明日方舟測試版(Arknights)是一款結合了RPG和塔防的二次元風格手遊,遊戲背景設定在充滿魔物的世界,獨一無二的少女們有著和魔物們對抗的能力,而這些少女又來自哪裏,又會有怎樣的故事呢?請拭目以待吧!在被PV吸引之後,更覺得很穩。畫風幹淨利落,UI簡潔又有特色,立繪自然是一級棒,BGM也很不錯,資源係統也很簡單易上手。至於戰鬥模式,塔防其實是戰略性很強而且上限很高的一種模式,對玩家操作水平要求也不高。
遊戲評測:
舟遊和少前確實是有關係的,但相似的地方,不僅僅是表麵上,什麼美術UI的風格,什麼一樣的畫師,這種膚淺的東西,而更多是來自於更內核的,文化層麵上的相似,所以就算這倆是完全不同類型的遊戲,被拿來比較也是無可厚非的……
但什麼舟遊就是XX版少前,還是算了吧,真的少來
由於無法避免兩者的比較,所以我鬥膽來瞎bb一下兩者的淵源
某種意義上他們是一脈相承的,都是脫胎於國內同人文化,小圈子裏"走出來”的商業產物,
相對於國漫國動這些商業化的圈子,同人圈的規模小,門檻又較高,所以相對狀態也就比較封閉了,印象中同人圈是非常排斥商業化的,當在說一個漫展越來越商業化的時候,就是在說這展子不行了。沒有成規模的商業化,所以內容上也不大受各種局的管製……
舟遊的製作人海貓和少前的製作人羽中,不僅都是"圈內人”,而且還有很多身份也是重疊的……
比如,對兩遊戲稍有了解的人都知道,兩套UI都是出自海貓之手,
但少前之前的麵包房少女的主美,和少前的第一套UI,也都是出自羽中
所以他們連走的路數都是一樣的:從同人畫師到遊戲美術到遊戲製作人
羽中大概是較早就發現自己在繪畫方麵沒太大天賦,就麻溜的去做遊戲了,畢竟ACG不分家,做啥都一樣嘛(誤),其實主要還是因為沒錢做動畫(真),畢竟羽中是動畫專業出生,科班人士,如果當初不想做動畫又怎麼會去學呢。
明日方舟測試版特色:
1.豐富的角色和英雄,超精美的角色立繪;
2.獨特的塔防結合RPG模式,帶你體驗全新的遊戲方式;
3.華麗的角色招式,多樣化的角色培養要素!
明日方舟更新日誌:
v2.3.01
1.「五周年慶典」限時活動Part.1開放,活動詳情請參照官方相關公告;
2.好友上限擴增,個人名片簽名功能開放;
3.幹員節日語音上線;
4.部分幹員韓文語音、英文語音更新;
5.優化了遊戲內部分UI;
6.修複了遊戲內部分已知bug。
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