類型:角色扮演
大小:240.8MB
評分:5.0
平台:
尋道大千精怪哪些厲害?哪些值得培養?尋道大千精怪的種類屬性品質還蠻多的,相信大家在選擇上非常的糾結吧,到底如何選擇精怪及合理培養提升呢,下麵就來告訴給大家超詳細的精怪養成攻略,少走彎路~
尋道大千精怪超詳細攻略
尋道大千精怪最強最詳細攻略,精怪分稀有度解析,精怪強度排名,精怪用途,精怪常用搭配,精怪羈絆,精怪如何獲取,這裏一一給大家講解
(一)精怪分稀有度解析
目前遊戲一共有45種精怪,紅色神話精怪11種,橙色傳說精怪11種,紫色卓越精怪9種,藍色普通精怪7種,綠色常見精怪7種,下麵分稀有度和強度進行介紹。
一,紅色精怪
強度T0:小龍女,鬼將
強度T1:扶桑,檮杌,水官大帝
強度T2:雷公,刑天
強度T3:紫晴龍獅,骨魅,玄冥蛟
強度T0:小龍女,鬼將
1,小龍女
①主動技能:生命首次低於30%時,降低35%所受傷害,持續到戰鬥結束。
②被動技能:隨著升級依次增加防禦,連擊,抗連擊,最終減傷。
③技能解析:小龍女的主動技能相當於提供了35%的減傷,被動技能也有減傷加成,4級2.2%,9級4.4%。一個九級的小龍女就等於有了接近40的減傷。因此小龍女是遊戲必須獲得的精怪,也是獲得越多越好的精怪。
④精怪用途:小龍女的用途是萬能的,在前期因為沒有解鎖神通,打異獸入侵容易撐不住15回合,可以帶上它。在中後期,無論推圖和鬥法,都是必帶的存在。有了小龍女,推圖可以湊100%減傷,可以輕鬆站滿15回合,隻要增加輸出就能過圖。鬥法中,每個人都帶著小龍女,進行進攻和防守。
⑤精怪搭配:小龍女+大山妖,萬金油組合,盡最大可能的增加減傷,去推圖和鬥法。
⑥簡單建議:如果已經解鎖了鬼將,後續通過精怪輪回殿獲得的紅色自選精怪碎片,通過運勢抽到的自選精怪寶箱,全部用來換小龍女。
2,鬼將
①主動技能:對生命高於60%的敵人,傷害提升32%。
②被動技能:隨著升級依次增加反擊,連擊,抗連擊,弱化靈獸
③技能解析:隻要敵人的生命高於60%,造成傷害提升的buff一直生效,對異獸入侵生效,對鬥法和冒險也生效。
④精怪用途:首要的用途是異獸入侵,鬼將可以讓異獸入侵的傷害翻倍,所以紅色精怪優先解鎖鬼將,從而拿異獸入侵的排名獎勵,當然一隻就夠。其次鬼將可以用於推圖和鬥法,適合於走連暴的玩家,依靠人物輸出,造成高額的傷害。
⑤精怪搭配:異獸入侵組合為鬼將+寶器閣主+金魚大王/香夫人/檮杌,連暴打異獸,後期屬性高了也可以用鬼將+寶器閣主+魔禮青,連暴反打異獸,傷害更高。鬥法和推圖組合為鬼將+小龍女+大山妖/寶器閣主,適合前期連暴流玩家使用。
⑥簡單建議:玩家要盡快的解鎖一隻鬼將,前期鬼將比小龍女還要重要,在異獸入侵和鬥法推圖的發揮有不俗的效果。異獸入侵的屬性推薦,如果前期連暴打異獸,全部堆連擊暴擊,一開始兩者可能隻有100%,隨著仙樹升級,兩者的屬性從100%增加到200%,用青龍的玩家,連擊可以大於暴擊一些,後期連暴反,連擊暴擊推薦>200%,反擊>160%,配合魔禮青去推圖。
3,扶桑
①主動技能:首次死亡將複活,並回複12%的生命值(精怪和神通的複活隻生效一個)
②被動技能:隨著升級依次增加生命,暴擊,抗暴擊,抗擊暈
③技能解析:擁有了一次複活的機會,不和複活神通碎心法同時生效,除了神通冰封千裏下,扶桑的技能發動不了,其他場合均可發動。
