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仙境傳說愛如初見怎麼開荒?什麼職業厲害?仙境傳說愛如初見這款冒險探索闖關競技遊戲,作為萌新們還需具備不少的闖關心得,並且了解遊戲的相關機製玩法哦,現在一起來看看詳細的新手必備技巧吧~

仙境傳說愛如初見攻略大全

仙境傳說愛如初見攻略大全 新手入門必備技巧總彙[多圖]圖片1

一、每個職業有哪些特點?如何選擇開荒職業?

同時因為這遊戲有出轉職卷,日後也可以在依你的喜好選擇不同的職業轉職過去。

何為適合你的職業?

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以我對這個遊戲的經驗,所謂「適合我的職業」無疑就是練級刷怪需要的投入低,而收益又比較高。當等級跟裝備需求的材料都足夠時,我會再利用轉職轉成我想要養成的最終角色,這種玩法可以讓你在遊戲中以最少投入獲取最大收益。當然,這樣玩的前提是你的首發職業不要選錯,那麼接下來就來介紹幾個投入低,收益高,開荒爽的職業。
哪些職業刷怪快又省錢?

個人首推一定是巫師:範圍輸出,且在進階二轉時的技能又可以無視怪物防禦,然後在裝備上的投資成本也不會很高,當我進度都比別人快的時候,再轉其他職業自然進度也不會差。接下來我也挺推薦弓箭手:手長刷怪快,且技能同樣有搭配忽視防禦,同時弓箭手不僅刷怪快,在PVP上也有著不錯的表現,PVE其他玩法的體驗也很不錯,但他前期到進階二轉的裝備需求相對的比法師要貴,但整體的整個遊戲體驗,弓箭手是很不錯的,隻是到了三轉可能就沒有這麼強了;不過這裏隻討論前期養成,後期職業推薦的話大家看後文內容吧!除了我提的這兩個職業,剩下的職業我就不怎麼推薦用來開荒了;當然,有愛的話你想選擇什麼職業都可以,在刷怪的時候會被手長的職業溜的很難受就是了。

二、任務十分複雜繁瑣,到底哪些任務是必須做的?

1、每日任務(必做!少做就少經驗少資源)

先說說每日任務,接著我再繼續講其它不同時段的任務以及打BOSS

貓手商隊、惡魔寶藏、委托任務裏的聖歌試煉兩場、迷霧之森一場,赫爾海姆擾動(每天兩場,一周最多八場,也可助戰),這些任務會給你大量的經驗、提升裝備的資源、以及銅幣、提升能力和裝備的道具,所以必須做,不做就會落後別人。

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霍德爾夢境

對比其他任務的好處在於,進入該任務所需的入場卷是可以累積的,同時可以合成為較高級的入場卷,所以就不用硬性逼自己每天進去。

關卡裏的BOSS其實也算簡單,整體內容大致上就是跟你的寵物一起去打BOSS,再得到一些寵物可以穿的裝備,提升寵物的裝備是很重要的,遊戲中寵物的養成占整體養成要素的比例還是蠻大的。

同時要記住,雖然入場券可以儲存,但也有儲存的上限,超過了上限還是會浪費的。

亞爾夫海姆

類似單人爬塔的副本,過了一定的層數它就會限製你下一個等級才可以再挑戰,挑戰一次成功後,每日就可以直接掃蕩亞爾夫海姆,不需要花掃蕩卷,等級提高後可以再挑戰更高層數的亞爾夫海姆。

但赫爾海姆對於前期玩家來講難度相對較高,我在前期的時候也常常翻車,這點還是要比較注意點。

2、MINI、菁英怪、MVP。

這個也是每天必須得打滿五隻的日常

MINI、菁英怪和可以通過道具「枯樹枝」、「血跡樹枝」來完成,但缺點就是出的怪不一定是你想要打的,當然掉落物也不一定是你需要的;優點就是省時,這些道具都可以通過鑽石在商城購買。

那如果你不想要用樹枝隨機出怪的話,你也可以打開你的怪物圖鑒,裏頭有著你想要的MINI以及菁英怪,你可以專門去那張地圖找它擊殺,一樣會算在每日任務裏激素按次數;但後期大家懶了都直接樹枝丟一丟了,一開始我也是會特別去找特定的MIN,例如“幽靈波利”期待掉一張卡就可以發家致富了。

MVP方麵的話,就是你在遊戲裏的活動選單打開,會有個MVP的選項,點進去,裏麵有著這遊戲的boss,包含了它的出沒地圖、時間、弱點、掉落的寶物等等,你隻要摸到就算就擊殺到了,都有幾率可以得到該BOSS身上的道具;

