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brotato屬性傷害有哪些?brotato屬性作用是什麼?brotato屬性種類很多哦,例如回血、生命值、防禦等等,那麼具體的屬性用途是什麼呢,下麵就來告訴給各位咯~

brotato屬性傷害大全

brotato屬性傷害大全 所有屬性作用總彙圖片1

先從大家首先應該知道的說起

1.生命再生-5秒回複一次,回複最大生命值的百分比。

2.生命偷取-點到1就是百分之1概率獲得1滴血,點到100就是百分百概率獲得1滴血,一般攻速特別快的武器點幾點就夠了,作用很小。

3.傷害提高,這裏麵提高的是百分比,對燃燒,炮台,沒有影響,而且是固定百分比,比如你攻擊1提高100傷害就是2攻擊,隻有把基礎提上去,傷害提高才有質的變化,這東西作用很小。

4.近戰,遠程傷害,什麼屬性點什麼,點的越高,傷害越高。點到40以後可以考慮點百分比傷害。

5.屬性傷害,燃燒效果,固定傷害加成,加成很高,不吃傷害加成。

6.攻速,攻速點的越多,攻擊間隔大的武器會明顯變緩,但是對有些武器依然也沒啥用,攻速慢的武器,點高攻速作用也不大。

7.暴擊,點15就行了。

8.工程學,隻影響炮台輸出,其他不影響,專精的點,其他不點。

brotato屬性傷害大全 所有屬性作用總彙圖片2

9.範圍,攻擊距離,沒啥用。

10.護甲點到10以內就行了,點高也沒用,後麵摸幾下一樣要死。

11.閃避最重要的東西,點到30-50收益很大,閃避萬能。

12.速度,在11關有些怪物移動速度很快,你沒他快,他就一直打你,探險家最怕11關,一般點到15就行了。

13.幸運影響怪物掉回複品和箱子的,影響道具武器品質,根據你要玩的東西來決定點不點幸運,有些角色是靠藍白道具的,最好是沒有幸運,因為後麵有些關是有概率拿到高品質武器道具,所以幸運作用很小,在中期幸運很厲害,但是一般不點。

14.收獲就是一回合結束,給你固定錢,點多少給多少,基本上開局都點幾點,一般來說點到40就夠。

brotato屬性傷害大全 所有屬性作用總彙圖片3

15.擊退很重要的屬性,一般來說都要點出來一點,有些武器沒有擊退碰見怪,他會撞你,你攻速快的時候。他就撞不到你了。

大體內容就這些,一般來說有些角色,傷害特別低的時候,你可以考慮用炮台。炮台是不吃傷害的。點多少工程,炮台多少輸出。

一般就是攻速快的武器厲害一些,很多近戰武器都是坑,每個角色通關都會給一些道具或者武器,所以等每個都通關以後,在考慮打困難5,有些角色目前困難5是根本打不了的,有些角色甚至困難0都特別難。

今天說一下一般的幾個思路

1.傷害特別低的人物可以考慮用工程地雷流,靠大量的地雷來保護自己,從而獲得一定的材料,另外地雷是固定傷害,不會被傷害降低影響。

2.燃燒流,點屬性傷害和攻速,拿各種buff,帶移動速度。

3.攻速流主+遠程傷害,靠固定傷害,瘋狂輸出。

4.近戰閃避擊退流,因為強度不是很高,所以基本上都是簡單玩一下。

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