仙路遙手遊攻略大全 全劇情通關攻略
2018-4-20大中小
仙路遙手遊是一個非常有趣的文字類仙俠遊戲,這款遊戲最大的樂趣就是可以通過文字在遊戲中進行各種指令,嗨客小編帶玩家看看仙路遙手遊怎麼玩吧!
未到級別的玩家在使用該等級的法器或者靈獸時有被反噬的風險,例如:
練氣使用元嬰法器反噬幾率為99%
築基使用元嬰法器反噬幾率為79%
金丹使用元嬰法器反噬幾率為59%
元嬰使用元嬰法器反噬幾率為19%(受到傷害粗略不記,法器反噬失敗破損)
使用元嬰法器必須先祭練法器,祭練成功添加一個隨機的屬性(等級相同,如:吸血[10%],暴擊[10%]等),並可以為武器改名[特色]
PS:畢竟誰也想有自己的一把專屬武器
(第二次更新)
氪金建議(畢竟作者也要吃飯):
1:絕對不要出現VIP,先不說國產特色勸退,在一個修仙遊戲裏VIP三個字怎麼看怎麼詭異
2:珍惜的貨幣,暫且叫“靈晶”,普通貨幣叫“靈石”,非常OK,靈石不提,靈晶可以由珍稀BOSS戰,鬼王之類的途徑以及氪金獲得,這是通用的
PS:感覺是廢話.....
角色形象:添加幾個人物形象吧,雖然不是什麼RPG格鬥遊戲之類的,但看著文字腦補人物emmmn......,所以還是搞幾個人物形象吧,看遊戲風格也最好不要用太花哨的,水墨畫剪影我覺得可以,成本也不高
靈獸也用剪影唄,還可以進化,剪影也變化(增加幾個角,翅膀,稍微改一下就行)
不知道作者玩過上古卷軸沒有(雖然我也沒有),但我原來在B站上看過一個up主做上古卷軸1的攻略科普向劇情視頻(上古卷軸1是很老的遊戲了),其中有一個係統很有意思,就是自己做技能,是的,自己做技能
大致就是:
[0]設定類型(例如火,土,風,水係)
[1]設定傷害(具體數值)
[2]設定範圍(單體/群體)
[3]設定效果(冰凍,吸血,中毒等)
[4]設定名稱
[5]CD時間
係統自動計算出需要的法力值
例如:
[0]:類型:水係
[1]:傷害:200
[2]:範圍:群體
[3]:效果:低級中毒(持續兩次)
[4]:名稱:激流葬
[5]:CD:3回合
結算:需要法力值:(『200÷2』*2『中毒』*『3÷2』*2(群體))=600,歸為築基期法術
以築基期[HP:3000/MP:1800]為例(亂寫)
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