類型:角色扮演
大小:329MB
評分:8.8
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原神宗室四件套攻擊力增傷效果怎麼樣?厲害嗎?原神宗室四件套攻擊力增傷屬性相對來說還不錯哦,同時適合不同角色呢,下麵一起來看看具體的強度屬性吧~
原神宗室四件套攻擊力增傷攻略
具體如下:
先擺宗室4的套裝效果
增加所有角色攻擊力百分之20。
然後疑問就在這裏,我的班尼特是6命,白值攻擊力是777,技能等級11級,增加的攻擊力應該是777*126%=979.02 (11級倍率106+1命效果20)
然後我主c是宵宮,麵板攻擊力是2430,根據班尼特+宗室的效果,我預期的效果是2430(角色本身攻擊力)+979(班尼特大招增加攻擊力)+486(宗室4 2430*0.2)=3895 角色吃滿為3895,但是實際上攻擊力卻沒有這個數,而是3579
然後我又在想,是不是宗室4增加的是白值攻擊力,於是我把宵宮的白值代入公式算了一下
2430(角色本身攻擊力)+979(班尼特大招)+166.4(宵宮白值攻擊力832*宗室4的20%攻擊增傷)=3575.4
遊戲內是3579,而算出來是3575.4,大差不差,但是還是差了3.6。
我換了個角色又算了一下
615(角色本身攻擊)+979(班爺大招)+46.4(角色白值吃宗室4 232*0.2)=1640.4 而遊戲實際是1644,好,又差了3.6。不信邪,我再換了個角色
2033(角色本身攻擊力)+979(斑爺大招)+168.2(841*0.2 角色白值吃宗室4)=3180.2
遊戲實際為3184。現在就有結論了,宗室4的增傷效果,增加的是角色的白值攻擊力,隻和角色自身攻擊和武器攻擊力有關,同時給原神官方一點建議,能不能給宗室4套裝效果描述的"攻擊力"改為"基礎攻擊力",和班尼特大招描述類似。
然後還有一個疑問, 這我理論計算和實際顯示,差了3.6-3.8攻擊力,這個攻擊力是哪來的,這個我是真的想不通,每個角色都差這麼點。
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