赫拉克羅斯慢的PM(赫拉無法一擊擊殺對方,且會被確一),且赫拉克羅斯的最後一個技能為舞劍而非替身時,我們也可以在這種情況下選擇強化。
網友評論