類型:策略棋牌
大小:489.26MB
評分:5.0
平台:
方寸對決2023有哪些技巧?怎麼玩?方寸對決這款武俠冒險闖關遊戲,萌新們開局的流派選擇、體力使用等都是關鍵哦,今天就來分享給大家少走彎路技巧吧~
方寸對決攻略大全2023
第一篇,功法流派建議
好多萌新一開始不知道玩什麼流派,怕走彎路,怕自己選的流派太弱等等之類的。
我的評價是,都多餘了,強不強一個版本的事,再說這是弱聯網單機遊戲,沒有玩家互毆,你再強,上個榜一,還不是給那點獎勵,玩個遊戲別把自己搞這麼累好嗎,
生活的苦還不夠你吃的是吧,開局所有功法是可以預覽的,選個自己心目中喜歡的,就算暫時弱了點,他能弱到關服嗎?該加強不還得加強?遊戲不想做啦,
好多人又說就算不打排行榜你推圖也慢啊,拜托,但凡從開服玩到這會的,能說出這種話,不是蠢就是壞,這遊戲是分階段性養成的,
到那個階段必然會卡你一段時間,你告訴我,推那麼快,有用?推太快反而會適得其反,佛係一點不好嗎。
第二篇,體力建議
獲取方式(凝神提前透支,元寶,簽到,每日商城,各種活動禮包)每天上號先透支體力,這點肯定不用我多說,接著元寶拉滿。
商城購買的話,有錢任性沒錢不建議。
還是那句話,階段性養成,限製體力獲取一是防止太肝,二就是遊戲內容沒多少,你開服幾天打完不得天天催著策劃加內容,
我覺得一個好遊戲的發展必然少不了策劃和玩家的相互體諒理解,都是可以商量的嘛,這邊建議再發一周體力嗷,已經開始捉襟見肘了。
第三篇,武學配招,跳過,因為隻玩赤刀其他一概不了解。
局勢不同適當的做出不同調整,很考驗個人遊戲理解,當然啦不懂就請教會玩的大佬嘛。
第四篇,武器衣服
四階之前的武器都作為過度武器,不用刻意去刷,別浪費任何資源在這上麵,其實我想說四階也是過度的,但是過渡期未免長了點吧喂。
主要講下精煉。
1:武器,詞條推薦
拳掌傷害+多少百分比諸如此類,最直接的傷害加成。
剩下兩個根據自己流派隨意搭配對自己流派加成較明顯的。
比如赤刀吧,刀法傷害必備,剩下兩個我選擇裂傷傷害+永久臂力,氣勢在這個階級看不出來作用,該打不過的怪你加十來點照樣打不過,所以不考慮。
武器傷害,指武器附帶招式傷害加成,你說有用吧,比他加成明顯的好幾個,你說沒用,他還是有點用的,總之不推薦哈。
有個大坑需要避一避,臨時加成....大坑,能不要盡量不要,基本上一次性加成都是垃圾中的戰鬥機。
2:衣服,詞條推薦,三個衣服的詞條精煉都一樣所以一起講。
百分比護甲加成,最有用的哈,地位如同百分比傷害。
警惕(每回合給予精煉數值的護甲)。
敏捷,對你的輔助招式有護甲加成。
單獨說下霜凍,很雞肋,但是對於寒劍流加成大不大我沒玩過不做評價,有知道的兄弟可以說下,剩下的不推薦。
第五篇,元寶支出(氪佬跳過)。
體力拉滿。
每日遊商兌換打折獨門信物(我願稱你為毒門)這倆買了肯定不虧。
剩下的不推薦。
留足每天的體力和打折獨門信物,隨便抽獨門就好,不想抽留著也行,也許之後有用?當然普通玩家抽都不夠的沒可能攢。
50%
我支持
0
50%
我反對
0