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崩壞星穹鐵道1.1版本抽誰比較好?馬上新版本了,1.1版本裏也會加入不少新卡池及角色呢,對於角色的抽取建議很多玩家都非常的好奇呢,到底抽不抽,哪些角色值得抽呢,下麵就來具體告訴給各位咯~

崩壞星穹鐵道1.1版本角色抽取建議

先放總結

如果你沒有抽到白露,建議優先入手羅刹,在推忘卻之庭時有一個奶和沒有奶完全時兩種體驗,特別是你還越級的時候....

如果你已經有了白露,可以考慮銀狼,這位雖然現在不能進入純色隊收益最大化,但並不影響他對整個隊伍的加強,可以很大程度上緩解忘卻二隊敵方沒有弱點打不動怪的情況,但由於現在沒有具體概率說明,因此最好等待版本更新後觀察一下。

XP黨請跟隨興趣入手,誰會不喜歡一位打遊戲超強還能封你號的駭客宅女呢?

銀狼

崩壞星穹鐵道1.1版本抽誰比較好 1.1版本角色抽取建議圖片1

(請不要在意在哪兒截圖的)

這次出的兩個五星角色都是對現在形式有大幅改變的角色,其中銀狼根據介紹是一位可以為敵方增加屬性弱點的角色,這個效果是當前版本任何角色都沒有的能力,可惜的是目前官方並沒有曝出本角色增加屬性弱點的概率,但我相信五星不會太差的,期待期待,下麵跟大家分析一下銀狼的技能機製吧。

角色特點:削韌、弱點植入、附加減益

戰技(是否允許更改):概率為敵方增加一個弱點,弱點屬性為我方角色屬性之一。

天賦(等待程序響應…):銀狼的每次攻擊後都能為敵方造成一次減益,減益在攻擊力降低、防禦力降低、速度降低中選取。

終結技(賬號已封禁):降低指定敵方防禦力,並造成傷害。(佩拉:)


秘技(強製結束進程):使用後立刻進入戰鬥的秘技,建議最後使用,可以對所有敵人造成一次無視屬性弱點的削韌,如產生破盾效果則附加量子屬性效果。

評價:銀狼目前看效果完全適用於所有類型的隊伍,在忘卻之庭的配隊中可以占有一席之地,解決了由於練不起多個角色導致沒有BOSS屬性弱點主C上場的情況,在純色隊中也是核心輔助,可惜現在的純色隊由於屬性職業不全,除了火、雷、冰三係外其他屬性沒盾沒奶沒辦法湊隊。

純色隊

即四個角色屬性一樣的隊伍(在本句話中代指三種屬性)

但即使不是純色隊,銀狼也可以解決為了削韌四個角色四個屬性的情況,很大程度上減少了打忘卻之庭對角色的練度、資源投入壓力。

而終結技的降低防禦和天賦帶來的DEBUFF對打BOSS有很好效果的技能,即使拋出了植入弱點也是不弱的輔助角色。

羅刹

崩壞星穹鐵道1.1版本抽誰比較好 1.1版本角色抽取建議圖片2

第一次看這個名字差點以為是個巡獵,這名字和陣營的反差笑死我了。

角色特點:治療,解除我方減益,解除敵方增益

戰技(白花的祈望):對我方指定角色回複生命值,受益攻擊力增幅,在我方任意角色血量低於50%時對其進行一次治療,有冷卻時間。

額外能力(浸池蘇生):行跡解鎖,可解除我方減益,類似於三月七和娜塔莎的行跡。

終結技(歸葬的遂願):解除全體敵人的一個增益效果,並對全體造成傷害,在前瞻中並沒有提到概率一說,可能是必定?

天賦(生息的輪轉):在發動戰技、終結技時附加BUFF【白花之刻】,白花之刻疊加兩層時施放結界,結界持續一定回合,持續時間內我方角色進行攻擊時回複發動攻擊角色的生命值。

額外能力(澆灌塵身):解鎖後觸發結界回血時為全體角色回複生命值。

秘技(愚者的悲憫):可疊加其他秘技一起使用(效果類似彥卿、火主秘技),進入戰鬥時立刻展開結界。

評價:很實用的奶爸角色,大招還可以解除敵方BUFF,血量低後立刻急救的效果也可以顯著的降低對戰技點的壓力,在實戰裏麵甚至可以刻意壓血激活效果保存戰技點,雖然大招不提供回血,但天賦的白花之刻能提供一定的生存能力,如果沒有拿到白露卻想要衝刺忘卻之庭的玩家建議優先入手一位,如果說缺點嘛?由於回血量受攻擊力增益,羅刹不可避免的身板會比較脆,有可能出現暴斃的情況,在高壓局不像娜塔莎一樣靠群體奶就能存活,對應的優勢就是大招提供的傷害或許會很可觀(對比豐饒角色),也可以在小怪殘血時提供一定收割能力。

馭空

崩壞星穹鐵道1.1版本抽誰比較好 1.1版本角色抽取建議圖片3

角色特點:

戰技(天闕鳴弦):施放後獲得兩層【鳴弦號令】,鳴弦號令存在時提升我方全體攻擊力,我方每個角色結束回合後會減少一層鳴弦號令效果。

秘技(雲鳶逐風):提高在戰鬥外的移動速度(開了戰技的夜蘭?),在進入戰鬥後可以立刻開啟兩層【鳴弦號令】,目前不清楚是移動速度提升的持續時間內,還是持續到下回合開始。


天賦(箭徹七劄):普攻時觸發,造成額外傷害和削韌效果,冷卻回合結束後再次觸發。

終結技:如持有【鳴弦號令】則先強化本效果,提高全體暴擊率、暴擊傷害,之後對敵方單體造成傷害,如沒有【鳴弦號令】效果則直接對敵方單體造成傷害。

評價:有些類似艾絲妲的戰技能力,由艾絲妲的疊層難變成了現在的配速難,麵對現在普遍高速搶多動的陣容來說,馭空或許需要降低主c速度來適應效果,目前來看不適配希兒(論速度誰跑得過希兒呢?),也或許有其他辦法來解決這個問題?但不可否認的是終結技提升暴擊率和暴擊效果還是吃香的,就算戰技難使用,靠這個大招就業問題也應該解決了。

篇幅太長估計大家也看不下去,本篇就先結束了,後麵會繼續出光錐的效果解析。

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