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墓地屬於強防護的建築,並且遍布墓場的特點,也讓擊友可以輕鬆組織出多道防線,從而對進入墓場的敵人實現輕鬆阻擊。墓地較為矮小,擊友隻有采用蹲位射擊姿勢,才能利用墓身為掩體,與遠程的敵人展開對射。它可與長廊廊柱、製高點形成三打一的戰鬥,並且多角度的射擊點位也能大幅分散敵人的注意力,直接提升擊友的打擊戰果。遍布墓地的墓碑雜亂放置的木箱構建了多重障礙掩體,敵人要攻入難度不小!
【堆疊木箱——攀爬與掩體雙效果,一專多能說的就是它!】
在墓場邊側,擁有多座堆疊的木箱,這些木箱是擊友攀爬到製高點,實施掩體攻擊的不二點位,擊友利用這些木箱更容易構建支援火力點。

堆積木箱是擊友登上室外製高點的唯一通道,而且木箱與牆壁間還有有限的間隙,如果擊友跳躍攀爬動作不麻利,導致不小心掉入間隙,那麼就隻有杯具了!如果擊友在製高點卡死堆疊箱體,則敵人通過箱體突入製高點的成功率幾乎為零。此外,擊友可通過木箱為掩體,對墓場區實施火力支援,足夠大的箱體能為擊友提供強大的掩體保護,它可輕鬆將擊友頭以下的身型進行有效防護。
【結語】
墓地的室外點位,更加便利於擊友小隊降落後,快速建立清理與防禦通道,從而為擊友製霸整個墓地,建立堅實的基礎。小隊成員還要注意不要冒進,隻有高效的配合,才能讓清理和防禦更高效。
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