類型:角色扮演
大小:329MB
評分:8.8
平台:
原神4.6符玄怎麼養成?光錐怎麼選?崩壞星穹鐵道4.6符玄將要複刻上線啦,複刻後擁有該角色如何進行培養呢,具體的光錐選擇及配隊技巧內容現在來告訴給大家吧~
原神4.6符玄養成攻略
行跡,暴擊不用點,材料溢出也可以點,隻有最右上角的暴擊消耗材料比較多,其它都比較少。
生命和效果抵抗點滿。戰技和天賦如果壓力不大也可以隨便點點就行,不一定點滿10級。
戰技6滿的話12%暴擊大約8.4%左右的提升(純直傷,對於dot、擊破隊幾乎無提升),差不多半個星魂的提升。
材料需求:
充能循環上,不必算幾動一大,因為實戰中符玄有時EAA手法,有時EAE手法(補充免控效果)。
無充能繩時,EAA,5+50+20+20=95,三次行動四次受擊還是比較困難,一般是EAAE大一次,那第二次就是AAEA,5+50+60=115,這時兩次受擊或者再A一次即可開大,有時還會EAE或者EEA,總之不用算幾動一大。
有充能繩時,EAA,5+50+20+20+10+10=115,115*1.194=137.31,EAA+2次受擊可三動一大。
光錐選擇上:
至於是否要專屬光錐……看複刻時她已閉眼的四星池自行考慮。符玄0+0就是完全體,不剛需光錐。所有存護角色都是這樣,而且存護光錐你需要多練幾個,因為像什麼宇宙市場趨勢、記憶的質料、傑哥專武(製勝的瞬間)、地火(地火是符玄光錐的大世界戰術性下位替代)等都是戰術性光錐。
符玄光錐的作用:1.解鎖長線保人能力,沒有專武的符玄單保一隊不能長線作戰會被磨死。但目前深淵都限時,體現不出符玄的這個缺陷。2.平衡符玄先倒下和隊友先倒下。3.懶人一鍵光錐,不需要切換,所有場景通用。4.加速循環,可以少一次受擊要求開大。
符玄動一般是AEAA,EAA,循環,五輪六動109速,淨產2點,五輪七動128速,淨產3點,五輪8動146速難,淨產2點,所以最佳配速為五輪七動,即128~145速間,100速+25速度鞋,副詞條3移動速度即可(2個速度副詞條)。效果抵抗食之無味,棄之可惜,10行跡,龍骨10,六個部位每個部位1詞條,就是5.8×6=34.8,54.8的效果抵抗,不必刻意堆疊,效果抵抗是高嘲諷角色更適合,符玄的分攤傷害機製和高嘲諷保護隊友是衝突的。如果不帶龍骨,可能又浪費了行跡。
外圈遺器與官方的不一樣,官方攻略的遺器不是最好的。官方攻略遺器是根據玩家大數據推送的。
目前最好的是鐵衛2+治療2(即過客2),8%減傷比其他的什麼防禦生命承傷好多了,減傷屬性不稀釋!治療2的10%,可以讓天賦回血從90%變成99%,幾乎回滿,給隊友的回血也會增加。一局遊戲隻要開出兩個大招,觸發兩次全隊回血,治療2就遠遠比蒔者2(+12%生命那個)好了。記住這個結論就行!計算過程見泡椒符玄攻略視頻。不要用官方推薦的速度2和蒔者2。
符玄攻略泡椒做得最好。
符玄走的是一條具有仙舟特色的存護道路。
結論,鐵衛2+治療2,主詞條速度鞋必備,然後符玄在防禦、生命、充能的主詞條選擇上,秉持一個麵多加水、水多加麵的原則。即2生1防(符玄壓力大時),或生防充(均衡),或2生1充(隊友壓力大時)。生命和充能是增加隊友和符玄自己的生存能力,防禦和抵抗增加符玄自身生存能力,充能麵對量子弱點還能幫助削韌。光錐選擇同理,隊友壓力大符玄就帶傑哥專武嘲諷人、均衡泛用可以用三月七餘生的第一天、專武,打甜猿泰山(就是會丟啤酒打到盾上反彈的那個猿啤)可以帶記憶的質料(記憶質料對符玄並不是很好的光錐,觸發率很不理想,記憶質料是戰術光錐)。
內圈遺器:
龍骨2或者仙舟2,其它我看了一圈沒有適合的。兩個屬性都差不多,10%抵抗和12%生命。10%暴傷約3.5%稀釋後增傷,8%攻擊約3.47%稀釋後增傷。仙舟2泛用性更高一些(如dot隊伍不吃雙暴但吃攻擊力),隻吃雙暴不怎麼吃攻擊的,刃,就選龍骨2。哪個副詞條好用哪個吧。
外圈內圈副詞條找大生命、大防禦、速度、效果抵抗。效果命中和攻擊力是無效詞條。
星魂(命座):
1魂 30%暴傷,稀釋後約10.5%~13.5%傷害提升(純直傷,對於dot、擊破隊幾乎無提升),隻能說非常一般,非必抽。
2魂 防暴斃,再往上的星魂就是增加符玄本身的輸出了,沒有多大意義。
建議0+0或者0+1即可。
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