類型:角色扮演
大小:1868.19MB
評分:5.0
平台:
博德之門3一周目四人隊伍怎麼搭配?有什麼技巧?一周目開局搭配技巧快來看看咯,合理配隊陣容少走彎路,詳細的四人配隊心得現在來告訴給大家吧~
博德之門3一周目四人配隊攻略
戰鬥外
1.高先攻高魅力過劇情人:隻要你不是那種喜歡一言不合就宰人的玩家,隊伍裏有個高先攻魅力人幾乎不可或缺,高魅力代表嘴炮無敵,過劇情各種欺詐威逼說服都很舒服,最大限度保證劇情有後續,高先攻是因為一周目要體驗劇情,而很多戰鬥是劇情對話後才觸發的,先把隊友安排在看不見的地方隱蔽,這時候魅力人作為開團的人,就能用高先攻卡住第一順位,方便隊友入場前做好準備,狂暴,加速術,造優勢等等,又或者方便隊友花活入場(最好會偽裝術,動物交談,偵測思想,有更多劇情選擇)。
2.世界探索輔助法術:隊伍裏最好有個人會類似敲擊術開鎖,法師之手遠程觸發物件,死者交談,(高等)隱身術,識破隱形,飛行術迷蹤步任意門應對複雜地形等等,以上大多數都可以有裝備自帶技能和卷軸替代,幾個比較常用的敲擊術,隱身術,法師之手最好角色本身會。
3.高巧手:方便開鎖,解陷阱,偷東西
4.高察覺:方便規避陷阱
戰鬥內1.主力輸出:這遊戲別被全能BD給忽悠了,想把角色捏成輸出和輔助全能,到頭來四不像,輔助輔助虧摸,輸出輸出虧摸,而且像大多數輸出角色,有額外攻擊後加上加速術穩定一回合4-5打,輔助法術不能觸發額外攻擊,加速術也肯定優先給輸出,所以輸出角色完全沒必要舍棄每回合的4-5打去放一個輔助法術,專業人做專業事,輔助的事交給輔助,輸出專心輸出
2.戰鬥輔助:造優勢,造劣勢,加速術,各種控製術,匕首之雲精魂守衛等清小怪或者卡地形關鍵點。
正題
四人構成:最舒服的是二輸出二輔助,一輔三輸出輔助壓力太大,三輔一輸出輔助們又閑得蛋疼沒事幹。
其次,建議隊伍一二三號位固定,分別兩個輸出一個輔助,四號位輔助用做機動位,用來不斷換劇情需要參與的角色,這樣能省下大量配裝整BD的時間,因為輸出角色是需要精細配置BD和裝備的,經常換來換去會特別頭疼,浪費大量時間在配置上,輔助就不一樣了,對BD和裝備要求都不高,除了三人固定外,其他四號位的輪換隊友升級時盡量往輔助點就行了,輔助關鍵的點就那麼幾個,很容易點出來,再搞一套輔助專用套裝,比如生離死別,洛山達,各種功能項鏈戒指,提高法術豁免的裝備,換人時全部扒下來,再給新人全部穿上,省心省力,不要怕亂點把四號位點壞,這遊戲可以隨時免費洗點的,這個涉及劇透就不說了,還有,四號位適合背垃圾,換來換去不怕一時間找不到要的物品。
不過四號位是不承擔任何戰鬥外的功能的,因為人員不穩定,戰鬥外的功能要在三個固定的人身上有。
高巧手高察覺,兩個固定隊友身上都有的話,主角就不用管了,如果沒有,主角最好想辦法把這倆技能捏高一點。
世界探索輔助法術持有者,一般是固定位輔助會,當然如果你有非邪術師的法係輸出,也可以兼職這些技能。
然後比較重要的就是魅力人了,建議最好主角當,魅力人四種情況,邪術師隻能輸出,法術位少的不可思議,輔助是不可能輔助的,這輩子都不可能,聖武士同理,雖然有輔助能力,但還是安心輸出吧,術士用來輔助也不是不可以,但是太浪費了,一般還是玩AOE輸出吧,詩人有兩條路,要麼圍繞劍舞核心整專心輸出,要麼逸聞+預言天花板輔助
魅力人除非魅敏雙高,不然一定要四級專長點警覺才能高先攻。
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