類型:角色扮演
大小:1520MB
評分:10
平台:
純白和弦陣容怎麼搭配?純白和弦怎麼配隊?純白和弦最強配隊陣容下麵來分享給大家吧,了解配隊可以讓你清楚的認識到什麼角色厲害哦,詳細的陣容搭配技巧現在來告訴大家吧~
純白和弦陣容推薦攻略
1群體輸出+1單體輸出+2工具人(可以視情況調整工具人數量,最好是保證隊伍裏有至少1個工具人)
群體輸出:說得直白點,就是拿來打道中小怪的人,方便快速清圖,減少前排血量壓力,盡可能保證我方隊伍在接觸到BOSS的時候還是滿狀態,
還有就是PVP可以拿來轟炸對麵後排讓對方盡快減員。這裏我推薦的群體輸出隻有一個,那就是羅斯巴特,理由很簡單,開局白給,保送4星,
隻要公測開服時候羅斯巴特不被砍第二刀,那麼羅斯巴特短時間內都會是新手群體輸出的最優選,星級帶來的屬性加成和被動優勢還是比較顯著的,
雖然費用高導致用起來不那麼靈活,但單位費用價值隻要合格,就是一個可用的群體輸出。
單體輸出:我個人推薦用戰士當單體輸出,比如我們的真主角艾菲(公測大概是不會被砍的吧,強度也沒太超標,而且是親女兒)。
理由很簡單,因為戰士本身單從輸出來講其實是和射手幾乎沒有明顯區別的,而戰士擁有射手幾乎2倍的血量,有的人可能會說,站的靠前比較危險,但這個不用擔心,
因為目前遊戲中有“範圍”傷害的技能相當少,通常情況下要麼是單體,要麼是全體AOE,因此戰士即便和T位貼在一起,也完全不用擔心生存的問題。
(甚至這個遊戲由於沒有防禦值的設定,單戰士當前排也是可以的,這樣可以有兩個奶媽在後麵奶,生存力其實未必會比1個奶媽+1個T要差)。
PS:這裏提到你遊的防禦力問題,所以我大概說一下,你遊的角色普攻傷害是攻擊麵板的25%,而遊戲沒有防禦屬性這麼一說,
所以實際上角色的普攻傷害比大家想象中的低很多,全靠技能打輸出,因此最後看統計麵板的話,基本上就是誰出的牌費用高,誰對本局戰鬥貢獻就大,
很難通過局後麵板來對比角色的強度,但好在單位費用價值算起來不難,大家自己都可以通過計算來算出一些角色的強度。
我個人推薦大家在挑選單體輸出角色時選擇技能是單體輸出的戰士,比如真女主艾菲,碎片好搞,前期就能到2星或者3星,並且被動很適合打爆發,
打BOSS時候一手600%倍率的大招可以說是宛如砍瓜切菜。而且艾菲在四測改了被動以後成為了學院隊的鐵車頭,
升星被動可以給隊伍內學院陣營角色常駐加攻(不過聽說好像五測給全員加減傷了,但這依然有著相當程度的價值)。
工具人:工具人的選擇其實反而沒多少可斟酌的,首先我們工具人的選擇基準是“不用技能卡也能為隊伍提供幫助”,那麼這個幫助自然是越大越好了。
什麼算工具人?簡單來說,要麼是靠被動就能奶人的奶媽,要麼是靠被動就能減傷的T,要麼是靠被動就能提供漲費或者卡牌減費效果的角色。
這裏就不單獨舉例了,因為我也不確定那幾個內測時期好用的工具人會不會被砍,也不確定到時候會不會出新的超模工具人,
總之開服以後我會根據實際體驗更新攻略,推薦比較實用的工具人的。
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