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重返未來1999鬃毛沙礫實戰怎麼樣?屬性怎麼樣?重返未來1999鬃毛沙礫作為新角色,實力屬性當然可以的呀,並且還有不少強力的技能解析呢,合理使用在實戰中吧,一起來看看詳細的攻略~

重返未來1999鬃毛沙礫技能

重返未來1999鬃毛沙礫技能介紹 鬃毛沙礫厲害嗎圖片1

官方定位詞條輸出、爆發、削弱,相較柏林以東缺少了控製,多出了輸出詞條。實際在低塑造情況下的最大作用為彌補了精神隊伍沒有“柏林以東”的問題。

【麵板】

攻擊力和暴擊技巧在六星角色中相對偏低,大概是基於傳承所以給的大招連發能力做出的平衡,不過相對應生命值較為優秀。

【傳承】

1:攻擊時目標每有1中[屬性削弱]狀態,造成的傷害提升8%,最高24%;進入戰鬥時,獲得兩層[自然的庇護]

[自然的庇護]:使用至終的儀式後,消耗5層此狀態(不足則全消耗),回複等量激情

增傷型傳承,鬃毛沙礫提供的三種debuff皆為[屬性削弱],所以隻靠自己就能吃滿增傷效果。

Debuff的類型可以在敵方頭頂的狀態欄中看到,一般來說名稱直接為“XX屬性降低XX”的debuff都為[屬性削弱],像明昧這樣實際效果也為屬性降低但被套上了“明昧”這層外殼所以屬於[狀態異常]同理諸如“弱點感知”“許願失敗“雖然實際效果都為屬性削弱,但都被歸為 [狀態異常]。

[自然的庇護]需要釋放至終儀式來觸發回複激情效果,在作為輔C時大部分行動都被主C占去的情況下想要使用至終儀式基本都在五六回合,遇到發牌製裁可能還會延後,不過洞三後一般放出第一個至終儀式後下一回合又能接著放一個,鬃毛沙礫的大部分輸出也來源於兩次甚至三次的至終儀式連發。

需要注意的是,與文案描述一致,鬃毛沙礫在釋放至終儀式後就會立即結算[自然的庇護]層數回複激情而非在下一個回合開始結算,因此在buff大於或等於五的情況下,在至終儀式後仍有鬃毛沙礫的行動,則會損失激情,不過反過來說玩家也不用糾結當敵方頭上沒debuff時要不要前置釋放“通靈之媒“的問題2333。

2:進入戰鬥時造成的傷害提升8%,

常規增傷傳承

3:每回合開始時,獲得一層[自然的庇護]

偶數回合獲得一層[自然的庇護],當輔c使用時獲取buff的主要手段,塑造0情況下第六回合疊滿五層,在不吃發牌和占用行動的同時相較於其它角色非常容易在8回合內打出兩次至終儀式,這也是鬃毛沙礫的主要輸出來源。

上圖為鬃毛沙礫的行動模擬,由於發牌員極其自由實際情況會有很大差距,不過至終儀式的釋放回合大部分情況下都會在6-9回合這個區間,同時也可以看到在過了這個區間之後,鬃毛沙礫很難再釋放至終儀式。

重返未來1999鬃毛沙礫技能介紹 鬃毛沙礫厲害嗎圖片2

【技能】

[見習舞術]:單體攻擊,造成200%/250%/450%現實創傷賦予自身0/1/1層[自然的庇護]

一階倍率正常,二階和三階因為賦予buff倍率有所損失,由於鬃毛沙礫為六星該技能的倍率提升塑造相對來說較難獲取,在對比有塑造柏林的185%打二技能就顯得[見習舞術]輸出偏低。

該技能更大的作用在於二階賦予的[自然的庇護]加快至終儀式的回轉,不過矛盾的是鬃毛沙礫作為輔c實際對戰中並很少會有給他合卡的機會,二階基本靠自然合卡,在八回合前最多也就隻有兩次釋放機會,然而這多出的兩層buff在八回合就能結束的戰鬥中起不到太大的,它不能讓鬃毛沙礫多放一個至終儀式,最多隻是把大招的連發回合提前。因此對於八回合就能結束的戰鬥玩家可以不用強求該技能二階後再釋放。

