類型:角色扮演
大小:0KB
評分:5.0
平台:
關注嗨客手機遊戲
禮包、遊戲、app應有盡有
航海王夢想指針預抽卡怎麼抽?哪些角色好?預抽卡角色實力還是蠻強力的,同時還有著非常不錯的屬性哦,那麼具體預抽卡角色內容現在來告訴給大家吧~
航海王夢想指針預抽卡角色抽取推薦
獎勵是在抽取的多次十連中選取一個發送到官服賬號裏,十連獎勵包括:目測就是隻有到第5、7、9...次十連才出五星夥伴,披著概率的偽隨機,而十連次數則是依據以下獲取:
總結就是首日一共35次,後續第2-6天分別再分享簽到每天獲取5次,不拉人上限60次,能有一個五星,這個確實降好感了,最優解是拉一個人,
多一次保底,有兩個五星夥伴可選的機會。
先分析下三名超新星各自情況:
基德:定位控場型戰士,改動後基德的減傷膜和超新星群體buff機製不限製一定要在前排,非常靈活,
可以前排控場抗傷也可後排保護同列前排,並給前排超新星夥伴增加攻擊力,是此次活動三名夥伴最推薦選擇的。
霍金斯:萬金油輔助,有著額外行動一次的bug級別上限,輔助抽卡或許被大家看得很重要,但對於平民玩家特別是前期其實是虧傷害的。我來分析下抽2卡的底層邏輯,
我以正常aoe一級銅卡和三名敵方單位計算,銅卡是65%傷害aoe,如果你通過霍金斯抽卡變銀,提升到98%,
也就是消耗一次行動提升了33%×3=99%,而群體銅卡按上麵算是65%×3=195%,差距異常明顯。
直白點講:如果霍金斯位置替換為一個群體夥伴,來比較雙aoe技能和單抽卡+單aoe:原本兩次出手195%*2=390%,變成了98%*3=294%,明顯差距快100%的係數,
三次行動的情況下可能可以彌補一部分.但少部分夥伴是雙aoe技能,單體技能差距會小一些,一句話就是有牌的時候抽牌升級去輸出是虧的。
結論是霍金斯抽卡技能收益受輸出位攻擊力養成、輸出位增傷天賦/被動、輸出位的技能卡片等級三個乘區影響,除非你極限養成一個aoe夥伴例如艾斯且該夥伴一直站的住,
否則不如霍金斯直接換成其他輸出夥伴打輸出來的收益更高,不過霍金斯在沒有補資源手段且不換後排出來的隊伍裏確實百搭,
以上隻是列舉了極端隻考慮輸出一個維度得出的結果,畢竟霍金斯還可以吸引火力和群體回血.評價是:氪得越多去養主c夥伴,霍金斯越強,
且此次公測技能改動了滿天賦霍金斯的印記上限,對於大佬來說大增強.搭配老沙或艾斯的情況下可以考慮選擇。
阿保:人稱小路飛,能弱保護前排超新星,或許剩下就是湊基德或者霍金斯被動中的超新星人頭數了?最近看了wiki百科的戰鬥係統,原本後排每回合回複45點(一格半)奧義值,
改成了30,阿保我原先構思了他90奧義值第二回合開始開奧義搭配艾斯奧義的可能,現在可能被掐滅了,總結:阿保是五星卡裏最弱的存在,
個人認為純粹升罕來汙染卡池惡心人.但是競技場的自動PVP大佬用起來體感有一些惡心的.推薦不要選阿保不要選阿保不要選阿保。
接下來的內容估計很多人無法認同,主要寫給摳細節的玩家:
參考內測版本,重複卡的碎片,第一張重複隻夠升到二級天賦,不知道提升三維與否,而進服直接帶卡進去,不免會使得你預先打算玩的陣容和抽卡結果有所出入,
所以我推薦可以考慮第2/3天抽卡資源用光再選擇帶進什麼卡,也有一手變通陣容的可能性,再者也可以解鎖圖鑒防止這三個夥伴死活不出並且防重(雖然對平民意義不是很大)
上麵分析完明確了應該選基德或者霍金斯,且看兩者天賦情況:
看起基德二級天賦不如霍金斯提升高,所以推薦就是如果第3天沒有基德補基德,都有了補霍金斯,都沒有看自己已有的夥伴列表自行斟酌,後麵如果 新世界夥伴的技能公開了,再詳細分析,如果升天賦能提升三維那這一條建議就當我沒說無腦基德。50%
我支持
0
50%
我反對
0
二次元手機遊戲專區提供給大家超多精彩且卡通動漫風十足的二次元類型遊戲,濃厚的二次元風讓你置身在溫馨的世界裏,可以感受二次元世界裏的各種精彩歡樂劇情故事了,當然除...