類型:角色扮演
大小:1868.19MB
評分:5.0
平台:
博德之門3低環法術哪些好?哪些好?博德之門3低環法術很多但是可選位置比較少呢,所以不少玩家很是糾結,到底要怎麼搭配才好呢,下麵就帶來給大家最佳的低環法術選擇內容,不要錯過咯~
博德之門3低環法術選擇推薦
災禍術
如果你的法術因為mod命中下降太多,請務必考慮下該法術
因為它是...高貴的魅力豁免~
當然,武器災禍塗油也勉強
就我觀察,似乎一些新真魂對於骰子的類別有些混淆,這裏提示注意一下,遊戲裏這三類是不同動作,即:
1. 攻擊檢定
2. 豁免檢定
3. 屬性檢定(脆弱詛咒附帶的是這個,對豁免沒有用)
如果一個控製類法術(例如大家鍾愛的xx定身術),它針對的是豁免檢定(如圖,該法術為魅力豁免),那麼“克敵先機”和“祝福術”等加成是【沒有用的】。
所以,如果你需要提高豁免類法術的命中(特別是難度mod下),災禍術是你最簡單的手段。
我知道有些敏銳的腦洞會問,通過一個豁免法術來提高別的豁免法術的命中不一個悖論麼?
說得很對,但不全是。
因為災禍術針對的是“魅力豁免”而不是人人20+屬性的“感知豁免”或者“敏捷豁免”,遊戲中絕大部分的精英怪和Boss都醜得各有千秋,魅力豁免甚至提供加成,命中率可高太多了。
而且災禍術在mod下一回合菜刀秒不掉Boss的時候,可協助後續定身術等法術不被掙脫。
當然,缺點非常明顯——占用專注格,所以施加災禍術的角色和控製技能的角色不能是同一個。
對於“攻擊檢定”,吧裏常常提到的所謂“造優”,大家已經都很熟悉。
這裏簡單介紹下針對豁免法術的製造優勢的措施。
1. 針對不太常見的“體質豁免”
老博德即死的死靈法術很多,體質豁免是一等一的檢定。
BG3限於6環法術上限,體質法術相對較少。
不過獲得體質檢定的優勢倒很簡單,那就是流血(以及感染,見後麵魔寵術)。
上流血可就肥腸方便了,除開部分武器特技以外,必然是尖刺手雷。
蕈菇人棲息地,章魚臉每次賣3個。
最重要的是,這玩意是Aoe。而且,沒有豁免!
缺點是隻有1回合,所以建議配合大傷害體質法術或者繳械等別的控製(見後麵)
2. 針對控製類法術的“感知豁免”
“感知豁免”是幾乎所有控製技能針對的骰子。
那麼“造優”的方法推薦為“眩暈”,比如棍棒類武器的特技。
在人人大劍的年代,不妨考慮下帶個無用大棒為你的法師隊友提供點命中?
3.針對傷害類法術的“敏捷豁免”
這個大家應該很熟悉了,那就是“倒伏”。提供倒伏的技能非常多,最穩健的自然是武僧大爺的疾風連擊。
當然,像油膩術、油瓶、結冰地麵等都是可以的。
所以你需要施展此類法術之前(主要見於塑能係各種傷害法術),
不妨讓你前排近戰把人撂倒,可以顯著提高你的法術傷害。
艾嘉西斯之鎧
這是一個臉上寫著“請越級施法”5個字的法術
反傷Build必備~
按5tp、5寒冷傷害/法術等級的比例增加傷害,可以通過兼1邪術師並表學習,
通過專長:魔法學徒來的不能越級施法。
關鍵是該技能持續至長休,且【沒有】專注格。
因此可以疊加“火焰護盾:寒冷”,每回合給自己上“劍刃防護”什麼的,
當然還可以配合遊戲裏一些列的反傷裝備。
同時由於是高貴的寒冷傷害,可以吃【濡濕】。
有興趣的真魂可以試試11法師(防護)/1邪術(邪魔)的反傷流,
對於mod下一些打起來還有點費勁的戰鬥效果不錯。
當然,可惜的是隻反近戰,不過你可以通過故意跑來跑去觸發【借機攻擊】來達到快速反傷的效果。
前提是你要正確堆好減傷~
神梅術全感知煉金法師必備,就問我有一背包的祝福術你如何應對
5e很歡樂的草莓德,但是由於可以並表就無所謂了
板凳角色優秀法術,找個隊友什麼的洗一個1德魯伊/6法師(變化係)
然後法術位全搓草莓(不增加效果)+賢者之石,之後踢出去即可。
當然,該法師全點感知,因為變化係幫你搓藥劑是感知判定~~
當然,草莓倒主要不是為了回血,是為了1額外動作無限(約等於)施放“祝福術”
當然,別惦記生命牧師那+2治療了,沒有用。
法師之手5e的歡樂法術代表,目前遊戲裏似乎有點bug
但是基本不妨礙它優秀的功效
目前推薦的常規操作包括:
1. Solo遊蕩者觸發偷襲
2. 幫助投擲治療藥水、加速藥水等等一係列藥水
3. 投擲手雷、水瓶(上濡濕)、油瓶(上倒伏)等等
4. 常規意義上的推懸崖
5. 開怪,或者吃一次Boss大技能
6. 當然,最有開發潛力的——代為施法
也就是說,部分帶有法術的裝備(項鏈、戒指),法師之手可以撿起來並且施展上麵的法術。
特別是需要專注類的buff,約等於擴展1格專注格。
但是這樣會造成法手消失後裝備同樣消失,十分可惜~
當然我個人認為這是拉司沒有做完的bug,希望後續可以調整。
橡棍術Mod前期火把孢子德必備,香腸德可以考慮~
我的火把比你的永燃可香多了可以附在火把上。
包裏放兩把火把,然後把附魔好的切換回火把欄,把另一個火把按F調出來即可雙持
傷害前期很不錯(光耀塗了,免得誤導新真魂),孢子德魯伊2級即巔峰(不是...)
