類型:角色扮演
大小:47.33MB
評分:5.0
平台:
九重試煉咋玩,開局該如何選擇好,裏麵會有很多的東西需要選擇,例如法寶、陣容都是要選的,建議帶什麼好呢,初始還是很重要的,下麵就來介紹下九重試煉怎麼開局好。
九重試煉開局介紹
無敵法寶心得∶ 任意角色開局,優先法寶∶拂塵、兩儀球、卡祖笛、扇子、雷符、誅仙劍、金剛符。次選法寶∶彈道數、冷卻、傷害、範圍。
優先法寶任選三個優先升滿,建議神魔裝∶拂塵、扇子、雷符、誅仙、金剛符。次選法寶建議升滿∶彈道數、冷卻、傷害。(如果用卡祖笛和雷符的話把範圍升滿) 我用的龍牙初始,基本上打到百分之60左右的時候就可以掛機等boss了。
連續通了五六關,隻看過一個廣告,就是領取龍牙的廣告。後麵就打不動了,沒看廣告,資源不夠,傷害太低,第一波怪都要打三下才死,怪沒打死幾個就被圍了。
這遊戲分為幾種攻擊模式的法寶
1自動追蹤,拂塵、兩儀、這類的適合手殘黨,自動追蹤~~搭配多目標自動找怪清怪!!
2光環類,金剛和笛子~~適合打獸潮類,怪物移速比較快的,缺點前期傷害很低,這裏主要推薦金剛,笛子適合前期,能合成恢複類的神器,不是很常用~~~
3方向類,就是隻能按照移動方向來進行攻擊,匕首,燒火棍,還有什麼劍的~~~這類比較適合主動出擊型的,隻能作為突圍包圍圈,但是打BOSS這種,確實勸退,反方向攻擊確實難~~這類的不是很推薦~~
4隨機類,鳳凰和天雷,這類的太隨機了,隻能作為後續的補充傷害,湊合適用,但是天雷打BOSS還行(如果地圖小怪都沒了隻剩下BOSS)貌似天雷隻打BOSS,隻需要走位就行~~~
5全屏類,扇子的神器是目前全屏最舒服的,2把扇子進化神器,如果輸出夠建議單把到4就行了,目前好像就扇子傷害是有暴擊的~~我理解的暴擊指的是紅字傷害~~沒進化前的扇子,疊加傷害非常高(輸出最高的法寶)
6固定方向類,這裏指的是對角攻擊和橫向攻擊,適合作為補充傷害,其中橫向進化可以吸血,前期能湊到,搭配弟子神器能很舒服~~不過後期的試煉怪很肉,移速很快,不是很實用,對角適合打BOSS多點
關於地圖的模式,大家應該會發現,場景的地圖其實類似地球~~或者冒個星球,簡單的說就是一個球形,及沿著一個方向走會回到起點,打BOSS一定得看好,不要讓視線離開自己的範圍,不然跟BOSS碰麵就尷尬了~~
關於地圖的怪物模式,大體分為幾種,飛行類這類的移動速度非常快,但是防禦低,血少攻擊高,屬於刺客型的,典型的就是導彈蜜蜂,最臭名昭著了,飛的快,死了爆炸散彈~~多個蜜蜂夾擊躲都沒法躲~~~
坦克類的~~~最臭名昭著的就是~~~每次地圖場景在縮水(縮小包圍圈的時候),這時候外圍一圈的坦克怪圍著,這時候需要那種擊退類法寶吧怪擊退尋找突破口突圍,然後就舒服了~~不過這個怪貌似是時間限製,打了很久才全體消失的~~
精英怪~~~打死爆寶箱,前期必備,有了法寶才能更好的打輸出
召喚怪~~~每次觸發前,地麵會出大範圍的紅色圈圈標記,中招能受傷害
獸潮類~~~每次上下2次成對角模式的來回飛~~~數量多,傷害高,速度非常快,如果前期沒有金剛最少2級以上,或者範圍類的法寶(兩儀,笛子,火棍,扇子那種)估計就隻能靠複活的清怪去對付了,這裏強烈推薦金剛~~~
剩下的就是BOSS了
冰凍BOSS,蓄力大招~~~外側的光環會觸發減速~~但是測試發現,不在外側挨著很近移速也會降低~~~中間的圈圈變大就觸發冰凍傷害,需要一直移動打,保持在視線範圍類就好了
刺客BOSS,能隱身,出來的時候有個提升圈,很好打的BOSS
牛頭BOSS,大招蓄力一個箭頭,需要卡障礙物打,在箭頭出來的時候,找到你和BOSS的連線,障礙物得再一條連線的中間就好了,BOSS會卡這裏,如果沒有障礙物就需要左右移動來預判BOSS的走位(固定箭頭出了,立馬左右移動不要猶豫)和BOSS拉開距離
彈道BOSS,蜜蜂的升級版BOSS,不過好打,畢竟就一個BOSS大招容易躲
這遊戲就是個數據遊戲,畢竟人物沒有裝備,僅僅靠隨機的法寶和所謂的走位是根本實現不了無限試煉的~~~
隨著試煉的關卡越高,怪物的屬性加成就越高,血量,攻擊,移動速度~~各種負麵裝備,比如視野降低(迷霧地圖)恢複-50%,經驗球10s,等等,基本讓玩家防不勝防,唯一的就是等每天的刷新,隨機到稍微能打的BUFF試試推關,其他時候不建議推的,後麵基本開局刷不到金剛基本沒法玩,畢竟怪物的移速太快了,太肉了,彈道類的法寶需要來回的彈彈彈來清怪是遠遠不夠的,而金剛滿級加3-4級減CD,再搭配擊退和傷害加成法寶還是比那些強太多了,突圍都沒法突圍是很難打的~~~其次合理的運用2次複活清怪,能不嗝屁就盡量不要提前嗝屁~~浪費了次數就不好了~~
清怪慢,甚至說後續刮不動,法寶特效多了,傷害數據多了,會造成卡頓嚴重,這也是沒法操作的原因之一。
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