仙境傳說愛如初見攻略大全 新手入門必備技巧總彙[多圖]圖片4

那當然,如果你的整體貢獻在這隻boss身上占前三名的話,就會有額外的獎勵,所以多鼓勵大家組隊一起去打MVP。

那當然,你可以也可以摸你想要的BOSS拿一下基本獎勵,然後團隊擊殺前三名的獎勵挑一些沒什麼人打的BOSS,拚拚看能不能拿到貢獻前三名的額外獎勵,這樣的打法也是很常見的。

3、練級/升級、以及魔物驅逐

這個就不用特別多做贅述了,每人一天有150分鍾的練級時間,當然使用商城的道具可以讓你「時」半功倍;接下來就是魔物驅逐,當你150分鍾的練級時間結束了,你在每日任務那些都做完的同時遊戲會再給你30分鍾的打怪時間,這30分鍾會獲得怪物的掉落物,但是沒有經驗值,同樣也可以通過商城道具,讓你獲得的掉落物提升至兩倍或者是三倍;

遊戲有時候會出福利任務,在活動期間怪物掉卡率提升,很多人會把這個魔物驅逐的時間留著(魔物驅逐是可以存著的,上限為210分鍾)然後在這個活動時段直接梭哈,拚個高價卡片。

4、隻在固定時間刷新,我個人覺得性價比超高的任務,絕對不要錯過!

無盡之塔(一周一次):

也就是有玩過仙境傳說的人都耳熟能詳的「爬塔」了,一樣建議組隊;就算你是氪佬,在還沒三轉之前也還是組隊吧,獎勵真的不錯,但一周隻能打一次。

星期一:極限挑戰

掉落物好,大大增強了你的養成速度,但難度較高,必須組隊通關

星期二:公會聯賽、時空異象

這算是這遊戲還蠻核心的一個玩法,大家變強也是為了讓自己的公會可以在公會聯賽打出耀眼的成績,但是有些偏向休閑取向的玩家就不愛打這個了所以可以跳過。

但是不得不說,這是一個獎品不錯也可以證明自己的一個活動,日後我會在出關於公會聯賽的深度教學。

至於時空異象就是公會之間的成員跟其它公會互相比拚你們打一隻時空異象的boss的總分,獎勵也是不錯,能夠打盡量打,也算是公會之間的實力比拚。

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星期三:擂台3V3

(三個人組隊隨機三排連贏五場獎勵最好,但打到後麵都開始掛機,想證明自己的可以認真組兩個隊友去打,獎勵兌換也不錯)

星期四:公會聯賽、公會探險

公會探險這個蠻重要的,除了你公會人數要夠、也要強;在吃boss尾刀的選擇,以及boss本身的選擇都是蠻重要的。

boss擊殺後,該公會會得到該boss的卡片或是碎片(碎片五個可以合成一張卡片)這時候放在公會上競標拍賣,然後在由全公會有參與公會探險的成員一起拿拍賣的分紅,

星期五:擂台3V3

星期六:公會聯賽、雙人天地樹守衛戰

必做!經驗跟道具不錯

星期日:主題派對、雙人天地樹守衛戰
這個派對一開始無聊還會跟著大家跳跳舞,反正就是記一些動作之類的,獎品沒有很好,但有時間你可以去玩。

攻城戰

我不確定剛開服會不會出這個係統,但整體來講獎勵不錯,也有固定的城池獎勵以及地城王可以擊殺拿獎勵,看公會的發展如何,比較偏休閑的肯定是不會打城戰的,但強的公會一定會打好打滿,但也是證明自己的活動。
三、遊戲會定期出哪些福利活動、充值活動?哪些活動性價比最高?
我直接說我推薦的,當然如果是大氪佬的話,就是全部都要。
性價比高的氪金活動:
波利寶箱、天空之城(後續玩法分析在另外推出篇幅介紹)
以上這兩個活動基本上都是一個月內會出一次,如果真的要氪金就氪在這吧,至少我覺得內容物都是不錯的,玩法之後我會在出其他篇章介紹。
性價比高的福利活動:
綿綿島補給、陽光沙灘特別任務、打卡掉落率加倍、限定節日的活動。
其實這遊戲福利活動蠻多的,隻是有些我個人覺得比較繁瑣又會有點綁定時間,所以我這邊就不列舉了,但唯一要記得的是限定節日的福利活動一定要做,獎勵真的蠻優渥的,例如;半周年一周年的活動、端午節活動等等
還有就是除了星期天以外的每天都會有的公會煮菜活動,玩法類似胡鬧廚房那樣,然後公會成員一起享用大家做出來的菜,當然吃菜才是獎勵