缺點是戰前如果要雙持要操作一下,因為隻有10回合,嫌麻煩的真魂就單手吧。
灼熱金屬德魯伊當家技能了屬於是~
自然之美次級版
Mod近戰Boss克星,持續攻擊劣勢
描述有點問題,導致不少人誤解了意思。
首先,首次施法時如果對方手上有金屬武器,會做一個體質豁免判定,失敗(指受術的敵人)則繳械,武器掉落。
如果成功或者不持有金屬武器但著金屬護甲,則攻擊變成劣勢,並且獲得一個“灼熱金屬”的debuff。
同時,受到一定的火焰傷害~
這是一階段。
下一回合,你會獲得一個行為:灼熱金屬,持續9回合(其實是一階段獲取)
可以每回合僅消耗一個【額外行動】,
使得有“灼熱金屬”debuff的敵人遭受火焰傷害,同時敵人該回合100%劣勢。
但是沒有繳械的體質判定。
也就是Boss要麼首回合繳械,要麼10回合的攻擊劣勢。
荊棘叢生
德魯伊係列招牌之二
德魯伊版本的匕首雲,
一鍵滅小怪了屬於是。
巨大範圍,持續到天荒地老,卡個地型扔一個可以看著小怪送。
如果小怪用跳的就用力量隊友/法術給人推回去。
要注意的是免疫:劣勢地型的不受傷害。
同時不要在覆蓋範圍內施展火焰傷害,不然會燒沒。
自我偽裝這點倒是做的很細...
除開劇情要素外,主要用來變成特定種族觸發裝備的種族限定。
比如養雞類~
強化跳躍迷蹤步的次級替代品
這個很多人都知道,還是允許我提一下
用在你們高力量的角色身上(比如武僧:飛簷走壁)
約等於全屏幕傳送,隻要地型允許。
找一個專長點多的隊友,通過儀式學習既可以。
沒有專注,戰前人人可以buff上。
魔寵術及其應用主要討論下老鼠和操縱死屍以及貓和冰刃術
首先是魔寵:老鼠
老鼠的特性是撕咬後施加感染(應該是無豁免,隻要能命中),
這個感染還-1體質,對於偶數屬性來說還-1豁免,非常不錯。
因此可以搭配食屍鬼戰鬥群(比如死靈)的爪擊:麻痹(體質檢定),
用來一擁而上持續麻痹(一次即可保證後續)Boss。
至於如何讓老鼠命中mod下高ACboss,因為是攻擊擲骰,相信大家方法比我多。
由於感染持續10回合,因此可以持續生效。
前期的話,配合“失明術”什麼的都是不錯的。
然後是魔寵:貓
這個用來聚怪大家都很熟悉,
其實這裏推薦的是冰刃術。
說到冰霜傷害,大家的【濡濕】真魂應該蠢蠢欲動了。
可以實現聚怪後的冰霜Aoe(術士雙施法,狂亂再加暴擊),是水電術初期不錯的配備。
畢竟你的水電術也得從1級開始練起不是麼?
雲霧術
這個大家很熟悉,我補充一點小意見供參考。
用來遮擋視線、致盲、逼迫敵方遠程走位、偷商人等等大家耳熟能詳。
這裏最推薦的是雲霧術的一級全遮蔽效果,可以用來穩定觸發各種需遮蔽的裝備特效,例如暴擊頭:
當然,同時你需要一個這個戒指來對衝負麵效果。
馬友夫強酸箭
懷舊係列,老博德序列器常客
緊隨上一個魔寵:老鼠
允許我囉嗦一下,以免新真魂不太熟悉。
主要用來形成酸液地麵。
-2AC,用來配合其餘效果給Mod下高AC的Boss鬆鬆筋骨~
而且我有點印象EA中戲法:酸液濺射也可以....不知道是不是我記錯了
雪雨暴一種Aoe版魔鄧肯裂解的既視感,
當然mod戰如果局勢很難看你想魚死網破,也能當成控製
巨大範圍的10回合每回合一次的雙檢定(雪暴一次,冰麵一次)。
沒有傷害,但檢定不過則倒伏,打斷專注。
範圍內是人是鬼都很難維持法術
其中雪暴那次打斷我至今沒有找到方法免疫,希望大神告知。
另外由於雪暴的麵積巨大,冰麵融化後也可以用來製造巨大的帶電水麵。
拉司傳統藝能...
活力監守單獨拎出來是因為除了聖騎士憋倒9級
還有6級詩人(軼聞)的職業特性可以獲得~
隔壁這種偷別的書的法術技能沒記錯可是進階職業傳奇技能
釋放後獲得一個10回合的buff,時限內可以通過額外動作回複隊友
所以配上3遊蕩(盜賊)/1牧師(生命)+亂七八糟的裝備,奶量還是不錯的。
當然,我一般用在回合外,這樣是沒有限製的,隻要你手速夠快。
那麼一個3級法術位=全隊回滿,不想長休的話還是不錯的。
雷鳴波如果附近懸崖,這個1級法術卡翻開以後自動變成6級變化係:真·解離術
因為你拿不到掉落物...
網上拿這個法術整活的不能說是漫山遍野吧,至少也可以說是鋪天蓋地
讓我疑惑的是我怎麼記得體質豁免不影響推離效果
我就提醒下新真魂別忘了拿這個做蜘蛛小Boss的成就~
當然裝備你是拿不到的。
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