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崩壞星穹鐵道以太戰線決賽怎麼搭配?怎麼配隊?崩壞星穹鐵道以太戰線決賽進入該階段,那麼必定是搭配超強力的陣容哦,具體詳細的組合搭配方法現在來告訴給大家吧~

崩壞星穹鐵道以太戰線決賽配隊

崩壞星穹鐵道以太戰線決賽配隊攻略 以太戰線決賽陣容怎麼搭配圖片1

關於以太戰線的配隊,金人加炮兵的組合想必已經被大家了解得差不多了,加上撲滿負責治療,那隊伍第四人選誰最好呢?如果是我的話,那必然是銀鬃近衛了。配隊及具體配置如下圖:

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配置思路:

炮手給自己加傷害,是隊伍的主要輸出。整個隊伍都建立在金人的魚能觸發炮手的追加攻擊,從而造成大量人類屬性傷害的基礎上,所以選擇的是回合外加50%攻擊力和加攻減速的芯片。配合上他自己回合外的30%傷害加成和開局行動提前60%,可以穩定掛上支援,簡直是天生的輸出位。

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金人帶首回合能量+3和臨時插值,能在第一回合開出來E(虛弱),秒接大招後連著兩次普攻,這兩次普攻用來點名對麵的異能怪,爭取盡早把它們秒掉。然後就是讓炮手配合自己和魚的攻擊打出海量的追加攻擊。值得一提的是,金人大招是可以疊加的,也就是說場上有魚的時候,再開大招並不會刷新掉前麵的魚,而是追加兩條新的魚,所以配合上大招能量需求-1,能做到炮手有大招(給目標+2能量)就直接給金人,然後對敵方進行一個正義的8打4。

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撲滿,治療,減攻加血讓自己肉起來,帶個殺毒清debuff,加上並行強化給對方上易傷,1w+的血說實話真難暴斃。最後一個芯片槽帶士氣激活,這一點會在接下來講。

崩壞星穹鐵道以太戰線決賽配隊攻略 以太戰線決賽陣容怎麼搭配圖片5

然後就是這個陣容的重點,銀鬃近衛了。讓我們看看這大哥的天賦:我方角色攻擊後全隊加士氣,疊滿60層有24%的傷害提升,傷害抗性和速度,每回合挨打回1能量。戰技是給目標和自己加一個最大生命值15%的盾。有續航有增傷,唯一弱點是脆。所以配裝思路是【攻擊攔截】和【防火牆】:每回合免疫一次傷害和加血量並嘲諷,還有戰技能給自己加盾,突出一個“秒不了我你就等著頭疼去吧”。而撲滿的第四個芯片,效果和他天賦是一樣的,也就是說,士氣能一次疊雙倍。然後最關鍵的是,追加攻擊,包括魚和炮手,的攻擊也可以疊士氣。這代表什麼呢?根據我自己的體驗,在第一回合之後,金人開完大,魚和炮手都打過一輪之後,全隊就已經疊了快一半了,兩輪過去,疊滿了。這麼一個集輔助、生存和續航的大哥,是真的頂。流浪者?什麼流浪者,不認識。

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兩輪過去了,疊滿60層士氣,你的隊伍享受了

1,1w血撲滿每次全隊1500+的回血;

2,一個9k血的近未每回合自己和一個隊友加盾,盾量大概是1350+;

3,全隊24%的傷害抗性、速度加成和傷害加成。

結果就是,到了第2回合之後,誰也打不動你,造物引擎來了也打不動。從第一回合結束的時候,你就拿下勝利了。

整支隊伍其實也存在短板,很明顯,銀鬃鐵衛都是脆皮,被異能隊克製,尤其高速異能怪,比如虛數織葉者,就那個放AOE喊“喂——弄”的。短板的原因在於銀鬃近衛腿短可能被開局集火一波帶走,然後就是金人也是腿短啟動慢。可一旦銀鬃近衛和炮手抗住了第一波活下來了,後麵就可以按部就班繼續打了。麵對異能隊可以根據對麵的配隊進行微調,比如人馬加喂弄的話,可以把嘲諷芯片放撲滿身上,或者開局+3能量換給炮手。但除此之外,人類隊和機械隊在它麵前是絕對的土雞瓦狗。至於異能隊,好像也隻有人馬加喂弄這種組合打起來需要費點心思了。

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