死光生存中文版是一款動作類在線多人遊戲,總共五名玩家就可以展開遊戲,不過遊戲中的對決過程並非平等的,在遊戲中其中四名玩家將會組成以逃亡者的身份來進行遊戲,而剩下的一名玩家則會稱為擁有超級能力的屠夫殺手等等。普通玩家們隻能通過使用道具來進行自保,並在限定的時間之內完成生存任務,同時還得逃脫屠夫對你的各種追殺。
我承認,取消四黑,加強小醜等舉動,確實在勝率上有所挽回,但這根本無法解決源頭問題——屠夫整體太弱了,技術性上限太低了。
不過別誤會,我並不認為你遊藥丸,從這次版本的小醜加強來看,策劃雖然有點蠢還沒到要靠祭天來挽尊的程度。
未來增加霧區的傑克也可以稍作期待(當然也隻是稍作)。
至於紅蝶,對紅蝶的加強意見我有在官方的反饋貼裏提到,官方看不看采不采納我不知道,我作為一個吃瓜玩家已經盡力了。
人類貪分要帶工具箱或者地圖,我個人推薦是地圖,因為地圖分更多。
地圖你每經過一個沒開的發電機就+300分,加了插件可以看到地圖上的夾子,鉤子,地窖。從地窖走要比從大門走多2000分。
使用地圖的人,並不是要你上來跑地圖一圈,一般來說7個你能加到5個分就可以了,1500的分,不需要等待,靠近就可以了。
知道附近夾子的位置,可以有效的幫新手躲避夾子屠夫,知道地窖的位置可以有效的殘局逃生和貪2000地窖逃生分。
帶其他插件最好要會自摸,不然還是很蛋疼的。被砍了你的呻吟聲會暴露你的位置,並且你自己心裏會慌。
帶地圖如果你要貪地窖分,那麼請你賣了隊友,死了不管,就是開,隻要開2個發電機,就可以觸發地窖,其他3個死了你就可以去地窖了。
如果隊友已經開了大門,你判斷一下屠夫的位置,然後去他應該不會去的那個門。
屠夫位置判斷方法是:1、一般屠夫會去最後一個亮起的發電機旁邊那個門,因為人類一般會去那個。2、離自己最近的門。
如果地圖上有人被掛,那麼好判斷的多。如果沒人被掛,按照我說的方式判斷一下。然後迅速開門。
除非屠夫已經到了給你玩離別刀,否則就去開另外的門。一個門1250分,不貪還是人?
開門時候如果有屠夫逼近,該跑就跑,低級的小夥伴可以不用擔心,高級的才會有一刀秒這個技能,都到門了被秒了太不值得。
如果你要走地窖,貪了足夠的分後,好好蹲好,不要到處亂走翻車,最好的地方一般是已經開了的發電機旁邊,屠夫絕對不會來的。
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