類型:角色扮演
大小:286.85MB
評分:5.0
平台:
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異星指令攻略大全
遊戲開始界麵,不必多說,中間的兩個是開始遊戲和購買遊戲,沒有購買的話隻能玩教程關和第一章第一關。
點擊開始遊戲,目前有5章關卡,一個教程關,三個劇情關,最後一個應該是有時間限製的挑戰。
除教程關卡外,在左下角選擇難度,共有三個難度,完成前一個難度才能解鎖下一個。
選擇關卡後,選擇英雄,每一個英雄都帶領著不同的部隊(推測也有各自不同的科技升級),未購買遊戲的話隻能選用終極隊長。
在右側可以查看英雄的簡介 獎章(完成特定條件獲得),單位 建築 技能,和科技(每一局遊戲結束後,英雄可獲得經驗升級,每升一級可解鎖若幹個可獲得的科技,滿級為10級)。
終極隊長基地
提供原材料(參考星際爭霸的晶體礦,鋼鐵戰隊的乙金之類的東西)
生命值1500,每一局遊戲的各個小關共用一個主基地,如圖右上角顯示主基地生命值,主基地生命值不隨英雄等級變化,降至0時遊戲結束,在生命值損失時按比例獲得原材料。
基地在開始時會提供3名工人,以及5人口,一開始基地的產能隻有5/s,但會迅速提高至12/s。如圖,在基地一定範圍內(那個圈裏)的單位和建築會自動回複血量和護盾。
主基地可以解鎖基礎防禦塔和基礎兵種
基礎兵種:戰鬥機器人
血量和攻擊都很低,射程中等,1人口,製造消耗100。戰鬥開始時會擁有3個戰鬥機器人。
戰鬥力和功能性都較弱,由於三本兵種和防禦塔都能和英雄技能聯動,更建議快速升三本,但可在前期招募一些戰鬥機器人補充戰鬥力。
相關科技:
目前隻解鎖一個,將戰鬥機器人進階為激光機器人,但因為買不了遊戲還沒有使用過,推測會增加傷害,射程,攻速或穿甲。
基礎防禦建築:機槍地堡
價格150,大小為一個格子(看圖片方便理解),在建造時占用1名工人(建築在建造時占用工人,建造結束工人將回到空閑狀態)。傷害,射程,血量均高於戰鬥機器人。
由於相對較高的血量和低廉的價格,地堡在防守時可以充當肉盾,保護身後的戰鬥單位和其他建築,但和戰鬥機器人一樣,不推薦大量建造。記得把地堡修建在主基地提供的回複光環裏。
相關科技:
目前隻解鎖了一個重型護甲,效果為地堡的血量提高50%,樸實無華的屬性提升。
補給站:人口建築,一個補給站提供8人口上限(人口上限最高為40),建造花費150,大小為一格。
戰鬥中第一個補給站建造完成後,會解鎖兩個兵種和一種防禦建築,所以可以稱補給站為一本建築。
不需要一次性把人口補滿,慢慢補就行。
要塞機甲
機械單位,射程較短,攻擊力一般,造假250,2人口。很肉的單位,不管是前期還是後期都可以造幾個減小戰損,但不需要造太多。注意接戰前讓要塞機甲位於前排。
相關科技:
自我犧牲:要塞機甲死亡時,治療周圍單位。
套娃機甲:要塞機甲死亡時,生成一個戰鬥機器人。
額外要塞機甲:第一個兵營建造完成時,提供一個要塞機甲。
雖然有兩個科技是在要塞機甲陣亡時生效,但盡量還是不要讓它被消滅。
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