碉堡之夜ios是一款自由廝殺絕地吃雞的rpg競技手遊,整理不安的情緒,奔赴生死靠自己的戰場,內心的恐懼智能遲鈍你的動作,不斷憂愁的內心將成為你致命的弱點,360的環顧四周,立體搜索式的開展物資的找尋,搭配不同的武器配件,小心背後隱藏的危險,多種天氣的加入,數種不同載具的加成,拉上好友,組織路人,一起懟到底吧!
1、爭鋒不斷的環境試煉,百人參與的戰場,實力將角逐最後的勝負;
2、綿綿的作戰氛圍,製的戰鬥契機,火爆的武器爭奪讓你戰力增漲;
3、注重全程的節奏,自由打造你的堡壘,活躍你的每天日常作戰思維!
-貼邊不一定能收槍經常會穿模,遠距離視角不刷遠端草地導致伏地魔非正常死亡;
-無論是從畫麵或是操作手感上來講都挺不錯的,陀螺儀很適合手機端操作;
-但是在8倍鏡的情況下開鏡看遠處會稍微有點卡頓,不過還可以接受,唯一不能忍的是狙擊qiang真的太難用了,後坐力太高!
不斷的改進隻為給你最好的吃雞體驗!
1、新地圖畫質棒棒,但是一些優化、空氣牆、人物穿模、卡頓問題等問題啥時候解決下啊?
首先感謝你的支持,其次也要說一聲不好意思,這次的新地圖確實還存在一些bug、優化上的問題。大家可以在論壇上向我們反饋問題,我們都能看到。這些我們在陸續的抓緊處理。
2、新地圖畫質這麼棒,舊地圖的畫質什麼時候也跟著提升一下啊?
舊地圖提升也已經在全力推進了,我們會提升舊地圖的畫質表現。現階段我們的重心工作還是以新版本內容為主。舊地圖提升畫質,預計需要一個月左右的研發時間。我們會加快速度的。
3、反外掛係統現在怎麼樣了,新版本對於外掛的處理是否有改進?
對於外掛的打擊處理,一直都是我們最關心最關心的問題。
首先是遊戲層麵。我們大概半個月前,告訴過大家我們在研究神經網絡識別圖像技術,和匹配分級係統。現在這兩項打擊外掛的技術係統,都已經上線並更新到遊戲內了。
通過神經網絡識別圖像技術,我們可以對透視、顏色類外掛進行有效打擊;通過匹配分級係統,我們則可以把玩家天然區分開來,比如將疑似外掛的玩家匹配到一局中,減少正常玩家遇到外掛的可能性。
除此之外,我們針對反外掛還開始采用代碼虛擬化技術。通過代碼虛擬化的方式,讓外掛團隊在我們的程序判定邏輯時,無法識別。這樣就可以從源頭上減少外掛產生的可能性。
在遊戲之外,我們也成立了專門的反外掛小組、實行7X24小時專項監測,並通過法律途徑,進行線下刑事打擊、法律維權。事實上,去年年底我們就曾經協助公安機關抓獲一深圳外掛團隊。隻有從根源抓起,我們才能為大家保證公平公正的遊戲體驗。
4、槍、載具、背包、頭盔防具這些,之前提過說會出新版的,現在好像還沒有看到?
確實在做,不過這個版本因為考慮到新地圖適配與優化的優先級更高,所以目前工作重心先放在了新地圖、畫質的製作和優化上;大家不要擔心,這些答應過的事情,我們都會努力去跟進的。
5、新版本更新了畫質,提升很大,我的手機會不會帶不動啊?
我們一直在畫質和機型適配中去找一個平衡點,讓盡可能多的玩家體驗到較高的畫質和流暢的進程。所以這次的新版本,我們其實是在進行了大量優化的基礎上去提升畫質的。
同時,我們開放了很多調整畫麵效果的調整權限,你可以在畫質設置中,自主選擇調整,來找到適配你機型的最佳效果。如果遇到卡頓問題,可以嚐試調整畫質。
第一/三人稱切換是許多玩家期待的功能,大家關於第一人稱的意見我們都收到了,正在準備做;這個功能目前在遊戲中還是有些問題,我們也知道這對很多玩家來說意義重大,會對玩家的玩法策略產生影響,所以我們決定先內部修複,等真正完善成熟後再放出。請大家相信我們的速度,會很快跟上的。
v18.21.0
將會出現捉鬼敢死隊的任務,叫來世任務;
有A妹的任務,新皮膚或者新樣式;
南瓜RPG回歸;
A妹新皮膚和隱藏皮膚魔方女王曝光;
除魔行動回歸;
這次更新NPC任務和萬聖節任務。
v18.20.0
新的遊戲模式選擇頁麵新的大廳背景
新增月卡會員專屬獎勵,每月15日一個樣式,最多6個樣式
新增皮膚
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