類型:角色扮演
大小:1836MB
評分:5.0
平台:
重返未來1999蘇芙比厲害嗎?實戰怎麼樣?重返未來1999蘇芙比是個很有強力屬性的角色,並且其技能核心搭配能夠完美輸出哦,下麵一起來看看具體技能強度情況吧~
重返未來1999蘇芙比實戰使用技巧
蘇芙比這個角色在內測算是公認的人權。不是因為她的治療有多高,是因為高貴的真傷。
在內測也沒有開洞三的情況下,蘇芙比能登頂是因為本源傷害(真實傷害)在高難本中的表現非常優秀。
內測的時候關卡難度更高,而且現在移除了屬性克製的減傷。低難度的主線完全發揮不出蘇芙比的優勢。
作為輸出,真實傷害吃不到己方的增傷buff和敵方的易傷debuff,而且疊毒引爆出傷又慢。
作為治療的核心技能,又被放在洞悉三。
蘇芙比從內測到公測基本沒有改動,該有的缺陷她都有。
但是難度更高的環境裏她依舊登頂了。
很多人把蘇芙比當純奶用,然後去和增益奶(兔毛手袋、泥鯭的士)做對比其實有很大問題。
與其說蘇芙比是一個有傷害的治療,不如說是一個有治療的疊毒引爆真傷輸出,傷害穩定且非常可觀,洞三之後治療還不低。
比大數字傷害,蘇芙比肯定被直傷類角色甩出十萬八千裏。
但是真傷的高貴之處就在於他的穩定性。不受防禦影響,不受減傷影響,不受自己的debuff影響。
不關環境多複雜都與我無關,有多少練度就出多少傷害。
尤其是到人工夢境後麵,環境那叫一個複雜,buff那叫一個惡心。
有使勁給自己疊免傷的,有使勁給你上減益的。
10000的大招給你壓到4000不開玩笑。
等難度高了就知道真傷為什麼香了。
抽了蘇芙比的放心練,輸出治療二合一的複合角色,下限很高。
上限說不好,後續如果出了毒傷6星還能提,賭一手大招結算未來可期。(參考隔壁卡夫卡)
我自己梭哈了2命補了一些傷害倍率。再高不推薦了,常駐角色後續會歪到。
再講一下我自己的輸出手法,僅供參考。
1,起手拍張奶,輔助上buff。如果手上沒有至少兩張毒,不要啟動,就正常治療。
2,手上來了兩張毒了,就可以啟動了。下2-3張毒,視情況輔助給卡或者治療保狀態。
3,此時怪已經吃了兩層毒,看看手上還有沒有毒,沒有就洗牌。
給到怪3層及以上的毒了,就蓄點準備開大,牌不夠就左右挪,一定要把大攢出來。
核心思路就是手上沒有兩張毒不啟動,毒能不合就不合,合了很虧。
如果大招滿了但是毒不夠,不用刻意留,該打傷害打傷害,狀態不好補補血也行。
最後發一下自己的進度
越等級打到淺層8,9的怪洞二30級打不過了。隊伍核心蘇芙比。
還有就是打夢境一定要練二奶,沒有氣球就拉拉泉,練度低一點沒關係,可以和蘇芙比一起上。
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