類型:策略棋牌
大小:100MB
評分:5.0
平台:
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莊園領主最高難度冬季9物資速通流程及運營方法來告訴給大家咯,希望大家能夠喜歡並且可以輕鬆速通,少走彎路,這個玩法很有挑戰性,零物資的情況下挑戰高難度~
莊園領主最高難度冬季9物資通關
極限難度設置
1.侵略型的AI領主
2.頻繁的進攻節奏
3.五盜賊營地開局
4.一年後盜賊進攻
5.冬季開局
6.零物資開局
7.無武器配給
8.苛刻的住宅要求
9.高度影響的民意
10.惡劣的環境事件
運營要點民意保持的關鍵點1.居民的同一項需求的不滿度在未滿足的情況下剛開始隻有基礎的不滿度,隨著時間推移,會逐步變高;
2.這意味著在剛開始不滿的時候不滿度下降較少,可以充分利用這一點,合理選擇建房子的時機。
物流與市場1.倉庫、糧倉、貿易站的家庭會使用小推車(一次搬運10單位資源);
2.當市場已經建立了特定資源的商鋪後,糧倉和倉庫是最高效的補貨方式,將倉庫和糧倉造在離市場較近的地方,提高補貨效率。
戰鬥注意事項1.民兵軍隊會占用村子勞動力,在結束戰鬥後,盡早在歸屬的領地解散民兵;
2.屍體會極大地影響領地的民意,盡量不要在自己的領地裏打仗;
3.隻要有自己的軍隊在地圖上,AI軍隊就會追著跑,可以利用這一點,集中優勢兵力或積累資金雇傭合適的雇傭兵;
4.與領主的戰鬥,需要雙方軍隊同時出現在戰鬥劃定的區域中,才判定為開戰,開戰後可以隨意移動;如果不開戰直接消滅對方軍隊,不會直接結束戰爭,在限定時間內,AI領主會持續派兵繼續作戰,直到時間結束或觸發開戰。
極限難度開局流程12月開局
建設:伐木大營、打獵營地
家庭分配:3伐木,1打獵,1建造
完成建設:伐木大營、狩獵營、砍柴房、水井、市場、石頭工地、製革作坊
家庭分派:2伐木、1砍柴、1狩獵、1建造
1月完成建設:5間房子
儲備:5木頭,10個石頭,20木板
根據需儲備的資源,動態即時調整人力(1個木頭可以加工成5個木板)
2月完成建設:教堂
3月-4月完成建設:漿果叢,多人集中采集漿果(漿果在春季會不停生長)
等待人口增長,積累莊園建設材料(5木,20木板,15石頭)
5月完成建設:莊園城堡
將軍隊跟著另一個領主的軍隊,打盜賊,或直接到已經被占領的領土的營地,收集收營地資源,放入國庫
6月-7月民意穩定50%以上
建設10個家庭住宅
8月建造貿易站(賣木板,儲備金幣)
建設粘土礦坑(儲備陶土)
9月到達10家庭升級第一個二級家庭,生產弓箭
建造陶器工坊(製造瓦片,賣瓦片8塊)
10月建設第二個二級家庭,生產鞋子
11月建立弓箭手民兵
擴充侍從
觀察雇傭兵情況
根據ai領主是否準備占領土地,提前雇傭雇傭兵(雇傭兵的出現地點在雇傭界麵可以看到)
12月根據實際情況,是否派出民兵,盡量隻使用侍從和雇傭兵作戰。
在領地外作戰進行作戰。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
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