類型:動作射擊
大小:193MB
評分:5.0
平台:
戰魂銘人老板無氧旋風流怎麼搭配?這應該算是老板最爽最給力的流派玩法,輸出強度非常給力的,那麼具體的配裝內容下麵來告訴給大家吧,快來看看吧~
戰魂銘人老板無氧旋風流實戰
首先說一下技能搭配,主技能無氧攻速風格(打出更多旋風),副技能帶旋風,關鍵魂力風壓(建議刷個有風壓的道魂)。
然後是魂力,這是提高該流派上限的最關鍵的東西,風壓必備,因為開啟了無氧後普攻是算技能傷害的,所以普攻就能打出好多旋風,傷害爆炸,
其次就是幾個提升旋風和無氧的:颶風、持續時間(搭配颶風直接讓小旋風質變)和增益效果(點一兩個就好),颶風和持續時間建議3:2地點,
增幅最大化,當然大多數時候颶風都可遇不可求。到了後期小旋風傷害是真的高。
再就是出門配置了,高修仔建議點100%生命,不然亂莽容易沒命,酒喝暴擊加攻速,修羅點100%暴擊100%移速,傷害和攻速則參半點,
修羅之力比較低的就點攻速傷害移速暴擊平均點吧,然後玩人道。有一個小技巧就是花園全部種特殊,然後基本每把都可以指南針和零號元素開局,
很容易就能出魂凱,一局打下來能舒服不少。
最後就是道具搭配了,這是很核心的一點。眾所周知旋風是無法暴擊的,而我們這個流派主要靠旋風打傷害,所以暴擊流的道具就不用撿了,同時也不吃cd,cd類道具也不用撿。
水晶球拿恢複,禁道具則把恢複裏除了盾轉血(一可以抵消無氧消耗的血,二可以和玻璃人配合,三可以加血量上限)和暴擊回血的全禁掉,
開局必出這兩樣,搭配上修羅之力給的暴擊率和生命值加成,一局下來想死都難。局內主要道具有:
貓爪,那個鎖敵攻擊扣血加傷害的,還有玻璃人等加麵板傷害的,應激核心也可以拿,魂凱能合必合,骨戒缺暴擊率可以拿,其他看個人喜好吧
不過這裏有一點要強調,小旋風不吃技能斧,技能斧反而會減傷害,普攻斧我沒測,應該是加旋風傷害的,大家遇到了可以幫測一下。
最後也就是武器了,這是一個不可忽視的加強點,畢竟咱玩的是普攻流,武器主要看詞條,多段傷害和額外傷害建議拿,放技能有幻影的看個人喜好,
我比較懶不喜歡放技能,基本都不拿的,那些元素傷害啥的基本沒卵用,武器加成新手沒修羅的就選暴擊率高的,高修玩家建議選攻速和傷害的。
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我支持
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