類型:角色扮演
大小:800MB
評分:5.0
平台:
出發吧麥芬影襲0-2轉超詳細培養技巧方法來告訴給大家吧,可以根據最佳詳細的布局走向進行養成呢,詳細的作戰養成心得下麵來告訴給大家吧~
出發吧麥芬影襲0-2轉超詳細攻略
前情提要0轉-影襲
無論任何課度,傷害都低於同等課度遊俠和劍士。
但配置正確的情況,就算無課也不至於太痛苦。
1轉-刀鋒中小課隻略輸遊俠,位居第二。
而大課長的瞬間爆發更是可以位居第一,但因為輸出機製(13-15秒一次爆發,無論輸出多高都隻能清一波之後等CD),打起夢魘的競速略為難受。
2轉-織夜者開場20秒擁有極致爆發,後續傷害隨時間最低降至開場秒傷的3-4成。
配置正確的情況,龍榜和夢魘均有不俗的傷害。
0轉-影襲技能搭配(輸出最大化)技能選擇邏輯
0轉的主要輸出來源為核心技能-十字斬影加上被動技能-月牙飛衝。
戰術技能-黯影加速提高核心技能的輸出頻率。
戰術技能-返璞歸真大幅度提高核心技能傷害。
被動技能-影刃濺射提供高額範圍輸出和增傷。
被動技能-月牙飛衝的輸出非常非常高,就算隻抽到藍色也建議裝上。
經測試,上述的技能組幾乎在任何情況(單體/群體)都能打出最大化的傷害。
天賦
40等之後可開啟第二個天賦盤,建議使用活力回環。
60等之後可繼續使用活力回環或改為狂熱重擔。
麥樂獸選擇隻有主戰麥樂獸的覺醒技和特技會生效!!
輔助欄位隻提供三圍(生命/攻擊/防禦)的加成,如果有金色就用金色,沒有就用任意紫色。
備注: 金色的麥樂獸升到金1星之後需要對應的麥樂獸碎片才能繼續升星,但金色特技升到LV3以上也會需要吃碎片才能升級,所以建議使用無用特技對應的麥樂獸作為輔助寵(山王雪豹/光翼/霜風虎/寒風隼)。
當前版本主戰寵選擇魔魔狗 > 光翼(打首領) = 智謀多(保持生命值大於60%) = 鳴雷聲(戰鬥時長>2分鍾) > 山王雪豹 > 冰穀駒
所以麥樂獸心願建議至少要把魔魔狗抽出來!
抽出魔魔狗後如有能力,建議第二隻選擇冰穀駒,冰穀駒的特技-回聲屬於萬用神技。
第三隻心願就比較看個人了
中課又比較想要拚龍榜可選擇影中鴉 (特技-不可見之友:按照存活隊友數量給予攻擊力提高)
或是打長時間戰鬥(夢魘狂潮),就可選擇智謀多/鳴雷聲(特技均為疊層類型的增幅)。
麥樂獸特技選擇1轉後期將可同時裝備三招特技,可視戰鬥環境自由搭配:
龍: 回聲 + 輪到你了 + 不可見之友
秘境(單體王&快速壓血): 回聲 + 輪到你了 + 利爪鋒芒
夢魘(長時間): 回聲 + 答案之書 + 魔導共鳴
夢魘(輾壓局): 回聲 + 利爪鋒芒 + 不可見之友/答案之書/魔導共鳴 (3選1)
絕境(單體王): 回聲 + 輪到你了 + 不可見之友/答案之書/魔導共鳴 (3選1)
絕境(王會召喚): 回聲 + 不可見之友 + 利爪/答案之書 (2選1)
絕境(王戰>3分鍾) : 回聲/輪到你了 + 答案之書 + 魔導共鳴
上述搭配需視個人情況而定
麥樂獸招式選擇攻擊型: 暴擊值/技巧值/命中值
防禦型: 生命/免傷 (其實都無所謂,我們是刺客!)