④精怪用途:首先的用途是用於鬥法,因為剛開服應龍鬥法強勢,用扶桑防一手被應龍秒殺,從而在應龍技能冷卻的途中,擊敗應龍玩家。另外一方麵用於推圖,針對一些傷害極高,防禦血量一般的怪物,扶桑提供複活,就可以提高續航戰鬥的能力,從而多出手一兩回合成功的推圖通關。在後期,如果有了神通碎心法,一般就不使用扶桑了,用碎心法替代扶桑,從而多出一個精怪上陣的位置,去上別的輸出精怪,收益要更大。
⑤精怪搭配:扶桑+小龍女+大山妖,扶桑+山澤+童子/蟠桃仙人,前期推圖中續航拉滿,鬥法中防止應龍或者道法流玩家秒殺。
⑥簡單建議:扶桑也是一個必不可少的精怪,但是扶桑不是很建議強行去解鎖兌換,要優先解鎖小龍女和鬼將,再考慮去兌換扶桑。如果有了神通碎心法,那麼就更用不上扶桑了,如果沒有碎心法,還被應龍玩家秒殺的心態不行,也可以提前去兌換解鎖了,提高一下遊戲體驗,兩個同等水平應龍玩家,鬥法肯定有扶桑的勝出。
4,檮杌
①主動技能:第一回合獲得20%反擊與連擊,持續到戰鬥結束
②被動技能:隨著升級依次增加攻擊,擊暈,抗擊暈,最終增傷
③技能解析:戰鬥中,增加20%反擊和連擊,全程生效。
④精怪用途:首先用於異獸入侵,如果前期連擊屬性不夠,或者想用連暴反打入侵,檮杌是一個不錯的補充。在早期的推圖和鬥法中,檮杌提供的屬性加成,也比很多的精怪好用,有利於推圖通關,鬥法勝利。當然後期屬性上來了,檮杌的加成就不夠看了,鬥法冒險就極少使用了。
⑤精怪搭配:鬼將+寶器+檮杌打異獸入侵,小龍女+大山妖+檮杌早期推圖
⑥簡單建議:檮杌是一個早期或者後期打異獸入侵都有不錯發揮的精怪,但是在鬥法和推圖方麵,隻有前幾天精怪缺乏時還不錯,後期乏力,是用不上的。檮杌的被動技能很不錯,增加攻擊和最終增傷,所以抽到越多也是越賺的。
5,水官大帝
①主動技能:每次閃避時,會提升5%攻擊力與5%強化治療,最多疊加5次,持續到戰鬥結束
②被動技能:隨著升級依次增加閃避,暴擊,抗吸血
③技能解析:戰鬥中,每次閃避獲得攻擊和治療的提升,五次達到最大,如果是純閃避,最慢五回合就疊滿,有25%攻擊和25%強化治療加成,如果碰到對方連擊,可能一到兩回合就疊滿加成。對於純閃避玩家,可以發揮出最大的作用。
④精怪用途:閃避流玩家使用,也是閃避流的核心精怪之一,一般在推圖中使用,碰到不抗閃避的怪物,最慢五回合最快一回合疊滿攻擊加成,讓靈獸尤其是應龍打出高額的傷害,從而通關關卡。鬥法也可以針對性的使用,如果能夠觸發閃避,對比大樹妖和香夫人,加成的效果要強的多。
⑤精怪搭配:推圖,小龍女+大山妖/大樹妖/了道真+水官大帝,閃避增加攻擊,極限的增加輸出,閃避提高治療,增加恢複能力,配合玄武更是一口滿血。
⑥簡單建議:水官大帝是閃避流不可或缺的精怪,推圖的時候缺傷害,就需要水官大帝上陣,下掉大山妖,以提高輸出從而過關。
強度T2:雷公,刑天
6,雷公
①主動技能:靈獸釋放技能時,會額外造成一次20%攻擊力的傷害,同時獲得5%擊暈,最多疊加5次,持續到戰鬥結束。
②被動技能:隨著升級依次增加吸血,反擊,
③技能解析:每次靈獸攻擊,會額外造成人物攻擊力的20%傷害,增加5%擊暈,最多疊加到25%擊暈,持續整場戰鬥。因為是靈獸攻擊才會觸發,所以需要使用一回合一次輸出的靈獸最佳,如青龍,蜜蜂,也可以配合朱雀提高擊暈屬性,發揮朱雀的技能效果。
