簡評SUMMARY 小編打分:9.5

【吸引力:1分(很可惜,隻是浪費時間)】[2分以上及格] (1分:浪費時間/2分:及格/3分:良作/4分:好遊戲/5分:超棒) 【一句點評】用端遊版的美術素材,做成的戰力養成類動作角色扮演遊戲 【適合人群】不是原作的玩家

畫麵感: 操作感: 流暢感: 好玩感:

無盡戰區覺醒手遊評測:放棄MOBA是一次令人失望的嚐試

2017-3-23hklilei0

3V3則像端遊的縮小版,在固定的場景混戰。但是畢竟受限於手機,場地的複雜程度小得多,也沒有三路互相出兵的那種MOBA模式。畢竟目前還是遊戲剛出,未來說不定會把端遊的玩法還原到手機上,這也是具有這樣的可能性。隻是目前的PVP嘛,比較遺憾的是,還是戰力碾壓的世界。進去3人隊,直接大大的一個“戰鬥力XXXXX”寫在汝名字下麵,自己想象得到接下來會被同隊的怎麼看待吧。

無盡戰區覺醒手遊評測:放棄MOBA是一次令人失望的嚐試圖片7

出生在崩壞3後的年代,那是最壞的年代

雖然有人認為遊戲測評,盡量少提及同類遊戲。但是咱認為,這個市場是開放競爭的,一款遊戲必須具有自己的競爭力,有自己獨特的“吸引力”,才可以吸引這些玩家來玩。在國內ARPG中,不得不提到《崩壞3》,這個甚至連日本都驚歎“中國人居然可以做出如此般手遊”的程度,畫麵水準和打擊感都是令人驚歎的遊戲。《無盡戰區·覺醒》如果在一年前出,可能還是一款不錯的手遊,但是在崩壞3後,所有中國玩家,對國產遊戲品質的要求,已經提高了幾個檔次。目前這手遊的品質,畫麵、打擊感、遊戲模式等,實在無法讓粉絲們滿意,評分也從9分直接半折到5分以下了。網易還舍棄端遊被粉絲喜歡的MOBA模式,做成重氪金重肝度的戰力養成RPG遊戲,讓人,無法理解。

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☆畫質還尚可以,基本還原端遊版的角色和場景

☆1V1的三角色換人戰鬥模式還是挺好玩的

☆有塔塔哦

★舍棄了端遊版重視PVP的MOBA模式,選擇PVE的戰力養成類遊戲模式

★打擊感和操作感比較糟糕

★塔塔是橙色傳說級稀有度哦,汝等明白這意味著什麼吧?

無盡戰區覺醒手遊評測:放棄MOBA是一次令人失望的嚐試圖片9

【吸引力:1分(很可惜,隻是浪費時間)】[2分以上及格]

(1分:浪費時間/2分:及格/3分:良作/4分:好遊戲/5分:超棒)

【一句點評】用端遊版的美術素材,做成的戰力養成類動作角色扮演遊戲

【適合人群】不是原作的玩家

以上就是嗨客小編帶來的無盡戰區覺醒手遊評測,百度一下“嗨客無盡戰區覺醒手遊”更多資訊攻略等著你。

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