複合型: 技巧+免傷,命中+免傷,暴擊+閃避
招式就看個人麵板來選擇了,建議平均分配暴擊和技巧(如使用魔魔狗)。
如果要打龍榜的話命中需要高一點,因為麵板上雖然顯示實際命中為100%,但這是對當前等級敵人,而龍的等級大部分時候都比玩家高。
例如以真炎界印龍來說,建議命中要達到18%至20%比較不容易miss。
招式建議平均升級(可享有招式加成)限時活動-傳說技能自選
因為0轉的時間非常短,非課長建議選擇1轉和2轉能用到的技能。
1轉: 淨心超凡,突然變招,觸類旁通(推薦),雨露均沾,襲影之鐮。
2轉: 五步登階,超負荷態(推薦),觸類旁通,欲揚先抑,暫時裝填。
1轉-刀鋒技能搭配
1轉的主要傷害來源為戰術技能-猩紅圓環,此技能將依照目標的[流逝]層數打出大量傷害。
所以1轉的輸出手法為
使用戰術技能-淨心超凡和戰術技能-黯影加速來加速核心技能-鋸齒飛鏢進行疊層(裝備被動技能-猩紅武裝最高可疊至33層) --> 疊滿33層施放猩紅圓環 --> 重新疊層。
手動開啟第一波技能可使副本傷害最大化:
淨心超凡 + 黯影加速 -> 寵物覺醒技 -> 猩紅圓環 -> 開啟自動
1轉的命中非常重要,猩紅圓環如果沒打中就直接損失約15秒的輸出!
戰術技能選擇猩紅圓環(必備) + 淨心超凡(必備) + 黯影加速(推薦) / 影魔降臨(命中不夠可帶) / 追獵印記(效果一般)
推薦黯影加速的原因是可以穩定的疊滿33層,不需要天賦額外去點第四層的加速裝置。
被動技能選擇猩紅武裝(必備) + 落葉歸根(必備) + 突然變招(必備) + 雨露均霑 / 觸類旁通 / 襲影之鐮 (3選2)
襲影之鐮之前存在bug,可自行測試3選2哪個傷害更高。
天賦1轉天賦-飛羽奧義分為兩個流派: 必暴 和 非必暴(賭狗)
主要差異在於天賦第三層大點-爆裂圓環: 猩紅圓環必定暴擊,但暴擊傷害降低80%。
非頂課一律推薦玩必暴流,雖然傷害的上限較低,但至少出傷穩定。
非必暴流必須同時拉高 [暴擊/技巧/命中],對於課度有很高的要求。
必暴流可以把攻擊型的寵物招式塞三顆暴傷,來彌補天賦的80%暴傷降低。
同時也可以把裝備的暴擊都洗成技巧/命中或其他屬性。
這樣雖然暴擊時沒有非必暴流的數字高,但能保證次次都是暴擊。
必暴流天賦點法打龍/副本/夢魘 (第一個天賦大點(左-來勢洶洶)需約2秒預熱來開啟猩紅武裝)
左(來勢洶洶)
左(戰術技巧)
左(爆裂圓環)
左(透體尖刺)
或
打主線 (第一個天賦大點(右-臨場反應)使進入戰鬥直接開啟猩紅武裝但技能傷害降低10%)
右(臨場反應)
左(戰術技巧)
左(爆裂圓環)
左(透體尖刺)
第二&第三天賦可依情況選擇: 渴血聲息 / 臨場反應 / 加速冷卻 (3選2)
非必暴流天賦點法:
左(來勢洶洶) <---- 可左可右 邏輯同上文
左(戰術技巧)
右(傷口撕裂)
左(透體尖刺)
第二&第三天賦可依情況選擇: 渴血聲息 / 臨場反應 / 狂熱重擔 / 加速冷卻 (4選2)
2轉-織夜者技能搭配(通用)技能搭配(夢魘狂潮)
殘羹在夢魘可以快速疊層且不會斷,疊滿的殘羹傷害高於暫時裝填。
