一血卍傑英傑出手順序講解 英傑出手排序一覽

2018-1-8yangwei0

一血卍傑對於英傑的出手順序是有要求的,每個人的要求都不一樣,嗨客小編通過圖文給玩家分析一下出手順序吧!

因為全部都是根據日站的數據進行分析的所以比起攻略倒不如說是科普。
第一次做科普所以廢話比較多,接下來就是正式內容了。

一血卍傑英傑出手順序講解 英傑出手排序一覽圖片1



首先,己方隊伍由兩排組成,敵方隊伍也由兩排組成。
(一排為左中右,最多存在三個英傑)
一場戰鬥中一共有四排(對應圖中四個顏色),
然後以排為單位來先後出擊,
同一排內全部的英傑行動完後,輪到的下一排的英傑才會開始接著行動。

!在這個階段,俊敏不成為判斷出手順序的條件!
而是以職業為標準,每一個職業有一個速度值,
同一排平均的職業速度值越低,那麼這一排的速度更快。
(如果有多排速度值相同的情況出現,根據平均俊敏來安排先後)
職業和敵方的速度值見下表

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所以再看圖,算出平均職業速度值,
所以最後實戰中是以 粉→藍→黃→紅 的順序出手的。

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判斷完哪一排先出手後,開始判斷同一排中誰會先出手
在同一排內,以俊敏為標準,俊敏越高行動越快。


以下圖為例子,根據數值來看所以最終後排的出手順序是
楽→ 忍→ 巫

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*LZ之前是按照吧裏流傳的編隊壹貳叁來控製出手順序,
但是因為實踐結果以及日站壓根就沒提起,
所以結論暫時得出壹貳叁也就是同一排內的位置變動是不會影響排內的出手順序的?
以上就是關於一血隊伍編成的最基礎知識了,
看完會馬上對忍,楽,天這幾個職業定位產生強烈的認知。
天和忍作為種族速度值最快和最慢的兩個職業對出手速度會有很大的影響,
可以通過安插忍提快全體速度達到一波流戰術,
也可以通過安插天將來控製上buff和治療的時機安排消耗戰。
同樣都是主單體的侍,鬼,劍但是因為速度不同可以更靈活的安排出手時機了。
(反正以前LZ覺得這三個都是一樣的)

 下麵大概是按照樓上的陣容再具體講解一下LZ自己的實際運用
接下來是一個簡單的隊伍分析

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還是這個陣容,
一般配一個隊都是先選幾個確定一定參加的英傑,
這裏LZ欽定最近剛氪到的自來也,還有另外一個八傑酒吞,再配一個奇稻田姬。
其中鬼隻能前排而巫隻能後排,就確定了兩個英傑的位置。(以實際技能描述為準)

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隊裏的自來也和奇稻田都使用魔攻所以想要叫一個楽來上加魔攻的buff。
而楽也隻能在後排所以第三個位置也確定了。

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但是陽轉自來也的俊敏很高,如果和楽放在同一排,那麼楽會後出手,
所以隻能把自來也放在前排,現在要讓後排比前排更快出手。

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到這一步一個隊伍基本已經成型了。為了保證後排速度快過前排。
巫和楽隻能再加一個忍才能快過2.5的職業平均速度。
所以請來百地丹波,正好速度也比豬口慢,
所以豬口這波魔攻buff可以完美覆蓋全隊的魔攻加成。
(百地升級還是會快過豬口,到時候可能需要考慮給楽換速刻印或者換上更快的楽,
但是暫時就先是這樣了。)

如果聽起來感覺完全胡扯,因為LZ是先排好的隊才來的逆分析

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根據這張表來看,除了隻有魔狼的極端情況,隻要速度快過2.6就可以先手幾乎所有敵人,
所以這個隊最後完全可以勝任一個速攻隊。(完整表在2樓)
因為個人感覺敵人少的時候群很容易打不到,
加一個鬼人可以保證清掉因為miss漏掉的敵人。

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因為出手順序跟等級壓製沒有關係,
所以實際使用也相當出彩,


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