類型:角色扮演
大小:3632.17MB
評分:5.0
平台:
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刺客信條幻景全收集攻略
劇情背景
本作現實世界的時間在英靈殿之後,回憶中(主要操控)的時間在英靈殿之前。
玩家將扮演巴辛姆·伊本·伊沙克——無形者刺客組織的大師,在公元8世紀的巴格達區域展開活動。
巴辛姆這位黎凡特無形者,同時亦是伊述人洛基利用世界樹保留自己意識並在大災變後憑借人類之身覺醒的一位聖者。
不過,故事的開始他還隻是巴格達街頭的小蟊賊。
巴辛姆在巴格達的街頭掙紮求生。
夢想著更好的未來,卻時時被噩夢驚醒。
公元8、9世紀的伊斯蘭世界達到了極盛。
巴格達則是阿拔斯王朝繁華的心髒。
但是,繁榮的表象下,上古維序者教會仍舊在侵蝕著這片土地。
你將成為巴辛姆,成為無形者,成為大師,成為他們的領袖。
最終擔負起對抗教會,對抗黑暗的重責。
主線-安巴爾的竊賊大師
在街頭討生活並不容易,巴辛姆還時不時被纏繞自己多年的奇怪夢魘困擾,就像自己經曆過不一樣的人生。
內哈爾,巴辛姆的朋友,也是他蟊賊生涯的最佳搭檔,在噩夢中喚醒了他,讓他去德爾維什那裏接受新委托。
跟著內哈爾走,熟悉一下飛簷走壁的操作。
本作在攀爬上有了一定的路線要求,並非哪裏都能爬,不過總體上沒有設置太多的障礙。
在安巴爾(巴格達行省的一個小鎮)的街頭,巴辛姆自然還是要開展一些“專業”活動。
如果沒有特別的qte愛好,建議直接在遊戲設置裏關閉偷東西的qte,省得麻煩,直接“手到擒來”。
街頭混混的“話事人”德爾維什讓巴辛姆去偷一艘船上的賬簿。
他告訴巴辛姆要注意哈裏發(城邦/邦國之主)派遣的大量守衛。
跟著任務棕色齒輪提示前往港口。
練習下草叢(或者各種灌木/幹草堆等也是同理)伏擊。
隻要敵人沒有親眼看到你進入草叢,基本就不會被發現。
也可以口哨誘敵,在草叢中各個擊殺。
本作敵人的聽力和眼神一般(笑),在一周目可選的最高難度下,基本上背過身就是瞎子和聾子。
一定範圍外就完全“寵辱不驚”了,也是為了配合本作主打潛行、刺殺的玩法。
殺掉另一個守衛,將屍體丟入草叢。
順著藤蔓爬上建築。走過繩索,來到目標地點。
打開鷹眼可以看到有鑰匙的守衛,其身上會有鑰匙標記。
從房頂跳下可以,製服門口的守衛。
將屍體搬入屋內隱藏。
爬上牆,稍微等待,鑰匙守衛回頭後就上去。
刺殺或者直接偷竊獲取鑰匙。
此時可以打開之前無法開啟的門。
遊戲裏這是一個基礎設計,很多時候隻要進去了,就能從房間裏打開門閂,從而從鎖閉的門通過。
接著就是躲避敵人,從草叢/屋頂摸到目標房間,開門。
從桌上取得賬本。
記得搜刮一下旁邊的箱子。
從窗戶翻出去溜掉。
遊戲裏,平民看到你在警戒區瞎逛是沒有影響的。
不過不要讓平民直接看到你殺人,仍舊會增加惡名等級,影響你行動。
當哈辛姆回去時,發現德爾維什隻是這次任務的中間人。
真正想要賬本的人是無形者羅珊。
無形者組織一直是巴辛姆的向往。
她聽羅珊說帳本中記錄的箱子是目標,就自告奮勇想要去偷取箱子。
羅珊完全不認為他能勝任這個危險的遊戲,直接離開了。
不過巴辛姆並不死心,他認為要改變這個世界,自己必須加入無形者。
很快,他就從“二代目”蟊賊賈西布那裏獲得了消息,一個黑色的大箱子被高大的衛兵抬進了皇宮——冬宮。
巴辛姆蠢蠢欲動,內哈爾知道自己無法阻止巴辛姆的愚蠢想法,隻得舍命陪君子,帶他去冬宮。
來到目標點後,兩人等到了晚上才開始行動。
本作的潛入往往有多種方式,任務開始時都會有提示。
例如這裏可以自己找入口,或者跟隨內哈爾。
因為初始區域沒啥“油水”,直接跟著內哈爾最簡單,快速完成任務。
以後玩家可以通過支線任務獲取代幣,使用代幣可以賄賂、雇傭、打探,從而獲得不同的潛入方式。
不過無論有多少種,都會有一種隨時可以選擇——自己探索、自己規劃設計並潛入。
