俠客風雲傳手遊內功修煉順序推薦

2018-1-2zhuhui0

內容是俠客風雲傳手遊的特色之一,各種內容的屬性會有明顯的差異,搭配不同的武學有奇效,嗨客胖Z給大家帶來內容修煉順序的內容。

俠客風雲傳手遊內功修煉順序推薦圖片1

內功修煉優先級:

按照前麵說的,氣血內力我默認你後期大地圖釣魚靠吃魚都加滿到9999了,所以內功不考慮加氣血內力效果了。

軟功練一次加4攻擊,硬功練一次加10防禦,所以攻防的價值比默認是2.5:1.

每個內功的修煉價值:

殘花寶典 7攻+0防 = 17.5價值分 (後期大地圖第一功法,必練)

虎嘯功 6+2 = 17

禪宗蓮花功 0+15 = 15

日月神功 3+4 = 11.5

東方寶典 2+6 = 11

軟功 4+0 = 10

天龍八部功 2+4 = 9

硬功 0+10 = 10

五毒赤焰功 3+0+4毒術 = 7.5

逍遙心法 1+2=4.5

俠客風雲傳手遊內功修煉順序推薦圖片2

所以,如果你後期最終戰不用天龍八部功和五毒熾焰功的話,這兩個功體都不如不練。因為它們的修煉效果不如直接練軟功和硬功,而且需要消耗額外的回合數。提升繪畫和毒術在以上推薦的暴擊連斬流套路中也沒有意義。逍遙心法因為是第一個心法,仍然是上手必練的。加一點氣血對早期的幾場戰鬥還是非常重要的。五毒熾焰功複雜一點,涉及到開啟龍王線的問題,我沒有玩過。

總的來說,暴擊連斬流強調高攻暴擊一擊必殺,因此攻擊比防禦顯得更加重要。如果用轉世神童,眼功120可以提升基礎暴擊率,軟功加反擊率不是特別重要,120是17%反擊,100是14%。硬功隨便連,齊麗劇情需要50,但是可以用輕功代替。輕功建議到100是4格,120仍是4格。

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