代號生機體驗服是騰訊2019年最新大製作的超強生存手遊,遊戲背景設定在末日求生,一切資源都需要玩家自行去尋找,這是一個真正的荒野大世界,沒有外界的幫助,你可以跟你的夥伴一起來合作生存下來,保證自己的生命值。
pvp地圖分開玩家等級段,萌新打萌新,肝帝打肝帝,不然混戰服後玩的萌新會很難生存發展。
等級製度不要像明日之後那樣分個三維,直接一個總等級,因為既然宣傳是多人合作,就應該可以體驗多人分工共同發展的感覺。
福利活動可以出,但別太頻繁,任務也可以有,別太浪費時間,一款生存遊戲本身收集材料以及娛樂時間就要很多,再搞些任務 活動,這誰頂的住!活動不做便宜其他玩家,誰心裏舒服,做又太累。
希望不要有每日任務或每日限額、限製時間點的活動等,那樣會讓人有種逼肝的感覺,很容易玩起來就開始每天按部就班像上班一樣而不是玩遊戲了,沒有自由感。
希望能開放自由交易,畢竟是合作生存遊戲,如果像明日之後那樣自由交易都不行怎麼合作。
希望能多人同住,我朋友一起來至少五個以上,明日之後那樣的兩人同居太少了,家裏放儲物櫃可以開放公用權限,這樣才有多人合作的感覺。
氪金點希望從好看的不增加屬性的時裝和家具入手,好看的時裝家具很多玩家都樂意買。然後除武器和防具之外的材料可以在交易所出售和購買,(比如建築材料,食物等等)氪金玩家能以氪代肝,肝帝玩家能以肝代氪,有一些限定時裝和家具,隻能充值購買或抽獎獲得,這樣也能刺激玩家氪金。
我看到有人說武器要無耐久,我覺得耐久設定還是要有的,不然抄家零損耗,就亂套了,但是耐久可以別像明日之後那麼少,武器和家的耐久都更高一些,感覺會比較合適。
網友評論