類型:角色扮演
大小:149MB
評分:3.3
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部落與彎刀招募英雄推薦
我們從難度由低到高解說
首先是唯一個難度僅有一星的角色——心靈巫師。
心靈巫師的技能大多為大範圍輸出、增幅類技能,控製能力不強,大多為軟控型技能,能碾壓大多數非霸體單位,但對戰霸體單位略顯乏力,屬於團戰中強勁的割草類角色,同時天生自帶一名刺客夥伴,在前中期是一個非常不錯的隊友,同時可以為隊伍中的巫師提供少量減傷,但這也是這個隊友尷尬的地方,心靈巫師後期會將隊伍中的巫師變為重甲單位,使此技能無法生效,因此後期還是建議換成其他更好用的巫師角色,但在前期作為一個打工仔還是非常不錯的。賞金獵人這個職業很吃操作,個人能力並不強,但有自己的特色部隊賞金獵人,在麵對坦克不多的編隊時可以快速清場,同時被賞金獵人技能標記的敵人會增加受到的傷害,被擊殺還能獲得少量烏塔,非常解壓。
這個角色雖然身板很脆,群傷能力不足,但單挑能力極強,且操作性極佳,非常推薦喜歡微操挑戰的玩家體驗。
野性之魂
野性之魂的特色是可以變身其他動物進行攻擊,每種動物都有自己的特色,狼(流血)蜘蛛(吸血)獵鷹(閃避)龍(範圍攻擊)且每種變身的技能都可以提高自身的屬性,是不折不扣的數值怪,特化部隊是野獸,雖然野獸是所有部隊中最弱的部隊,但野性之魂可以通過打敗特定的敵人獲得野獸的專屬魔晶,大幅提升隊伍中野獸的戰鬥力。
這個職業操作非常簡單,被動技能可以大幅度提升自身麵板,喜歡數值碾壓的玩家千萬不要錯過!
蠻力戰士
蠻力戰士是遊戲中最簡單的主角,你需要做的就是開技能,然後追著敵人攻擊,不需要任何花裏胡哨的操作,憑力量碾壓所有敵人。
這個職業最適合近戰狂魔,操作非常簡單,大風車旋轉清兵也非常解壓。
接下來是比較困難的三星角色,不建議在低周目遊玩。
心靈女巫
心靈女巫的技能非常有特色,除了少量傷害技能外,主要以控製敵人為自己而戰,操縱魔影/分身,在小規模作戰立於不敗之地,但在大型戰場上十分乏力,同時心靈女巫可以說服野外組織(例如野火)加入自己的部隊,也能讓敵對將領放過自己,是一個非常有趣的角色。
這個職業適合喜歡手動操作的玩家,無論是點控重要目標還是隱身脫離仇恨,對操作的要求都非常大。
劍豪
劍豪的個人作戰能力很強,雖然無法給隊伍帶來加成,但本身強大的技能使其可以以一敵百,隊友隻是幫襯罷了,不過劍豪前期會與所有部落結仇,記得帶好烏塔防止被四處追殺。同時,劍豪的巫術天賦為大師,可以學習各種巫術的頂級天賦傍身。
這個職業比較適合誌向遠大,希望以一敵百的玩家,前期被四處追捕,後期化身戰神天下無敵的小說般的劇情更是一絕。
聖靈衛士
聖靈衛士是一個偏團隊的角色,由於傷害不足,許多個人挑戰會非常艱難導致資源匱乏,但對團隊加成非常恐怖,是藍條不空隊友buff不停的強力輔助。
這個職業無法獲得殺伐果斷的快感,更多的是像大哥大一樣帶著一群小弟打架。
領主
領主是一個機製特殊且麻煩的角色,開局就擁有一片自己的領土,需要應對不斷來犯的敵對領主,發展自己的部隊和城鎮,同時還要與其他勢力打好關係以招募其特色部隊。雖然過程繁瑣,且需要應對人口和食物的問題,但妥善經營後還是非常賞心悅目的。
這個職業適合喜歡經營的玩家,一步步的建設起各種設施很有成就感。
接下來則是遊戲中最難也是最強的角色——無名劍主
要求有120傳承點才可以開始遊戲,設定為從漢家江湖穿越至此的無名劍主,繼承了漢家江湖中的特性,雖然無法繼承特性(例如專屬劇情、說服敵人、擁有領地等),但可以學習其他主角的技能,想想看,野性之魂的數值,劍豪的技能,心靈女巫的控製,這將是個多麼強大的角色,但有利有弊,他剛開局就會和所有勢力結仇,好感-99,需要消耗大量烏塔才能緩和關係,所以需要120傳承點才能開始遊戲,否則傳承點不夠可能根本無法在沙紮克立足。50%
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