[通靈之媒]:群體削弱,使敵方全體受到傷害提升10%/20%/30%,現實防禦精神防禦降低15%,持續2回合。

由於降雙防所以倍率相較柏林以東的[注意牆外]倍率有所虧損,考慮到實戰中想要釋放三階的該技能十分困難,大部分情況下該技能僅與[注意牆外]差5%受傷害提升或者5%防禦力降低。

將雙方使得鬃毛沙礫無論在精神還是現實隊都能完全發揮輔助增傷的作用,彌補了精神隊一直缺少“柏林以東“的問題,雖說精神隊有嬰兒藍,但是由於減抗與增傷分開的設計使得嬰兒藍使用並不像柏林以東一樣方便。也許會有人說,那我為什麼不上泥鯭的士、十四行詩?第一由於這類輔c將減抗換成了我方”受傷害減少“在增傷方麵並不如柏林以東、鬃毛沙礫。第二像夏利這樣增傷以buff形式出現的角色,會與泥鯭的士、十四行詩提供的增傷buff衝突而吃不到加成。因此作為輔c鬃毛沙礫是有存在價值的,並非有柏林以東就夠了。
[萬物之靈的旨意]:群體攻擊,對敵方群體造成250%的現實創傷:對主目標暴擊率提升20%且溢出的暴擊率轉化為暴擊創傷,額外造成250%的現實創傷。

對單500%倍率,考慮到傳承的增傷,暴擊情況下按不計入共鳴的143.3%暴擊創傷計算實際倍率為886%,與滿塑柏林計入傳承增傷情況下對單仍有差距,250%對群倍率可以處理一些剩餘血量不多的敵人。

前麵也提到過,鬃毛沙礫主要傷害來源於至終儀式的連發,但低塑情況下暴擊率加成僅有20%洞三共鳴10下暴擊率約為50%暴擊率基本不會溢出,在無其它輔助耳朵情況下鬃毛的輸出極不穩定,所以二塑造以下的鬃毛沙礫老老實實當輔助使用就行,不過在uttu中有名人卡的幫助下暴擊相對容易獲取會有較好的表現。

重返未來1999鬃毛沙礫技能介紹 鬃毛沙礫厲害嗎圖片3

【心像】

作為輔c使用美麗新世界就足夠了,零塑下攜帶可度量之心的表現並不一定比美麗新世界好,洞三共鳴十情況下攜帶可度量之心的至終儀式暴擊率在60~70%,仍有很大概率至終儀式不暴擊,且心相增幅效果“至少獲得三點激情“除了釋放至終儀式後結算[自然的庇護],作為輔c 的鬃毛沙礫很難在在一回合內獲得三點激情,簡而言之鬃毛沙礫第一次釋放至終儀式基本是吃不到儀式增幅的,高塑造的鬃毛沙礫或者與牙仙配隊的時候可以帶,剩下情況推薦攜帶美麗新世界。

【配隊】

零塑下作為增傷輔助基本可以放在任何隊伍裏,常見的就是搭配梅蘭妮,百夫長等主c,最好的情況下治療位帶牙仙提升鬃毛沙礫的大招穩定性。

高塑造時可以作為主c使用,建議搭配皮克勒斯這樣兩個技能皆為攻擊的角色,搭配十四行詩這類角色手牌極大概率會被非攻擊牌占去大部分,體驗極差。

【總結】

作為增傷輔助來說,鬃毛沙礫是合格的,在生存允許的情況下也能幫助夏利這樣的角色打出更高的傷害。他被詬病的地方在於擁有爆發、輸出兩詞條的情況下零塑鬃毛的輸出並不突出頂多和柏林五五開,卻又不具備除了增傷外的其它作用。

但是隻要到了塑造二,鬃毛沙礫的輸出就會迎來質的提升,僅憑自身就能吃到創傷加成、儀式威力、暴擊這三個乘區的加成,再加上至終儀式的連發性能,二塑及以上的鬃毛沙礫是對爆發詞條的最好體現。

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