類型:角色扮演
大小:329MB
評分:8.8
平台:
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原神4.8下深淵12層滿星
12-1上
這間是恒常機關陣列,主要考驗對單打樁能力和一定的轉火能力,以及對斬殺線的控製。
常態下的無相鐵攻擊是低頻的,且傷害不高,大部分隊伍可以硬抗,故它基本上隻考驗對單的舒適度,生存壓力低。
這裏注意近戰角色最好對著它凸出來的三角打,不然可能丟傷害。
注意不要離它太遠,它會滾滾滾過來,這樣反而浪費時間。
接下來就是它的特殊機製:拆解分身。這考查三點:
①斬殺線控製
無相鐵在血量到達33%時就會鎖血,大概在血條到“恒”這個字的最左端就是了。
在快打進鎖血階段的時候,我們要記得收手,如果對大招有需求的隊伍記得把能量充好。
②手動拉怪
它會分成四個小機兵,我們要打帶有光環的機兵,這樣才能進入下一階段。
如果使用的是遠程角色,如流浪者、宵宮,則不需要注意拉怪。
如果用的是近戰角色,萬一怪物跑遠了或者是原地不動,我們過去打本體還要浪費體力和時間。因此我們要手動拉怪,下麵講解方法:
(1)三角鐵
這個是最脆的分身,如果輸出不夠,可以重開凹這個分身。
我們要立刻跑到外側,讓它和本體在我們的一側,然後貼住它,它極大概率就會後撤。
(2)螃蟹
螃蟹是最肉的分身,輸出不夠可重開凹別的分身。
不過它的聚怪不難,我們走到本體邊,遠離它的那一側,它有大概率會“泰山壓頂”過來。
(3)水母
到本體旁邊,水母會自己靠近我們,就是有一些遲鈍。
(4)蛇
用和螃蟹一樣的手法,我們走到本體邊,最好遠離它,它有有概率會鑽地過來。
③轉火
我們打完小擊兵後,需要立即對本體輸出,這就是考驗了轉火能力,轉火能力強的角色可以很方便地輸出
轉火較弱的隊可以補一下buff。
12-2上
這一間有3波,而且怪物都偏肉,又很重,出生地也不一樣,所以強推有AOE的隊伍,可以比較舒服。同時一定要注意轉波次的問題。
第一波的2個遺跡重擊是比較簡單的怪物,但開局也要注意一個細節。
它們出生位置在場地的最前麵,鑰匙位置在場地中央,如果開局不立刻靠近怪物,它們就會發動衝刺,衝刺不僅傷害高,削韌高而且浪費時間。
所以開局不要發呆,立刻往前麵衝刺到它們身邊,這樣它們才會一直維持近戰狀態。
第二波是2隻大流血狗,在場地右側,聚怪幾乎沒用,我們拉開一定距離,等著它們瞬移到我們身邊
注意不要用重擊等打散它們即可,它們血量較高,注意隊伍輸出。
第三波是2個大建造特化型機關·荒,聚怪沒用,最好使用具有AOE的技能進行攻擊。
如果沒有大範圍的AOE,那我們就摸清荒性建造機關的行動規律:
它一定隻會在以我們為圓心的圓上運動,方向取決於它的爪子更偏向哪一邊。
如圖所示:
剛刷新出來的時候兩個機器的方向都是朝右的
我們打完第3波後,立刻找好它們的位置,它們並不會立刻行動,跑到站到兩者中間,或者更往前走一些等待即可達成聚怪
12-3上
第1波是兩隻野伏眾,送人頭的。
第2波:
是2個壓製特化型機關+1個算力增幅器,我們利用擊退,或者削韌聚怪的技能把倆大機器往小機器的方向擊退,一起收割,利用芒性攻擊可以減弱其攻擊欲望,創造輸出環境。這波也是比較普通的怪物。
第3波是2個攻堅特化型機關+1個算力增幅器,配置與上一波極其相似。不同的是攻堅特化型機關會自己衝向我們,故我們隻需站在算力增幅器旁邊就可以完成手動聚怪了,這樣是最方便的。
第4波鍍金旅團開局就會召喚厄靈,厄靈存在期間全抗+50%,可以等她們的厄靈出來以後再輸出,在這之前可以給隊伍充能或者上buff。
站在葉輪舞者的附近即可,魔岩役使會自己過來。
這一間怪物的刷新點離得很近,源源不斷地出來,主要還是對我們的轉火能力有較高要求。
所以部分隊伍一定要看時機收手,準備技能給下一波。
(比如,怪物隻剩一下一點血了,草神就不要亂按E技能,把E技能留到下一波;又比如萬葉,不要用E技能來收尾,把E留到下一波進行聚怪和增傷。)
12-1下
第1波是1個小濁水幻靈,沒什麼好說的。
值得一提的是由於它的存在,水形幻人的血量被分走了幾十萬,策劃還是比較仁慈的。
雖然血量被削了,但還是最肉的BOSS水形幻人,這個BOSS針對性其實比較明顯的,最重要的就是注意隊伍的搭配,這個在上一欄目已經講過了,對單、轉火強,不被水免的隊伍優先考慮!
它實際上還是打樁,攻擊低頻但是高傷,帶生存位也有可能被一送走,它的猛烈攻擊以及取決於它的狂暴機製,這個機製在深淵中還會特化。
①怪物技能規避
它的出招是很簡單,很慢的,前搖非常明顯。所有的近戰攻擊都可以用我們的閃避輕鬆地躲過去。
如果還是不會閃,建議往它身後跑。
它有個大範圍AOE,前搖也很明顯,我們看到水柱升起就往圈外跑,同時會有小範圍攻擊落下,我們也要注意躲避。
也可以在到圓圈的縫隙之中躲過
另外它會召喚半幻人對我們進行攻擊,半幻人的攻擊相對不痛,其本身不會構成威脅。
②打斷狂暴狀態
在深淵裏,水形幻人吸收半幻人會進入狂暴,並持續兩個招式。
它開局就會召喚半幻人,半幻人可以同時存在多個,我們要記得清場。
半幻人有血量,三十多萬,傷害灌死不太現實。
所以更建議用元素反應,火、冰、風、岩、雷、草都可以與水反應,水幻人隻有1單位水元素,故現在角色任意的火、冰、草、雷附著攻擊都可以瞬間擊潰
風岩元素需要2單位,也是能快速解決的。
進入狂暴不僅是輸出能力大幅提升,抗性也會提升45%,所以一定要及時清理半幻人。
12-2下
這間是場力怪,楓丹地方傳奇的一員,有極強的輸出和較強的自保能力。
這個BOSS的技能大家應該都比較熟悉了,所以不作過多的說明,之前怎麼躲的,現在就怎麼躲。
但依然是不推薦邊躲邊打,它的輸出要求不低。除非像魈那樣,用的是下落攻擊等特殊手段,可以邊躲避邊打。
但哪怕是有特殊攻擊手段,BOSS的輸出也非常恐怖,最好都帶上生存輔助。
場力怪有20單位的岩盾,很厚,所以需求我們快速破岩盾。
好在它周圍是失重狀態,我們可以頻繁使用下落攻擊,對於單手劍、長柄、大劍角色來說可以大幅提升破盾效率。
50%
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