④精怪用途:早期幾天的推圖鬥法中可以使用,配合青龍或者蜜蜂,可以走連暈流,有這一定的強度,過了一周後,這點擊暈加成就不夠看了,而且主流還是以連暴為主,雷公的傷害實在不夠看,傷害的係數還沒有紫色精怪霸王高,所以後麵基本沒有人會去帶。朱雀配合雷公的也不是很多,應該還是傷害不夠的原因。
⑤精怪搭配:早期推圖和鬥法,小龍女+大山妖/大樹妖/霸王+雷公,再配合上神通暗襲,疊加靈獸攻擊的附加傷害,該傷害為固定值,不吃減傷,還是有一定效果的。
⑥簡單建議:前期雷公配合青龍或者蜜蜂有一定強度,但是不要以為雷公就是必須要去換的,過不了幾天就發現沒傷害,很雞肋了,所以前幾天過渡使用就行。沒有也不要用自選紅色箱子去解鎖雷公,不值得。
7,刑天
①主動技能:第一回合獲得20%閃避與吸血,持續到戰鬥結束。
②被動技能:隨著升級依次增加連擊,擊暈,抗反擊,弱化治療
③技能解析:類似檮杌,獲得全場的閃避和吸血加成,由於目前遊戲中吸血是下水道,所以隻有閃避有用,對於走閃避流的玩家,是可以勉強一用的,再配合增加閃避的精怪大鵬王,是可以把閃避疊到極致,讓別人整場都打不中你。
④精怪用途:閃避流的玩家鬥法使用,配合大鵬王,了道真,用於防守很是合適,閃避能夠疊到350-400+,一邊閃避一邊回血,根本打不動。
⑤精怪搭配:刑天+了到真+大鵬王,極致的閃避防守陣容,小龍女+刑天+了到真,減傷加閃避回複,也是防止一手道法必中的手段,再繼續閃避回血苟住。
⑥簡單建議:刑天其實也不算一無是處,在閃避流中可以防守,雖然我從來沒用過,在羈絆共鳴中可以增加攻擊。但是我還是想說一句,刑天請離開我,我不需要你。
強度T3:紫晴龍獅,骨魅,玄冥蛟,黑麒麟
8,紫晴龍獅
①主動技能:每個回合開始時,立即對敵人造成攻擊力20%的傷害。
②被動技能:隨著升級依次增加暴擊,吸血,抗吸血,強化治療。
③技能解析:技能類似雷公,每回合造成人物攻擊力20%的固定傷害,不同的是每回合還沒出手就發動,主打一個傷害的效率。缺點也很明顯,作為一個紅色精怪,傷害隻有可憐的20%,雷公的傷害和他一樣還附帶擊暈,紫色的霸王的傷害和他一樣,但是升級容易,打起來也比他高,所以真是一個失敗的下水道精怪。
④精怪用途:用於群英榜搶榜使用,打機器人主打一個效率,一秒幹死,也可以在鬥法中欺負低戰力的玩家使用,皇帝+紫晴龍獅+香夫人,一秒帶走對方,效果杠杠的。
⑤精怪搭配:紫晴龍獅+皇帝+香夫人,用於搶群英榜的最佳陣容,紫晴龍獅+雷公+霸王,神通暗襲,一次攻擊附帶四次固定傷害,簡直離譜,雖然打不死人就是了,用於欺負低戰力很好看。
⑥簡單建議:紫晴龍獅就是純純的下水道精怪,紅色精怪之恥辱,不如霸王的家夥,要說用處就是精怪共鳴可以增加閃避。祝願大家不要抽到它,看到我心煩。
9,骨魅
①主動技能:對生命低於35%的敵人,傷害提升45%
②被動技能:隨著升級依次增加敏捷,閃避,抗閃避,強化爆傷。
③技能解析:技能類似鬼將,對生命低於35%的敵人,傷害提升45%,看起來鬼將提高32%,他提高45%更強,實際上並不是。鬼將是開局就能發動,對入侵生效。骨魅需要敵人殘血了才能發動,發動條件太苛刻,且對入侵無效。有時候有能力推圖過關,也用不上塔,有時候推不過的圖,帶上它,還沒觸發技能效果就被打死了,或者觸發了也就一兩回合也就被打死了,還不如帶別的輸出精怪實在。
④精怪用途:開服幾天的推圖和鬥法有用,畢竟開始精怪少,骨魅推圖和鬥法有一定發揮。配合鬼將,基本全程覆蓋增加攻擊的buff,還是勉強可用。過了開局一周,可能就很少使用了,由於異獸入侵也無效,更是無處發揮。
