最終幻想聖劍傳說Adventures of Mana攻略大全

2016-2-6yy0

Adventures of Mana有任務翻譯嗎?提起聖劍傳說,想必大家都不會陌生,雖然售價95元,但不得不承認又是一部經典的情懷手遊。該遊戲近日上架 AppStore,因為沒有中文,有點讓玩家們抓狂,容嗨客小編為大家慢慢道來~


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《聖劍傳說》是由日本史克威爾(SQUARE)公司於 1991 年發售的動作角色扮演遊戲(ARPG)係列,曾經被譽為 SQUARE 的三大招牌遊戲之一。1987 年,史克威爾公司計劃在任天堂的 FC 平台上開發一款名為 《聖劍傳說》(Emergence of Excalibur)的遊戲項目。其項目發起人為青木和彥 (Kazuhiko Aoki)。根據宣傳廣告,遊戲容量為空前性的五張磁碟,可以說是當時容量最大的遊戲了。雖然遊戲銷售模式為按訂單銷售模式,但隨著 FC 逐漸步入末期,再加上開發經費問題,最終宣布停止開發計劃。取而代之的是《最終幻想》(Final Fantasy)的開發行動。

1991 年《聖劍傳說》終於再次被召喚,由石井浩一(Koichi Ishii)擔任監製,終於在 Game Boy 平台上推出了這款動作角色扮演類型的遊戲。《聖劍傳說》在某些方麵與任天堂的塞爾達傳說比較類似,也可以說是類似於競爭的關係。在遊戲設置上,因為叫“最終幻想外傳”,所以采用了很多最終幻想上的題材,比如陸行鳥、飛空艇,和一些怪物的造型等等。初代《聖劍傳說》當年好評不斷,隻是由於 Game Boy 的機能限製,在各方麵都有一定缺陷,但同時也為整個係列打下了一個很好的基礎。



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遊戲劇情其實簡單直接,但在當時和競爭對手《塞爾達傳說》相比卻恰好勝在了劇本。遊戲的主角是一名長期受到帝國壓迫的角鬥士,為了改變命運在一次偶然機會出逃後,卻不小心偷聽到 Dark Lord 和 Julius 試圖利用瑪娜之力來統治世界的計劃。被其二人發現後主角被打下懸崖。幸存下來的主角在巧遇了作為瑪娜女神之女的女主角後,然後便開始了自己“護花救世“的冒險旅途。整個故事中由女主角佩戴的可開啟瑪娜聖域的項鏈和傳說中的聖劍為交融點,將身處在瑪娜世界各地的同伴們與兩位主角串接在了一起。玩家需要配合遊戲中出現的同伴(NPC),暢遊世界尋找聖劍傳說,在克服各種困難阻止魔頭們的黑暗計劃之後,迎來皆大歡喜的 Happy Ending。


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新版本的畫麵和 GB 版當然是今非昔比,不僅高清彩色畫麵,人物和場景也打造成 3D,比起上世紀 90 年代簡陋的黑白色像素點陣圖不知道好了多少倍。打開遊戲之後一幅長繪卷陳述出一段關於“聖劍傳說”的故事,熟悉的英雄救世,協伴冒險,已經重新編寫的背景曲緩緩響起,已經完全不再是童年中簡陋的樣子,而與現下各類擁有華麗音畫演出的流行手遊沒有太多分別。


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此次登陸 iOS 和 PSV 的重製版,盡管畫麵已經變成更討好眼球的 3D 高清,UI 菜單也被改造得十分新潮,但遊戲內容卻依舊和 20 多年前的 GB 版一模一樣,未做半分改動。無論是觸發劇情、尋找道具、配合 NPC、使用武器、迷宮解謎,每個地方都充滿了熟悉之感,對玩過 GB 版的老玩家來說,已然不是在玩一個移植的重製遊戲,而是在跟隨著遊戲,慢慢尋回自己的記憶。



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因為是 GB 版的重製,跨度太大,縱使開發團隊花大力氣優化,但你依舊可以在玩遊戲的過程中找到把一款 GB 遊戲搬上手遊平台後的種種不自然,比如缺少卷軸式場景的地圖切換實在太過突兀;比如場景貼圖大多數時候隻能稱之為偽 3D,連光影立體感都沒有做出來;比如遊戲操控方式的單調至極,完完全全地模擬出了 GB 上兩個物理按鍵操控的“複古氣息”。


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作為一款 ARPG,重製版的動作表現和打擊感都非常平庸,玩家一路在大地圖探索前進,一麵重複單調地點擊武器攻擊鍵消滅沿路上的敵人,沒有什麼刺激的特技,也沒有什麼鮮血四濺的快感,不管你換的武器是劍還是斧,或是裝備了魔法,起手都是不緊不慢,攻擊都是完全定點,打起怪來都是鈍得像砍在木頭上。沒錯,這就是 20 年前的調調,一點都沒有改變。


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但這個遊戲的亮點卻並不在戰鬥上,並不強調手動快感和難度的戰鬥係統不會帶來太多成就,但正因如此,玩家可以去感受其他的趣味。隨著遊戲的深入,不斷尋找新武器、掌握新的技能,配合新入手的武器和技能去掃清路上的障礙繼續前進。打怪升級過程中,從 4 種職業中摸索最順手的路線,是提升體力、攻擊力還是魔法、精神力,哪一種才是最有效的?就像每一種武器都必定需要用到一樣,遊戲裏的每一個道具也是有必然作用的,利用鑰匙開門,利用鎬子打開通路,用鎖鏈跳過斷崖……這些在 ARPG 都隻屬於普通平常的解謎要素,但偏偏我們已經遺忘很久了。



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因為現在的手遊,不管是 RPG 還是 ARPG,地圖隻是一幅背景,關卡的意義就是 1、2、3、4 波敵人來襲,冒險變成了按部就班的推關,故事變成了附加對話的插圖。哪裏還有半分代入感?

情懷情懷,得對真正有情的人才起作用吧。《聖劍傳說》係列,從 GB 上的一鳴驚人,到 SFC 上的驚天動地,再到 PS 上的毀譽參半,再到後麵 GBA 上的王者歸來,NDS 上的廉頗老矣。一代神作到現在,已經淡出玩家的視線,除了轉到手遊平台再榨取剩餘價值之外,SE 甚至也沒有繼續匡扶該係列的心思了。如果公平公正的說,重製版的《聖劍傳說:最終幻想外傳》操作單調、菜單拖遝、頻繁的輔助欄切換十分影響節奏,而畫麵表現力放在今天的手遊大作水準中,也隻能稱為一般,實在太一般。對於普通玩家來說,這個遊戲的收獲完全不值它 93 元的高昂售價。

唯一能讓嗨客小編推薦的理由是,隻要耐心玩下去,就會發現它遊戲性完全超越如今的一大票氪金類 RPG、ARPG 手遊。你要知道,這份寶貴的遊戲性誕生在 25 年前,在 SE 高調宣傳的重製版麵前,畫麵好看百倍、硬件性能跨越幾個世代,都沒有半點影響。經典就是這樣,無論時光怎樣變換,等你有心回望,它依舊光華不減、尊嚴不損地看著你。

介紹那麼多,下麵為大家帶來最全的遊戲攻略:

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1.關於遊戲的背景小編就懶得介紹了,感興趣的玩家可以自行百度下。經過短暫的CG後,我們的遊戲正式開始了。首先就是我們的主角和一隻大老虎的戰鬥,這隻老虎雖然看起來凶悍,但隻是外強中幹。


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