熱血封神OL官網是一款
仙俠題材的動作
RPG遊戲,采用國風2.5D美術方案呈現廣大的冒險空間,講述升仙大會之中的小輩弟子奇遇帶來的三界變化故事,遊戲中玩家作為門派所屬的弟子探索亂世將其的原因,還有自己親自探訪神鬼洞穴擊敗其中的守衛獲得寶物的力量。
熱血封神OL特色:
1、封神故事親自演繹過來並且形成獨特的冒險風情,其中的緣由何人可知;
2、彈指之間獨特的風情波瀾壯闊的史詩劇情親自領略一下;
3、選擇國家勢力加入幫派組織戰隊的陣容由你一個人說了算。
熱血封神OL玩家熱評
1、封神故事一人評說多年年的恩怨都不曾放過,求不要虐女主了;
2、從畫卷上麵走過的時候有一種恍惚感,也許這就是真正的仙俠感覺了;
3、說不上是輕鬆的江湖冒險,蟊賊其實比想象中還要強力,然後就是打怪的特效真的閃瞎眼了。
熱血封神OL技能介紹
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護盾:受擊時有一定幾率減免一半傷害,屬於傷害減免類,每級需要1神通點。這個技能也算是很便宜的,1神通點的技能就能擁有減免50%物理傷害的效果,擁有這個技能的卡片在大鵬、孔雀等暴力卡片的轟炸下往往能存
活下去,缺點同樣也是概率,如果不觸發,往往也能讓人瘋掉!!
氣甲:受到物理傷害時有一定幾率減免至初始血量上限的x%,屬於傷害減免類,每級需要2神通點。氣甲這技能在戰鬥中體現出來的效果還是很明顯的,想象下大鵬加個突襲,加個絕殺,再翻個身,卻隻能打掉對方一點血,是不是很想哭。2神通點完全可以配上這技能的身價,可是這技能卻害怕對麵用亂舞、連擊來打,所以用這個技能的時候千萬別放明王、大聖這種卡的對麵。
背水:攻擊時若生命值低於目標,一定幾率提升一倍攻擊力,屬於傷害提升類,每級需要1神通點。背水提高1倍攻擊力,在沒有防禦的迷你裏,這樣基本跟暴擊是一個效果了,而且隻需要1神通點有木有,可惜有個前提,就是生命值若低於對方,所以用有背水的卡片的時候,首先害怕對方血比你多,然後又害怕對方血比你多速度還沒你快,更害怕對麵血比你多,速度比你快卻直接秒了你,但是實用效果還是很明顯的啦。
弱化:攻擊造成傷害後,一定幾率降低目標16%攻擊力,屬於攻擊特效類神通,每級需要1神通點。弱化這神通我實在找不到明天,比降低的攻擊,比不上毒砂,幾率比不上毒砂,洗洗睡吧孩子,這神通看看就好。
堅韌:受效果作用後有一定幾率提升10%攻擊力,屬於防守特效類,每級需要1神通點。堅韌這個技能之前評價一直不好,因為加的攻擊比不上瘋魔、狂熱等,而且還是受到攻擊後,但是它卻有別的神通沒有的效果,那就是每回合能增加多次,一次是10%,如果一回合增加三次怎麼樣?但是這樣你需要考慮陣容搭配,畢竟哪怕你就算增加了100次,被秒了還是沒啥用,所以隊伍裏可以配備救援和守衛這種來保證堅韌的發展。
反擊:受擊後有一定幾率進行一次還擊,屬於防守特效類,每級需要1神通點。反擊這個技能效果還是很明顯的,基本上可以當半個連擊來用,還是很不錯的技能,而且需要的神通點也才1點,缺點就是往往有反擊的卡攻擊都不高。。。
神佑:死亡時有一定幾率原地滿血複活,屬於防守特效類,每級需要2神通點。神佑也是一個拚人品的技能,運氣好了,神個不停,樓主曾經打試煉1V1就死在對麵唐僧不停神活生生拖我10回合!!!不過缺點也明顯,需要的神通點高,怕錮魂。
先攻:將被攻擊時有一定幾率先對來源進行一次攻擊,屬於防守特效類,每級需要1神通點。先攻是一個神技,相信我!先攻往往能讓你卡在最後一絲血的之前先打死對方,而且先攻能觸發別的神通,比如軒轅能觸發
軒轅劍,很霸道的。缺點就是如果不出也很蛋疼!!
碧血:受擊後有一定幾率為隊友回複生命值,屬於恢複增強類神通,每級需要2神通點。碧血這個技能也算是一個加血的神技,曾經我的齊天麵對對麵的華佗,一個亂舞直接讓對麵全滿血了。缺點就是碧血不能為自己恢複,用碧血最好帶個帶守衛的護法配合使用,效果很棒的。
守衛:若隊友成為攻擊目標時生命低於一定比例,則代為承受傷害且傷害減免少許,屬於特殊狀態神通,每級需要1神通點。守衛這技能把,能保證隊伍裏皮薄的ADC的生存,缺點就是如果隊友生命多的時候是不會去守衛的,這就意味著隊友還是能被秒殺的。
妙手:受到物理傷害後,為友方生命值最低的護法恢複一定攻擊力的生命,屬於恢複增強類神通,每級需要2神通點
。妙手屬於單體回複技能,單卻是最好的單回,為友方血最低的人回複,極大程度上保證該卡的存活,而且妙手也是可以針對自身使用的,所以也是很不錯的技能。缺點就是需要兩個神通點,而且加的血也不是很多。。。
人聖:攻擊前有幾率對敵方釋放群體盲目,本方每有一名人族護法,幾率額外增加一定比例,屬於攻擊特效類神通,每級需要2神通點。人聖這技能的盲目效果還是很不錯的,配合閃避使用基本別人都可以完蛋去了,可是害怕對麵有突擊。
人皇:
攻擊前有一定比例幾率使自身獲得物理結界,本方每有一名人族護法,結界強度增加一定值。
屬於防守特效類,每級需要2神通點。人皇觸發概率還是很不錯的,但是我覺得完全不值2神通點,神通點消耗太大了。
蓄力:
每受到一次傷害時,蓄力值+1,當其滿足4次時,於下次攻擊時觸發關聯的特殊能力(有個例外,就是神農,神農蓄力是+5),人族的招牌神通,每級需要3神通點。蓄力這個技能多種多樣化,不同卡蓄力效果
不一樣,一般來講,蓄力都是要滿的,但是由於消耗的神通點過多,所以具體取舍還是需要玩家自己來決定,在此不再多講。
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