類型:角色扮演
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評分:9.8
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英雄聯盟重賽事件是什麼,官方也是宣布的rpg的重賽的話題,具體的原因是什麼,為什麼會有這樣的事情發生,下麵就來介紹下英雄聯盟重賽事件始末是什麼。
英雄聯盟重賽事件介紹
5月13日下午,“英雄聯盟賽事”官方微博發布了一則“重賽聲明”,將“RNG重賽”這個話題送上了微博榜首。具體來看是怎麼回事。
RNG重賽刷爆熱搜
《英雄聯盟》2022季中冠軍賽於5月10日在韓國釜山舉辦。因為受疫情影響,LPL(中國大陸)賽區的季中冠軍賽參賽隊伍RNG,無法前往韓國釜山現場參加本次賽事,在國內遠程參加比賽。
RNG英雄聯盟分部向來實力強勁,此前曾取得5次LPL聯賽冠軍,2次MSI季中冠軍賽冠軍,2次英雄聯盟全球總決賽亞軍。此次比賽的前三場比賽RNG均取得勝利,然而在5月13日下午,“英雄聯盟賽事”官方微博卻發布一則“重賽聲明”,讓網友炸鍋。
5月13日午後,據英雄聯盟賽事官方微博,拳頭遊戲賽事運營全球負責人 Alex Francois 表示,在對比賽和訓練環境進行更大範圍的技術評估後發現,所有比賽日誌中呈現的延遲與釜山賽場的體驗存在差異。因此,拳頭遊戲將從今天的比賽開始進行配置更改,以減少比賽舞台上的整體延遲。
Alex Francois還表示,“這一問題影響到了在釜山參賽的所有隊伍,尤其是RNG所參與的比賽中出現了未曾預料的對陣雙方延遲不同的情況。因此,從競賽公平性的角度出發,我們決定對有RNG出賽的所有三場比賽進行重賽。”
重賽將於 5 月 15 日(周日)之前與所有其他小組比賽一同結束。第一場重賽安排在明天(5月14日)。
對此,不少網友表示不理解,“為什麼拳頭遊戲沒能早點發現這個問題、為什麼沒做過測試”的問題,補充信息顯示,拳頭遊戲在賽前以及賽中都進行了許多測試,他們的工具和比賽測試也都顯示 Ping 值並沒有明顯的差異。然而,在收集了更詳細的選手反饋後,拳頭遊戲設計並運行了一個特製的除錯調試方法,這時才發現“延遲工具”(Latency Tool)在場館中並沒有計算並顯示正確的 Ping 值。
“重賽聲明”發出後,RNG GALA、Ming和Wei三名選手和RNG電子競技俱樂部運營負責人先後更新微博表態。三名選手都發布了一個天枰的圖案,暗指賽事公平存疑。
RNG電子競技俱樂部運營負責人則發文說,“開賽至今,隊伍所有人都在積極配合任何需求和測試,灰灰金鶴每天早上8點起床,配合測試到比賽前,這次我們也隻能“配合”,粉絲們也隻能“配合”,多看三場比賽了。當然後續我們還是會配合,我們之所以全力配合,隻是想結果對得起選手和工作人員的辛苦和努力,他們都是值得的,沒別的。”
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