⑤精怪搭配:骨魅+鬼將+香夫人,早期推圖使用,鬥法簡單使用。
⑥簡單建議:不要看到骨魅增加的攻擊很高就覺得很強,其實大部分情況根本觸發不了,何況後期大家都是使用小龍女+大山妖防守,減傷一堆,人物更加打不動傷害了,主要靠靈獸輸出,能夠增幅靈獸的精怪更加的吃香一些。
10,玄冥蛟
①主動技能:第一回合獲得等同於自身防禦力60%的攻擊力,持續到戰鬥結束。
②被動技能:隨著升級依次增加擊暈等屬性
③技能解析:增加自身的攻擊力,取決於防禦力的多少,經過我的簡單計算,技能加成相當於增加百分之10的攻擊力,上限很低且不穩定。因為藍色精怪香夫人增加7%攻擊力,每五級增加百分之1.5,10級有10%的攻擊力加成,已經超過了玄冥蛟,香夫人容易抽到的更多,直接是攻擊的屬性加成,在當前橙色威力為主流,攻擊加成為主流的時代,香夫人的加成更大,比玄冥蛟好用的多。
④精怪用途:開服幾天的推圖和鬥法有用,畢竟是增加攻擊力的,可以提高輸出,沒有幾個精怪的時候,異獸入侵也可以使用。
⑤精怪搭配:玄冥蛟+香夫人,早期幾天推圖使用,鬥法簡單使用。
⑥簡單建議:作為這個紅色精怪,玄冥蛟的加成不如藍色精怪香夫人,也是一個下水道的精怪,推圖鬥法基本沒有人使用。
11,黑麒麟
①主動技能:第一回合獲得28%的抗暴擊、抗連擊、抗擊暈,持續到戰鬥結束
②被動技能:隨著升級依次增加閃避,吸血,抗反擊,弱化靈獸等技能
③技能解析:增加自己的抗性屬性,和座駕的功能重合,其中抗暴擊,抗擊暈可以用於推圖過程中使用,增加抗性來過關。
④精怪用途:推圖使用,碰到怪物擊暈和暴擊特別高的圖,偶爾帶一下增加抗性,其他地方沒有太大用處。
⑤精怪搭配:黑麒麟+小龍女+大山妖,針對擊暈,連擊,暴擊特別高的圖使用,偶爾用一次。
⑥簡單建議:黑麒麟也算墊底的精怪,因為後期裝備和座駕加成,抗性都很高,單一的都能破300-400抗性,這點加成也真的沒有用了。
紅色精怪已經全部更新完畢,再上一下強度排名和精怪彙總圖
一,紅色精怪
強度T0:小龍女,鬼將
強度T1:扶桑,檮杌,水官大帝
強度T2:雷公,刑天
強度T3:紫晴龍獅,骨魅,玄冥蛟,黑麒麟
今天更新橙色精怪
二,橙色精怪
強度T0:大山妖,了道真,三眼真君
強度T1:大明王,大樹妖,蟠桃仙人
強度T2:魔禮青,大鵬王
強度T3:皇帝,河伯,混沌狼
強度T0:大山妖,了道真,三眼真君
1,大山妖
①主動技能:第一回合獲得10%最終減傷,持續到戰鬥結束。
②被動技能:隨著升級依次增加閃避,暴擊,抗吸血,強化靈獸。
③技能解析:一級就可以提供10%的減傷,全場生效,每五級,技能效果為減傷再增加2%,是湊100減傷的必備選擇。
④精怪用途:和小龍女一樣,增加減傷的精怪,鬥法清一色的標配,推圖也經常使用。
⑤精怪搭配:小龍女+大山妖,萬金油組合,盡最大可能的增加減傷,去推圖和鬥法。
⑥簡單建議:橙色自選精怪的首選就是大山妖,了道真,大明王這幾個,如果都有了,後續的橙色自選精怪以及橙色自選精怪碎片,優先兌換大山妖,這樣給大山妖升級,更容易實現100減傷,或者更多的減傷,多多益善。
2,了道真
①主動技能:每次閃避時,回複自身15%的已損失生命。
②被動技能:隨著升級依次增加防禦,連擊,抗連擊,最終減傷。
③技能解析:每次閃避都會觸發,一回合可以觸發多次,能夠讓人物血越打越多的精怪。閃避流的核心精怪,續航的唯一真神。
