類型:角色扮演
大小:639.59MB
評分:5.0
平台:
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墨劍江湖手遊攻略大全
一、職業篇
本作不分職業,主角可學所有招式(並且推薦學所有招式)。
但通過推進主線等方式所獲得的俠客能學的功法則是固定的,請根據你想培養的俠客構築你的隊伍。
二、門派篇
門派提供每日任務來獲取貢獻,通過貢獻提升身份(優先提升身份,高身份給予主角屬性和更高的貢獻收入,解鎖更多可兌換物資),兌換門派相關功法書籍。
由於主角可學全部功法,build相對過於靈活,這裏不甚推薦根據主角需要的招式選擇門派。利用門派資源定向培養核心俠客可能性價比更高。
門派可以隨時退出,貢獻和身份等級保留,但加入門派有CD。
三、資源篇
常見資源用法:
1.銅幣:非常珍貴,上一測一直不夠用。用來買禮物(解鎖俠客功法,極大提升俠客屬性)和藥材(煉製屬性丹)以及強化裝備。
2.裝備:除了俠客穿的那一套,其他分解來給裝備升級(上一測製造裝備血虧)
3.門派貢獻:兌換門派物資。前期盡快購買門派聲望以快速提升門派身份。
4.幫貢:用以拚點購買幫派boss戰利品和在幫派商店夠買寶石。更高的幫派貢獻會讓你在拚點時擁有更高的上限,盡量不要用銅幣購買幫貢。
5.元寶:氪金道具,活動也贈送一些,需謹慎使用。
四、屬性篇:
屬性分兩類:五維和造詣。五維和造詣共同決定功法升品成功率。隻學少量本係功法導致造詣不夠,主力武學生品困難是很常見的情況。
五、上測常見流派
1.武當內勁流:
通過招式給對方添加“內勁”dot,由我方俠客璿璣利用武當拳法打出爆發傷害的流派。
本流派配隊靈活,思路多變,比如常見的連擊劍單體高速疊四層內勁的連擊劍流、暗器群攻大範圍掛暗勁的暗器閃避流等。該流派極度依賴武當藍色內功和身法戰鬥。
2.瘋魔棍直傷流:
利用瘋魔棍法恐怖的自體攻擊buff(但本測已削弱至35%初始,對比上測55%初始,該流派可行性尚待開發)來打外傷的經典流派。之前分為瘋魔刀(強化集火和斬殺)和瘋魔蓄力(蓄力棍蓄力暗器,主打一個瘋魔後蓄力秒一片)兩大主流流派,後期還崛起了瘋魔還擊流,強度非常可怕。該流派通常會考慮由主角主攻,俠客多使用保護性俠客(也有使用天山刀/丐幫棍一起攻擊的方案)
3.還擊流:
丐幫還擊流,但主體思想是利用反擊打傷害。
六:常見招式定位:
1.劍法:分連擊劍(看臉爆發)、奶劍(加攻加血)、分身劍(擋路送擊殺)三種。連擊劍吃連擊段數(看臉,隻有最後一段傷害高,依賴高品級),爆發高但上限低。奶劍主打治療和輔助,強度離譜但需要隊友給力。分身劍主打一個作死,惡心自己方便對手,不推薦練,練的話比連擊劍更依賴高品,上測沒人成型,不確定成型後強不強。
2.拳法:分內勁dot、反擊、肉盾三種。需要注意的是內勁拳並不擅長掛內勁,隻擅長吃內勁。
3.棍法:分推拉暈控場和群攻兩類。功能性拉滿。
4.刀法:分隱身和斬殺兩類。相對棍法,刀法針對性更強,也更容易脫離大部隊被針對。
5.暗器:隻有群攻一條路。傷害不算好看,但掛debuff效率奇高,一般用來輔助。暗器本身的內功輕功以賣血為主,所以上測一般不練暗器隊友,主角練暗器也是輔助璿璣掛內勁為主,使用內勁係的內功輕功居多。
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