自己規劃不消耗任何資源,費時費腦,不過卻是最有趣的遊戲方式之一,後續任務中筆者會較多的采用自己規劃的方式潛入(也會盡量介紹其它潛入方式)。
門口衛兵刺殺後丟入草叢就會消失(以後都是這樣,笑)。
進去後走廊上遠端衛兵轉身後直接刺殺近處的,然後再跟過去殺遠處的。
沒錯,這已經是一周目的最高難度了,衛兵仍然是聽力有限。
一路跟著內哈爾進去就行,難度不高。
進入地下室時可以直接翻越矮牆,進入樓梯,完全不需要從樓梯入口繞,不用管那3個守衛。
用鷹眼找到有鑰匙的守衛。
等他離開,然後穿過花圃跟隨過去。
他最終會坐在桌子前寫寫畫畫,偷鑰匙或者刺殺都沒問題。
從旁邊的窗戶翻出去,向大門前進,注意躲開巡邏的守衛,鷹眼很好用。
旁邊房間裏還有寶箱。
穿過去就能進入任務房間了。
哈裏發穆塔瓦基勒喝退了手下,甚至讓自己的兒子離開,單獨接見了黑箱子的委托人——帶著怪異麵具的上古維序者教會成員(以後簡稱教會)。
他們對哈裏發毫不客氣,完全是一副高高在上的樣子。
哈裏發也忍氣吞聲,顯然已經被教會完全拿捏。
教會讓哈裏發保管好箱子,而巴辛姆則抓住了他們交接中的空當,來到了箱子附近。
他輕鬆打開了黑色箱子,觸摸到了一塊奇異的圓盤。
詭異的畫麵浮現在他的眼前,聽不懂的語言在他耳邊響起。
當他回過神來時,自己已經被哈裏發親手擒獲。
而內哈爾為了救他,不得不手刃哈裏發。
兩人奪路而逃。
整個逃跑過程直接往外、往目標點衝就行。
有滑索就滑,有房子就爬。
隻要保持操作的基本流暢,敵人是沒法追上你的。
幹草堆是一個強力的躲藏點。
如果頂部警戒條下方標誌變為金色的問號,說明敵人已經失去你的目標,開始搜索了。
如果不是劇情追捕,隻要再躲躲就會進入相對安全的非警戒狀態了。
好不容易逃回家裏的巴辛姆又累又怕又驚恐,很快體力不支睡著了。
當他醒來時,之前看到的無形者羅珊已經守候在他的屋子裏了。
羅珊告訴她如果想離開這裏,可以去港口找她。
意識到情況不妙的巴辛姆趕緊前往德爾維什的據點。
卻發現大多數熟識的人已經被殘忍的處決了。
內哈爾也因為這個殘酷的事實和巴辛姆分道揚鑣。
巴辛姆不得不前往港口,也許羅珊能指引他的方向……
主線-嶄新的開始
巴辛姆在羅珊的保護下躍入水中逃脫。
當他浮出水麵時,畫麵已經切換到了兩個月後的阿拉穆特——無形者的一處據點。
巴辛姆開始跟隨羅珊進行無形者的訓練。
跟隨羅珊完成一係列的攀爬、信仰之躍訓練。
巴辛姆還從羅珊口中得知了教會控製著統治階層的事實。
訓練結束後,羅珊讓巴辛姆去找富拉德。
和前輩努爾交談,他會告知富拉德的位置。
努爾因為巴辛姆的個性和他有些惺惺相惜的感覺。
富拉德也是巴辛姆的導師之一。
他讓巴辛姆去拿皮革條給麗貝卡。
進入儲藏室後右拐,角落桌子上就是皮革條。
拿皮革條的過程中,巴辛姆無意中還聽到雷汗與塔希爾特使的交談。
似乎巴格達方麵可能會進攻阿拉穆特,而塔希爾給出了警告。
將皮革條給麗貝卡後,巴辛姆得到了自己的匕首和劍。
麗貝卡是據點裏的鐵匠,手藝高超。
(你以後還會知道她曾經是一位貴族,有著自己的故事。)
拿到武器後和對麵的無形者交談會獲得飛刀。
飛刀是個非常好用的武器,一周目最高難度下隻要瞄準敵人頭部投擲,就能一擊斃命,省卻很多麻煩。
建議熟悉一下飛刀的瞄準,盡快提升飛刀的數量,會讓遊戲更輕鬆且更具操控性和選擇性。
接著一路爬上山頂找羅珊進行戰鬥訓練。
本作注意左下的體力條,控製使用,留有餘量好進行操作。
最好依靠招架/反擊的彈反策略戰鬥,不過要注意敵人身體發紅的攻擊隻能閃避。
盡快掌握招架的時機,可以技能增加招架後敵人的遲緩時間,讓戰鬥更輕鬆。
本作整體上正麵剛的情況較少,掌握招架/反擊和紅色攻擊閃避就能應付了。
(未完待續……)
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