④精怪用途:首先是閃避流鬥法使用,如果閃避疊的足夠高,全場閃避,配合了道真的回血能力,永遠打不死,即使被對手應龍或者道法暴擊秒殺一次,帶個碎心法複活後觸發減傷,又是反複的閃避回血,打滿回合還是滿血。其次推圖使用,針對不具備抗閃避的怪物,根本不擔心撐不滿回合,隻要再帶上輸出精怪和神通,就可以順利通關。
⑤精怪搭配:了道真+小龍女+大山妖,減傷加回血,神通使用碎心法,防守的惡心組合,打不死的小強。
⑥簡單建議:橙色自選精怪的首選就是大山妖,了道真,大明王這幾個。如果你是閃避流玩家,首先考慮解鎖了了道真,去推圖和鬥法都是很佳的選擇。
講一下遊戲每天桃子的來源,平民為何每日可以做到每日3000桃,這樣有力支撐我的數據
①妖王挑戰,有月卡每天最多八次,如煉虛後期妖王加上60級落櫻加成,可以得150*8=1200桃子,如果是非月卡黨,就是挑戰六次,150*6=900桃,每天需要500仙玉,平民就把仙玉花在這裏就可以了,我目前大乘中期的妖王加上80級洛櫻,一天8*185=1480桃
②福地偷桃,老鼠體力加上花想容加成,每天也在1200桃子左右
③仙友遊曆,每天遊曆48次,至少有300桃
④公會商店每天貢獻兌換50或者100桃,群英榜商店每天兌換50桃
⑤其他點一點就能免費得的桃子,比如超值禮包,仙緣以及活動裏麵的免費桃子,也有300桃左右
3,三眼真君
①主動技能:反擊時靈獸有15%的概率協
同攻擊。
②被動技能:隨著升級依次增加擊暈,反擊,抗反擊,弱化爆傷
③技能解析:每次反擊時候概率觸發靈獸的協同攻擊,不影響靈獸的正常回合攻擊。
④精怪用途:應龍純反擊流推圖使用,每回合的反擊都會概率觸發應龍出手,運氣好一回合多出手1-2次就可以通過關卡,適合反複的刷關卡賭概率。其次如果碰到高反擊的關卡怪物,可以在一回合內和此關卡怪物一直互相反擊,這樣百分百可以觸發三眼真君的技能,讓應龍出手過關,所以純反擊應龍裝備上不要刷抗反擊的屬性,防止不能互相反擊。鬥法也可以使用,配合神通吹豪成兵,碎心法,讓應龍五回合多出手一次的概率大大增加,多出手一次就是毀天滅地的存在。
⑤精怪搭配:三眼真君+小龍女+大山妖/大樹妖/山魁,減傷不夠大山妖來湊,減傷夠了大樹妖增加應龍輸出,同時也可以利用山魁的bug,卡出山魁的100%攻擊增幅全局生效,再配合強化靈獸雙應龍,神通吹豪成兵,拘神,修羅之軀/大魔邪神,越十倍戰力推圖也是常態。
⑥簡單建議:三眼真君至少搞到五級再使用,其實五級的概率也很低,但是推圖已經很夠用了,純反擊推圖的效率要比純閃避要高的多,第33天開了分身以後,都盡量刷一套反擊流來推圖,更快獲取一些瓶子桃子資源,還有鎮妖塔推遠點,每天多獲取一些仙草。
強度T1:大明王,大樹妖,蟠桃仙人
4,大明王
①主動技能:每次攻擊後增加8%暴擊,最多疊加5次,持續到戰鬥結束。
②被動技能:隨著升級依次增加生命,暴擊,抗暴擊,最終增傷。
③技能解析:每局戰鬥中,每次攻擊都會增加暴擊,連擊和反擊同樣也會觸發,最高觸發五次達到上限。
④精怪用途:前期異獸入侵必備精怪,因為前期屬性比較低,打異獸難出暴擊,這樣傷害就太低了,帶一個1級大明王很容易快速增加40%暴擊,做到刀刀暴擊,再加上四青龍靈脈的爆傷增幅,傷害翻幾十倍也是常態。後期暴擊屬性過了200%就可以把它下掉,使用青龍的玩家,160-180%的暴擊下,如果能穩定暴擊,也可以提前替換別的精怪打出更高的入侵傷害。
