緋石之心ios版是一款放置型團隊冒險RPG遊戲,你可以自由分配技能天賦,創造出個性化的職業,你可以組不同的職業作為隊友,形成一支獨一無二的隊伍,你可以通過放置獲得各種材料,打造出各種裝備,遊戲還設計了擁有roguelike元素的玩法,你可以來不斷挑戰自己的決策能力。
幾個雷區千萬不要走,一個是界麵過於混亂,一個是禮包過於明顯,還有就是裝備角色碎片,這個千萬別作死做出來。
另外就是身為放置遊戲,就不要在裝備的升階以及傷害的提升上做一些太過複雜的設定比如裝備又要升星又要打孔又要強化還能集碎片
我一直希望能玩到一款放置類集卡的的rpg遊戲,背景是歐美奇幻類的角色背景,職業裏有魔法師,野蠻人,弓箭手之類的;
現在一直在玩的是地下城堡2,但裏麵的人設畫風有點受不了;
更讓人不喜歡的是居然有槍手,和魔法師在一起真心很違和好不好,但也實在找不到更貼近我需要的遊戲了。
我注意到你們遊戲打怪界麵裏有疑似連段傷害的畫麵演示,一堆泡泡的那個。
就很多人提到畫麵淩亂這個問題而言,這個界麵是可以打零分的。
三色致人盲,你們打算讓玩家看泡泡,看數值還是看特效?
強烈建議把傷害的泡泡出現位置隨機距離變小,字體變小,顏色變單純。
你們要搞清楚玩家看到什麼會爽,看到什麼會尷尬。
人設挺漂亮,我看這個就爽了,就這麼簡單;
玩法隨意,隻希望不要搞得想隔壁大冒險那樣玩數值。
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