戰艦世界閃擊戰國服是一款由網易代理的一款戰爭題材的多人遊戲,海戰題材作為全球軍迷們最為喜歡的戰爭題材,在這款遊戲中將會給玩家們呈現出更加真實化的戰爭遊戲方式,玩家們呈現了M係、R係、S係、D係、C係等陣營百餘艘海上戰艦,每一艘戰艦都嚴格遵守了現實生活中的戰艦數據,在遊戲的對決上為玩家們展現出更加硬核化的遊戲玩法。
隻針對遊戲本身而已我覺得是ok的,建模很良心(建模建模越來越差了……),隻不過玩法不是很喜歡,還是比較適應wows那種。
毛子買的雷霆海戰版權隨便改了一下,沒什麼意思的東西,不建議大家入坑,還不如玩艦盟是真的,跟坦克世界閃擊戰沒法比。
都說戰列簡單,其實玩多了你才知道戰列玩的好跟不好簡直天壤之別,各種操作多的就不說了,去遊戲中慢慢體驗,吃虧了才能漲姿勢。
每個賽季不要連著開,讓萌新多去匹配練技術。然後要提高爬線的難度,比如減少四級升五級的經驗。
把那部分經驗增加到二級升三級和三級升四級上頭,因為那段相當於wows的6到8級,是很能練技術的一段。
前無畏艦時期,副炮是火力,除對付輕型艦艇外,還負責在戰列艦之間的交戰中破壞敵方的上層建築和艙麵設施。
但是隨著戰列艦裝甲防護能力的提高,副炮在與同等級艦船交戰時作用就非常有限。
例如,日俄對馬海戰,日本海軍戰列艦上的305毫米主炮命中俄艦之後產生的殺傷力極大、
但是俄軍在主炮喪失進攻能力的時候使用副炮還擊卻未對日本戰列艦造成多大的傷害。
到一戰時期,各國戰列艦(無畏艦和超無畏艦)裝備副炮的一個顯著特征就是無炮塔的炮廓式布置,其中德國部分戰艦考慮要通過基爾運河水閘。
炮管還可以拉回到艦體內。隻是,炮廓布置的副炮還有一個問題,在高海況下會遭遇海水猛灌無法使用的尷尬。
無畏艦時代,副炮的主要作用是對付雷擊艦等輕型艦隻。一開始隻有小口徑炮,隨著雷擊艦、驅逐艦的大型化也逐步增大口徑。
戰後,改進型的MK12型主炮采用全自動裝彈後,射速較過去又有了明顯提高。
此前采用半自動揚彈機裝填,射速僅20發/分)在防空導彈出現以前,該型火炮一直是美軍艦隊防空的重要武器裝備。
v7.0.3
1.7.0版本現已上線,全新版本活動即刻開啟;
2.更新內容:
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v6.4.0
1.6.4版本現已上線,全新版本活動即刻開啟;
2.更新內容:
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v6.3.0
1.6.3版本現已上線,全新版本活動即刻開啟;
2.更新內容:
- 櫻色之舞!R係巡洋艦二線科技線現已入港;
- 不落榮光!Y係戰列巡洋艦提前體驗蓄勢待發;
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- 持續迭代!新增頭像框、特殊稱號,防空武器提示內容,更多頭像、指揮官伴你同行。
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