類型:角色扮演
大小:300.92MB
評分:5.0
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武俠大明星暴擊和會心有什麼不同?方鴻特效怎麼控製?遊戲玩法裏有不少的屬性製度很是獨特呢,例如暴擊會心的相互關係,還有一些角色技能的控製使用等,詳細的小問題內容,現在來一一解決給大家看看吧。
武俠大明星方鴻特效控製技巧
1.關於暴擊和會心的問題
答:暴擊和會心是兩碼事,暴擊和會心可以疊加,暴擊的基礎倍率是1.5,暴擊倍率的增加和暴擊點數掛鉤,掛鉤比率暫時未明確,暫時推測為1000點暴擊點數增加1%。
方鴻普攻32.3k,暴擊48.8k,倍率在1.51觸發天脈劍,會心傷害48.4k,暴擊傷害73.1k,會心倍率1.5,正常,會心一擊暴擊倍率2.26
對比可知會心傷害是可以暴擊的,倍率為會心的1.5x暴擊的1.51,總得為2.26。
方鴻的倍率為151%,此時暴擊點數為1179空空的倍率為150%,此時暴擊點數為649
綜上所述,暴擊點數是獨立於所有功法流派的存在,也是氪佬們拉開差距的地方,所以你看那個丹藥他有多貴,這個點數上去了,直接增幅。其次對於玩會心流的玩家的玩家來說,玉佩選擇破釜沉舟,蓄意狂攻類似提高暴擊概率的,爭取白靈兒方鴻一梭子過去就能打死吹風機。
暴擊點數的獲取主要是玉佩屬性,所有裝備的洗練屬性,帽子的固定屬性,丹藥。其實裝備能加的很少,主要還是丹藥和玉佩,所以暴擊為氪佬的屬性。
2.曲玲陵的治療技能和回天術的觸發
答:曲玲陵的治療方式為休息好了之後扣血再回複,扣除的血量是固定值,為曲玲陵自身血量的8%,回複分為五次,每次回複的血量為曲玲陵自身血量的2%,
所以實際上每次補給,隻是回複了2%曲的血量上線。所以曲玲陵群療很弱,但是單體治療很強,6星觸發的大額回血為單次曲血量的17%左右。
可以看到不管血量差距,曲扣除和回複的都是固定值。所以這就給我們用曲玲陵的一個思路,裝備除了曲玲陵追求高生命,其他人都盡量不加生命屬性,確保曲血量高,
前排主要堆防,也不堆血。曲的扣血正好觸發陰陽功法回天術的要求。同時曲的扣血和回血都受治療量提升而提升,比如一開始扣8k血回2k血5次,
升一級加了治療效果10%就會變成扣8.8k,回2.2k血5次。
回天術為每調8%血進入陰陽調和狀態,持續3秒,故連續掉16%的血,隻能延長3秒的時長,不會疊加攻擊。
所以回天術不搭配洗髓經基本沒啥用,3秒實在太短。這個測試結果是拿6星濟不癲疊撕裂測出的,濟不顛普通撕裂是5.8k,瞬間掉了半管血,撕裂變成8.1k,為1.4倍,
就是攻擊加了40%。這裏又有個知識點,回天術對撕裂流很友好。
3.白無雙能打後排嗎,方鴻的特效怎麼控製
答:白無雙作為劍係的疾風穿透卡,一直被詬病打不了後排,隻能打前排,這裏要糾正一下,白無雙的普通攻擊受穿透次數影響,
不一定能穿到後排,但是特效攻擊在手動狀態下是指哪打哪的,配合招式是可以實現打後排怪。
可以看到觸發特效的時候是直接蹦著點擊位置去的,所以白無雙可以打後排,但是要手動。
另外方鴻的特效為發射兩個天脈劍,但是軌道是不同的,所以就可以在手動的時候進行操控。
點擊身前,天脈劍可以分叉而出,對兩個方向的敵人進行殺傷麵積大,點擊遠處,可以集合兩個天脈劍,造成兩次貫穿傷害清理後排。
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