類型:角色扮演
大小:120MB
評分:9.7
平台:
七日殺1.0怎麼創建新遊戲?創建新遊戲可以進行新一輪的冒險探索哦,當然還可以進行聯機冒險作戰,邀請好友一起參與生存,1.0正式版本如何創建新遊戲呢,具體教學現在來分享給大家吧~
七日殺1.0創建新遊戲教程
創建新遊戲
一、普通界麵
①遊戲名稱:首先要給自己存檔一個名字,方便查找。同時在同一張地圖,因為不同的名字還會在不同出生點,相同的名字會在相同的出生點。
世界尺寸:是整張地圖的尺寸,單人玩家8000*8000的地圖就夠大的了,也就是吧友們說的8K地圖,同時係統預製好的還有6K、10K地圖。也可以自己做地圖。
服務器可見性:單機就選擇關閉,聯機就打開。
經驗倍率:默認是100%就是1倍,提高經驗倍率可以讓你升級更快,但副作用也是明顯的,遊戲階段提升過快,裏麵的喪屍也隨之加強,這樣我們就會出現拿個木棒去敲輻射喪屍的可能。建議不要調的太高。
24小時周期:就是裏麵遊戲24小時應對生活中的時間。
②遊戲難度
新人建議:拾荒者難度入手,然後冒險家,難度的不同,玩家對喪屍的攻擊力不同,喪屍對玩家的攻擊力也不同。
吧均是瘋狂難度,都是勇敢的母親
二、基礎設置
血月:血月就是七日殺的名字由來。默認7天一次,當晚上22點月亮升起,喪屍感知強化,然後以玩家為中心,周圍刷新喪屍,攻擊玩家。
血月頻率:就是設置幾天一次血月。想沒有血月就設置 “0”
血月計數:血月會刷新幾波喪屍,血月計數就是每一波會刷新的喪屍數量。吧均是 64
標記空投要配合空投,能顯示空投位置方便找到空投物資。空投就是些罐頭、飲料、書籍,對前期生存有一定幫助。
③高級設置
玩家物塊傷害:這裏可以設置玩家對物塊的傷害,倍率越高清理物塊越快。物塊包含了肉眼的可見的各種死物:泥土、石頭、木頭、鐵、礦石、汽車、電器等等,不包含動物和喪屍。
AI物塊傷害:是指喪屍、動物對物塊的傷害數值。
AI血月物塊傷害:顧名思義就是血月時AI喪屍、動物對物塊的傷害數值。
掉落率:就是遊戲爆率
戰利品刷新時間:是指已經搜過的櫃子、箱子等容器如果還在,幾天後重新裝貨。(喪屍裝貨,偽科學)
區塊重置時間:這個默認關閉,開啟的情況下會出現一段時間內沒去的區域會刷新成原始狀態,就是沒去前的狀態,那樣玩家如果在那建了家什麼的一切東西都會刷沒有了,好處了破壞掉的房子和物品又刷到原來的樣子。
創意模式:要作弊就要提前開啟,再進遊戲
④多人設置
玩家殺戮:如果選 禁止殺戮 就會可以貼著自己臉拉手雷都不會炸到自己。
基礎操作就是如此咯!
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