以上就是仙境傳說愛如初見一周下來的活動,玩家可以根據我上麵的描述來選擇參與活動,但無氪微氪又不想輸人,就把活動都肝好肝滿吧!
四、如何養成我的角色?如何基於自身預期投入的充值金額來選擇後期職業?
這個其實跟第一點還蠻像的,還不是很清楚的玩家可以回推過去看一下第一點在結合這邊來看你就會更加熟悉怎麼選擇,隻是這邊多了個氪金程度來決定你玩什麼最強,那這邊我會分為,無氪、微氪、中氪、大氪、頂氪,來區別氪金量
我會用最簡短的方式,但是又最實用的話告訴你該怎麼選擇。
注意,國服目前進度隻開到了二轉,三轉相關內容僅供參考。
劍士(適合中、大、頂氪)
我可以告訴你,後期的盧恩會強到逆天,但你如果要從這個職業開始培養起來,你會很辛苦,練級刷怪被人遛、打架沒三轉打不過,但是如果你是氪佬的話,不要想了,他會是你的好選擇。
魔法師(無、微、中、大、頂)
這是一個連無氪都很好練級刷怪的職業,當你到了二轉的時候你會很舒服的開始度過開荒期,但就僅限於練級。
所以很多人也會用法師練級之後再用轉職卷轉到其他職業,也是一種選擇。
但法師在三轉之後幾次的改版下法師已然成為一個殺人利器,不僅掛機好用,PVP的強度也壓其他職業一頭,前麵幾次改版因為延遲動作,三轉的法師非常菜,但在改版過後這些問題得到了解決,花小錢的人得到了體驗,花大錢的得到的更多的體驗。
服事(無、微、中)
為什麼我隻標記三種氪群呢?因為假設你是大氪或頂氪的話,要玩輸出我會建議玩盜賊、法師、劍士這三種職業的三轉,那如果你真的聖母心切,大氪頂氪的服事就隻是很硬很硬,但要輸出流派是遠不如其他職業的,當然這裏指的是同樣氪金量的情況下。
那如果你問,我真要無氪但又想有遊戲體驗,又想進得去組隊怎麼辦呢?大主教讚美流派玩下去就對了,奶媽是絕對不會失業的。
盜賊(大氪、頂氪)
目前斬首的拳刃流派雖在三轉上有實質上的突破,但因幾次改版後又變得有點雞肋,簡單來講有點四不像;雙刀流派是很強,但是絕對隻有頂氪才玩得起的來,我這邊指的頂氪「最少」要一百萬RMB起跳。
但斬首者簡單來講就是一個不知道天花板在哪裏的職業,要問他的天花板,就是錢疊的高度。
多次的台港澳比賽,也都看到頂氪級的斬首在互相廝殺,但雙刀流斬首要準備的東西太多了,且價錢也都不便宜,最重要的是,你如果要拿斬首開荒你就要做好練級練到懷疑人生的準備,但也不是沒有解決辦法,進階二轉後可以用雙刀流玩心靈震波流派(蠻貴的),到了三轉才換拳刃,或是讓你的雙刀造價在繼續更高(海盜之王卡)。
但如果今天你是氪佬的話,我會建議你從弓箭手開荒,因為他的附魔跟斬首雙刀流刀爆一樣都可以使用尖銳(附魔篇往後我會再講)然後當你到了三轉遊俠的同時,直接轉職卷轉職過去斬首,你就省略了前麵練級的蛋疼過程,當然前提是看國服到時候開放的進度如何。
弓箭手(無、微、中氪)
與法師同理,遊俠是無氪的好夥伴,在三轉後強了一陣子,但因為狼的流派中了一刀導致大氪、頂氪佬們換去盧恩了。
但遊俠這個職業在練級方麵以現今理解來看,我想應該是沒人刷怪贏的了他了,他可以讓無微氪玩家很舒服的玩到三轉也有著不錯的體驗(當然我不是叫你去跟大氪佬比)
我還蠻推薦這職業起手,不管是將來一直玩遊俠,還是你日後要玩其它職業,用遊俠開荒之後再轉職過去,都是很好的選擇。
商人(中、大、頂氪)
不好掛機練級,又是近戰,輸出又要錢來砸,雖然三轉得到了很顯著的傷害提升,但是還是打不過盧恩。
我不會覺得機械工匠弱,我反而覺得相同氪金量的情況下,機械工匠和遊俠以及斬首三個職業相比,機械工匠的輸出會是最高,但同時機械工匠很難熬出頭,直到現在三轉終於有點顏色了,但幾個版本後有概率會下修傷害,我個人對這個職業的態度就是還在觀望。
不過雖然有這樣那樣的缺點,但那機甲的外型真的帥翻天。
同其他後期職業,我不推薦開荒玩這個職業,超級不推薦,和其他職業一樣建議用法師或是弓箭手開荒練到三轉再過來機械工匠。

50%

我支持

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50%

我反對

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