⑤精怪搭配:大明王+鬼將+寶器閣主,入侵流使用,大明王讓人物連續暴擊,連擊也觸發暴擊,寶器閣主的20%攻擊加成全場覆蓋,鬼將的傷害加成也全場覆蓋,打出萬億傷害不足為奇。
⑥簡單建議:走連暴流的玩家,異獸入侵爭榜的玩家,前期兌換一個大明王是必須的,後期暴擊足夠了再上魔禮青。同時大明王的被動還加最終增傷,最終增傷是後麵玩家需要努力增加的,所以大明王也是抽到越多越好的一個精怪。
補充一個精怪升級所需要的碎片介紹
首先解鎖一個精怪,也就是達到1級需要30個碎片,抽到一個整的精怪也是30個碎片
①1級30碎片
②1級升到5級,每級需要20個碎片,共80個碎片
③5級升到10級,每級需要30個碎片,共需要150個碎片
④10級升到15級,每級需要40個碎片,共需要200個碎片
⑤15級升到20級,每級需要50個碎片,共需要250個碎片
最高60級,太遙遠就不說了。
也就是說,養一個五級小龍女需要110碎片,4隻,養一個十級小龍女需要260碎片,9隻,養一個十五級小龍女需要460碎片,15隻,養一個二十級小龍女需要710碎片,24隻。
總而言之,精怪輪回獲得的自選碎片,運勢抽到的紅色精怪寶箱,都要去換小龍女,運氣好再抽到幾隻,要知道擁有一個15級的小龍女是多麼幸福的一件事情。
5,大樹妖
①主動技能:每次攻擊後增加7%強化靈獸,最多疊加5次,持續到戰鬥結束。
②被動技能:隨著升級依次增加連擊,擊暈,抗反擊,弱化治療。
③技能解析:每局戰鬥中,每次攻擊都會增加強化靈獸,連擊和反擊同樣也會觸發,最高觸發五次達到上限。
④精怪用途:推圖,大樹妖是推圖增加傷害的首選,配合各種靈獸均有不錯的效果,尤其是配合應龍的時候,1級大樹妖疊到五下就有35%強化靈獸,5級大樹妖就是42%強化靈獸,到應龍出手傷害就很可觀。鬥法,增強靈獸的傷害,在鬥法中使用應龍秒掉對麵。
⑤精怪搭配:大樹妖+小龍女+大山妖,傷害不夠還可以大樹妖+馬麵+小龍女,最大程度增加靈獸的傷害。
⑥簡單建議:大樹妖是推圖的萬金油,無論是冒險,鎮妖塔,還是六道秘境,星宿試煉,用大樹妖增加傷害是必須的,也是最常見的,所以有個五級的大樹妖還是很有必要的。
6,蟠桃仙人
①主動技能:攻擊時30%概率額外恢複攻擊力50%的生命。
②被動技能:隨著升級依次增加攻擊,擊暈,抗擊暈,抗吸血。
③技能解析:戰鬥對局中,人物每一次攻擊都有概率觸發,恢複生命。
④精怪用途:前期推圖中非常的實用,和守飯童子,山澤精稱為奶媽三件套,三個一起用,續航無敵。後期推圖使用比較少,鬥法還可以勉強使用。
⑤精怪搭配:蟠桃仙人+守飯童子+山澤精,前期的推圖神器。蟠桃仙人+小龍女+大山妖,前期鬥法連暴流使用。
⑥簡單建議:當你沒有比較好用的精怪的時候,用蟠桃仙人就是最好的選擇,前期給予的推圖續航能力,讓你不會輕易卡關卡渡劫,同時前期用來鬥法也是一個不錯的選擇。
7,魔禮青
①主動技能:每次被擊後增加10%反擊,最多疊加5次,持續到戰鬥結束。
②被動技能:隨著升級依次增加敏捷,閃避,抗閃避,強化暴傷。
③技能解析:戰鬥對局中,被對方攻擊一次,增加10%,被連擊反擊也可觸發,最高增加50%。