但對單的情況(龍/秘境),殘羹難以疊滿且容易斷。
技能選擇邏輯核心技能-影焰一式無法獲得來自戰術技能的攻速提升,但施放戰術技能時會立刻施放一次影焰一式。
因此2轉的特色為開場約20秒的極致爆發,機體達標的情況可快速將敵人血線壓至50%以下。
原因:配合天賦-我心如火 和 天賦-全盛姿態,可使用戰術技能-影焰零式快速疊加[焰影]層數打出高額傷害。
[焰影] : 受到的火焰傷害提高7%,可疊加。
首次的超負荷態(金色)持續時間為12秒,代表能夠在CD跑好之後再次施放超負荷態,攻速夠快的話能夠讓[焰影]疊到40層以上都不是問題。
戰術技能-影焰零式的CD很短,且可觸發核心技能-影焰一式來協同攻擊。
並且戰術技能-超負荷態持續時間內影焰零式無CD。
每發動一定次數的影焰一式可觸發專屬被動技能-影焰承式和被動技能-影焰終式打出不同效果。
天賦
主天賦-燼滅奧義有兩種主流點法:
點法1(爆發)雙 (我心如火+全盛姿態)
雙 (脈搏加速+淬火鐮刀)
雙 (絕 + 滅)
左 (狩獵注視)
此點法消耗88/95天賦點
點法2雙 (我心如火+全盛姿態)
右 (淬火鐮刀)
雙 (絕 + 滅)
左 (狩獵注視)
此點法消耗78/95天賦點
夢魘狂潮(穩定)右 (全盛姿態)
右 (淬火鐮刀)
雙 (絕 + 滅)
雙 (狩獵注視 + 爆燃一擊)
此點法消耗90/95天賦點
第二&第三天賦推薦加速冷卻和鑄造根基。
加點順序為,先把主天賦點好(點法1或點法2),接下來把加速冷卻和鑄造根基都點到60,最後把加速冷卻點到95。 (備注: 2轉40等有223個天賦點)
最低機體需求暴擊&技巧: 45%以上
命中率: 20%以上 (打龍最好有30%左右)
攻速: 131%以上
疊層(冷卻降低&攻速)打開人物麵板,有一欄是"額外冷卻縮減",這關係到技能的冷卻時間,同時也關係到[焰影]能夠在一次超負荷態期間疊到幾層。
非大課玩家可以調整至10層或11層即可,多餘的攻速如未達到下一階需求會造成浪費。
以下為達到目標層數需要的攻速(以下數據為影襲大群大佬實測後分享):
說法1: 並不是冷卻縮減越高 攻速需求越低,因為我們同時還需要考慮到技能間隔變短可能會使超負荷態CD跑完前的那一下斷層,所以冷卻縮減會影響需要的攻速來達到特定層數。
說法2: 攻速151%可以穩定11層,攻速169.5%可以穩定12層。
上述哪一種說法是正確的可能還需要測試,但這兩組數據能夠提供大方向給要堆攻速的各位參考。
額外冷卻縮減天賦-加速冷卻基礎: 冷卻時間縮減3%
快速冷卻I (9/95天賦點): 冷卻時間縮減2%
快速冷卻II (60/95天賦點): 冷卻時間縮減3%
總共是: 3% + 2% + 3% = 8% 冷卻時間縮減
專屬技能藍4星冷卻縮減1%
紫4星冷卻縮減2%
金4星冷卻縮減3%
因此目前最高冷卻縮減為20%
(專屬技能3% x 4 + 天賦8% = 20%)
2轉寵物技能(頂課)如果暴擊&技巧已達到50%以上
命中30%以上
攻速154-155%以上
可考慮把多餘的屬性換成暴傷
(攻擊型: 技巧/暴擊/急速 --> 暴擊傷害)
50%
我支持
0
50%
我反對
0