④精怪用途:後期用於異獸入侵,當連擊和暴擊都>200%,如果有青龍,暴擊>180%也可以,反擊>130%,使用鬼將寶器閣主魔禮青打異獸入侵的傷害是最高的,因為打異獸中,連擊一次性最高連五次,每次都觸發暴擊,同時每一次被異獸攻擊,觸發反擊,反擊的同時再次連擊暴擊,等於15回合打了30回合的連擊暴擊,加上鬼將寶器閣主全程觸發傷害增幅,神通用法天滅心丹心大魔,有四青龍靈脈疊加暴傷,打出的傷害非常的高,屬性達標,異獸入侵就有機會打出破萬億的傷害。
⑤精怪搭配:魔禮青+鬼將+寶器閣主,後期屬性達標,打異獸入侵使用
⑥簡單建議:異獸入侵是禦靈石的重要來源,取得前十每日結算有60,同時傷害高,給的禦靈石基本在40-50左右,平均下來每天有接近260禦靈石了。我目前的經驗參考,三周下來,異獸入侵加其他活動,獲得的禦靈獸大概在6000左右,在大乘期仙友雲霓60級或者80級的情況下,可以輕鬆的做完一輪靈獸輪回。因此把魔禮青帶上,研究一下異獸傷害是必要的。
8,大鵬王
①主動技能:每次被擊後增加5%閃避,最多疊加5次,持續到戰鬥結束。
②被動技能:隨著升級依次增加反擊,連擊,抗連擊,強化靈獸。
③技能解析:和刑天一樣,增加閃避屬性的精怪,每次被攻擊都增加閃避,最多疊加25%,持續到戰鬥結束。
④精怪用途:純閃避鬥法使用,了道真+刑天+大鵬王,打不死的小強,神通再上碎心法,倒下站起來又是滿血複活。
⑤精怪搭配:大鵬王+刑天+了道真,純閃避流派,可用於鬥法,也可以用於群英榜守榜使用
⑥簡單建議:不是很關鍵的精怪,使用的地方也少,純閃避鬥法還是有一席之地。
9,皇帝
①主動技能:第1回合開始時對敵方造成
攻擊力130%的傷害,可以觸發擊暈。
②被動技能:隨著升級依次增加暴擊,吸血,抗吸血,強化治療。
③技能解析:對局開始,第一回合直接造成攻擊力130%的固定傷害,同時很大概率觸發擊暈,
④精怪用途:群英榜搶榜使用,一開局就秒掉機器人,用時0.5秒,鬥法欺負低戰力玩家也不錯。
⑤精怪搭配:皇帝+紫晴龍獅+香夫人,群英榜搶榜的最佳組合。
⑥簡單建議:新區群英榜搶第一的工具精怪,後麵基本不會使用了。
10,河伯
①主動技能:每次閃避時,會造成一次攻
力20%的傷害。
②被動技能:隨著升級依次增加吸血,反擊,抗擊暈,抗反擊。
③技能解析:閃避後造成攻擊力的固定傷害,這個技能的傷害值太低了,隨便一個其他增加攻擊或者強化靈獸的精怪都能完爆,哪怕其他增加固定傷害的精怪也要比他穩定。
④精怪用途:早期缺乏精怪,閃避流推圖可以試試帶上。
⑤精怪搭配:河伯+了道真+小龍女,純閃避用用。
⑥簡單建議:非常一般的橙色精怪,墊底的傷害,不建議使用。
11,混沌狼
①主動技能:每次攻擊會額外造成一次敏捷200%的傷害。
②被動技能:隨著升級依次增加閃避,吸血,抗暴擊,抗閃避。
③技能解析:每次攻擊造成固定敏捷比例的傷害,由於敏捷很難增加,傷害上限太低,基本可以說沒有傷害。
④精怪用途:前期就幾個精怪的時候帶上,勉強使用。
⑤精怪搭配:沒有好的搭配
⑥簡單建議:最廢物的一個橙色精怪,也許被動技能增加閃避屬性算有點用吧。
橙色精怪全部更新完畢
強度T0:大山妖,了道真,三眼真君
強度T1:大明王,大樹妖,蟠桃仙人
強度T2:魔禮青,大鵬王
強度T3:皇帝,河伯,混沌狼
50%
我支持
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我反對
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